PM2M/2018 ConnectedSportMachine

Notre projet consiste à analyser l'activité sportive d'un individu et de lui donner une pénalisation ou une récompense en fonction de ses résultats.

Matériaux utilisés

 * vélo dominos
 * carte STM32
 * capteur à effet hall
 * capteur cardiaque

Technologies utilisées

 * Arduino Software
 * Grafana
 * InfluxDB
 * NodeRed
 * Docker
 * Protocole de communication MQTT
 * Jyse

Réalisation

 * Au début du projet nous nous somme chargé de démonter le vélo (cela n'était pas facile car à deux reprises, il nous a manqué du matériel pour le démonter.
 * Nous avons cherché un capteur à effet hall pour récupérer la vitesse de rotation du vélo.
 * Nous avons formaté les données reçu pour récupérer le temps d'un séance de vélo, la vitesse en km/h et le nombre de calories brulées par séance (en fonction du poids de la personne)

Nos difficultés

 * Nous n'avons pas trouvé de bibliothèques pour la carte STM32 qui permet la communication bluetooth avec Généric Attribute protocole (GATT)
 * Difficulté à transférer les données vers Jyse (à cause du format des données)