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Article Bulletin Technique Septembre 2011 d'APOG

Auteurs:

Titre: Salle Intelligence Ambiante à Polytech'Grenoble.

Introduction
L'intelligence ambiante (Ambient Intelligence : AmI) fait désormais partie du quotidien des usagers. Elle se retrouve dans tous les domaines d’activité : bâtiment intelligent avec maitrise de l’énergie et la maintenance, grille électrique intelligente (smart grid), santé avec l’hospitalisation à domicile, transport et chaine d’approvisionnement, sécurité publique et privée (homeland sécurity), culture et divertissement (infotainment) avec les jeux sérieux (serious games), ... Le développement d’applications AmI fait principalement appel à l’intégration de très nombreuses technologies, langages, patrons, modèles qui sont enseignées de manière séparée dans les cursus universitaires et des écoles d’ingénieur. L'enseignement AmI met l'accent sur le développement d'applications pour une gamme variée d'objets intelligents (du serveur IT au terminal 3G de l'usager puis au capteur Zigbee/6LoWPAN enfoui).

L'enseignement de l'intelligence ambiante requière un cadre expérimentale pour mettre en pratique les technologies nécessaires au travers de projets de groupe d’élèves dans le contexte de domaines d'applications variés. Les expérimentations peuvent à réaliser à échelle réduite dans des salles spécialisées.

Cette année, Polytech'Grenoble a ouvert une salle spécialisée. La salle AIR (Ambient Intelligence Room ainsi baptisée par les élèves) est une fablab (Factory Laboratory) destinée aux élèves ingénieurs de Polytech'Grenoble et plus largement aux étudiants de l'Université Joseph Fourier - Grenoble 1, pour inventer et pour réaliser des projets d'application d'intelligence ambiante dans le cadre de leur formation d'ingénieur. Cette salle met à disposition des équipements à disposition des élèves. Ces équipements peuvent aller de cartes Arduino bradées de quelques capteurs jusqu'à des équipements multimedia comme des téléphones et tablettes Android, video projecteurs, televiseurs, consoles de jeux, ... Certains équipements (comme 2 ARDrones de Parrot, fauteuil roulant ...) ont été donnés par de généreux partenaires.

Plusieurs projets ont été réalisés cette année 2011. Voici quelques uns d'entre eux :

Projet AMO
Ce projet est réalisé en commun par des élèves de TIS, 3I et RICM. A detailler en 10 lignes max + 1 photo

Projet Tabletop
A detailler en 10 lignes max + 1 photo

Projet KiCTRL
Constatant que les interfaces Homme machine actuelle sont majoritairement bases sur le couple clavier souris, couple offrant de grands possibilites depassant souvent les besoin des utilisateurs dans leurs taches les plus elementaires (consultation de mail, de la meteo, des flux RSS), et dont le maniement n'est pas intuitif pour un novice, le projet KiCTRL se propose de balayer ce mode d'interraction pour une navigation base sur des gestes. Grace au dispositif Kinect de Microsft, il est actuellement possible de capter des mouvement d'un ou plusieurs utilisateurs. Jusqu'alors reserve a l'univers video ludique, KiCTRL introduit un nouvel usage de cet outil.

Ainsi, ce projet permet de rendre l'informatique plus accessible a un publique réfractaire un l'apprentissage long et fastidieux et a un publique qui se voit marginalise par l’impossibilité d'utiliser clavier et souris.

Projet HSSH
A detailler en 10 lignes max + 1 photo

Conclusion & Perspectives pour 2012
Favoriser les projets inter-départements dans Polytech'Grenoble, recherche de partenariat avec des industriels pour des études avancés sur des projets d'innovation.