Projet Guc Voile App

= GUC Voile Logiciel et App =

Ce projet est la suite du projet d'ECOM réalisé au semestre précédent. Il est à destination du club de planche à voile du GUC Voile de Grenoble, présidé par Anthony GEOURJON.

L'équipe et les rôles

 * Grégory TRESTOUR : Chef de projet + Développeur Fullstack (préférence front-end)
 * Loïc SOUCHON : Scrum Master + Développeur Fullstack (préférence back-end)
 * Antoine THOMAS : DevOps + Développeur Fullstack (préférence back-end)
 * Jade VANDAL : Développeur Fullstack (préférence front-end)

Acteurs et lieux

 * Le club de planche à voile est situé sur le Lac de Monteynard, où se trouve un local avec un ordinateur relié à internet par wifi.
 * 9 personnes font parties du "Bureau".
 * Les personnes expérimentées en planche à voile et possédant le code d'accès au local s'appellent les "ouvreurs".

Besoins du client

 * Permettre aux ouvreurs de créer des "permanences", ce qui consiste à indiquer sur un calendrier un créneau de début et de fin permettant aux pratiquants de venir prendre / rendre du matériel.
 * Envoyer automatiquement aux ouvreurs le code du local (celui-ci changeant régulièrement)
 * Notifier les pratiquants lorsque de nouvelles permanences sont créées pour les informer
 * Réaliser un système de covoiturage permettant aux pratiquants de s'organiser pour aller au lac
 * Prévoir la possibilité de communiquer pour les pratiquants réalisant du covoiturage
 * Gérer le matériel emprunté, endommagé, et obtenir des statistiques sur les emprunts (planche la plus utilisée...)

Projet

 * Lien du projet : Gitlab
 * Lien de la documentation : Documentation