Tiled Display

=Tiled Displays=

Principe
Le principe est de créer un écran géant composé de plusieurs écrans plus petits.

N'importe quel écran peut être utilisé pour un wall display (il est tout de même nécessaire d'adapter ensuite la technologie et les outils utilisés). Par exemple :
 * les écrans d'ordinateurs ou de télévisions
 * plusieurs vidéoprojecteurs
 * les écrans de téléphone mobile

Exemples d'utilisations
Admettons que l'intérêt est moindre avec un téléphone étant donnée la taille de son écran ! On peut certainement en trouver une utilisation, par exemple faire une mini-table tactile...

Les écrans de télévision sont très utilisé sur les plateaux de télévision, dans les stades ou encore dans le rue pour des affichages publicitaires par exemple. L'intérêt par rapport à un vidéo-projecteur, est qu'il aurait un très mauvais rendu dans ce type d'environnement, à cause notamment des effets de lumières sur les plateaux de télévision et à cause de la forte luminosité dans les stades et dans la rue en plein jour.

On peut aussi se servir d'un wall display plus petit, 3, 4 écrans pour agrandir une surface de travail sur un ordinateur, utile pour les graphiste par exemple, ou encore pour jouer aux jeux vidéos.

Une autre utilisation moins connut et de créer un énorme surface de travail avec des écrans multitouch. Cela permet de faire un mur interactif sur lequel chacun peut travailler en parallèle, tout en partageant directement leurs idées.

Avantages
Comme vue précédemment, le principale intérêt par rapport à un vidéoprojecteur est la luminosité. Un autre avantage important est la surface obtenue, qui peut être plus grande et quasi-illimité. De plus les technlogie actuel ne permettent pas de faire autrement, les télévisions ne dépasse pas les 4 mètre et coûte extrêmement chère. (exemple : écran led à 8000€ pour 190cm de diagonal)

Un peu de techniques
Il existes plusieurs techniques pour créer un wall display. Voici les trois plus importantes :

Avoir plusieurs sorties vidéos sur son PC
L'utilisateur doit avoir une ou plusieurs carte graphique et une sortie vidéo par écran.

Problèmes Avantages
 * Le nombreux d'écrans est très vite limités par les capacités de l'ordinateur.
 * Le coût peux vite devenir important.
 * Extrêmement facile à mettre en place

Avec un serveur et un bon réseau !
Le flux vidéos est traité par un serveur que se charge de la diffusion vers les différents écrans.

Problèmes
 * Demande un réseaux très haut débit dès que le nombre d'écran devient important
 * La mise en place n'est pas faciles

Avantages
 * Une seul sortie vidéo nécessaire
 * Moins onéreux

Avec des vidéoprojecteurs
L'utilisation des vidéoprojecteurs ce fait dos à l'écran. L'image est alors inversée par les vidéoprojecteurs et les écrans se charges de présenter l'image à l'utilisateur.

Problèmes
 * Très onéreux

Avantages
 * Moins de problèmes liée aux bordures des écrans

CGLX
Pour Cross-Platform Cluster Graphics Library
 * Open source
 * Linux / MacOSX

IceT
Pour Image Composition Engine for Tiles
 * Licence BSD
 * Utilisé par ParaView et Vislt par exemple
 * Windows / Linux / MacOSX

Sage

 * Utilisé dans de nombreux logiciels par exemple VLC, VNC, MPlayer.
 * Semble être les plus utilisés
 * Windows / Linux
 * Prise en main difficile

Liquid Galaxy
Crée et mise en place par google. Permet de créer un wall display de leurs logiciels Google Earth


 * Extrêmement simple à mettre en place
 * Limité à Google Earth