TAGL/TP

Travaux pratiques de l'UE TAGL.

Anciennes versions : TAGL/TP 2014

=Séance 1 : Gestion de versions=

Git
Création d'un dépôt Git local

Méthode simple: init first
Via cette méthode, on crée un dépôt local, avec un répertoire de travail, puis on pousse ses modifications vers un dépôt "bare". Cette méthode est la plus simple, car on dispose immédiatement d'un répertoire de travail.

À ce niveau, on a un dépôt Git complètement fonctionnel. Cependant, il est intéressant de pousser ses modifications vers un autre dépôt, sur une autre machine. On va donc créer un dépôt bare sur une autre machine (ou autre dossier pour l'exemple)

On considère que l'URL pour accéder à ce dépôt est URL_REPO. On va d'abord ajouter ce dépôt serveur à la liste des dépôts connu-repos de votre dépôt local. Étant donné qu'il s'agit du dépôt "principal" à utiliser, on l'appellera //origin//, par convention.

Ce serveur distant est "vide": il n'a aucune branche. On va donc enregistrer notre branche sur le serveur

À partir de cette commande, la branche locale //master// sera liée à la branche distante //origin/master//. Lors des prochaines commandes git push, grâce à cette liaison, tous les commits sur la branche locale //master// seront poussées sur le serveur distant.

Méthode moins simple: bare first
Si on commence dans par le serveur "vide", il faudra le cloner au lieu de le définir comme un dépôt distant.

On considère que ce dépôt est accessible à l'URL URL_REPO

Un avertissement indique que l'on clone un dépôt vide: le dépôt local à donc une branche master, mais elle n'est pas liée au dépôt distant, car celui-ci n'a aucune branche. Le dépôt distant est automatiquement appelé //origin//.

Comme dans la méthode simple, il faut pousser la branche master vers le dépôt distant:

De l'importance des README
Il est très important d'avoir au moins 2 fichiers dans votre dépôt Git:


 * LICENSE: contenant le texte **complet** de la licence de votre projet
 * README: décrivant votre projet et comment l'utiliser. Ce fichier doit rappeler le nom de la licence de votre projet

Il est aussi recommandé d'avoir les fichiers suivants:


 * AUTHORS: contenant la liste des noms/pseudos et e-mails des auteurs de commits ou de code inclus dans ce projet
 * INSTALL: contenant la liste des dépendances de ce projet et des commandes à utiliser pour le compiler et l'installer

Les fichiers LICENSE sont des fichiers textes bruts. Les autres fichiers sont généralement dans un format offrant un peu plus de lisibilté, par exemple dans les formats Markdown (.md) ou reStructuredText (.rst)

Un plug-in existe pour éditer des fichier reStructuredText dans Eclipse: ReST Editor, disponible sur le Marketplace Eclipse

=Séance 2a: Intégration en continue=

GitHub & Travis-CI
Travis-CI est un service permettant d'exécuter un script dans une machine virtuelle Ubuntu dès que vous effectuez un push sur un de vos dépôts GitHub. L'intérêt est de savoir si la version d'un projet que vous avez rendu publique peut être compilée et si ses tests passent.

La machine virtuelle "offerte" par Travis est préconfigurée pour le language indiqué dans son fichier de configuration (.travis.yml), mais il est possible d'utiliser la commande sudo apt-get install ... pour ajouter vos dépendances.

Pour utiliser Travis-CI:


 * 1) Créez compte individuel sur GitHub https://github.com
 * 2) Forkez le dépôt https://github.com/heroku/node-js-getting-started
 * 3) Ajoutez un collaborateur (i.e. votre binôme) au projet forké, via les paramètres (settings) de ce projet
 * 4) Pour l'exemple, activez le service (ou hook) Email depuis les paramètres du dépôt: à chaque fois que vous ou un de vos collaborateurs ferra un git push, vous recevrez une notification par mail.
 * 5) Activez le service Travis-CI: identifiez-vous (sign in) sur https://travis-ci.org/ avec votre compte GitHub
 * 6) Activez le service pour les projets sur lesquels vous souhaitez appliquer les principes d'intégration continue

Travis-CI utilise un fichier nommé .travis.yml (attention: fichier caché sous Unix) pour se configurer et choisir les opérations à effectuer. Ce fichier doit se trouver à la racine de votre dépôt Git.

Faites un Commit puis un Push du fichier .travis.yml ci-dessous.

language: node_js node_js: - "0.11" - "0.10"  - "0.8"  - "0.6"  - iojs - iojs-v1.0.2

Ce fichier .travis.yml indique à Travis-CI que les scripts de ce projet dans ce dépôt seront exécutés avec plusieurs versions de Node.js.

Ajoutez dans le fichier package.json la section suivante: "devDependencies": { "jshint": "^2.6.0" }, "scripts": { "test": "./node_modules/jshint/bin/jshint index.js" } et incrémentez le numéro de version.

Faites un Commit puis un Push des fichiers touchés.

Remarque: jshint peut être lancé localement avec les commandes suivantes: sudo npm install jshint jshint index.js

A lire
 * http://docs.travis-ci.com/user/languages/javascript-with-nodejs/
 * https://github.com/docdis/learn-travis/blob/master/README.md

=Séance 2b: Livraison en continue=

Heroku
Heroku est une plateforme cloud de type PaaS permettant l'exécution d'applications et de services en ligne écrits dans les langages et plateformes suivantes : Ruby, Node.js, Python, Java, et PHP.

var fs = require('fs'); var package = JSON.parse(fs.readFileSync('./package.json', 'utf8')); var version=package.version; ... response.send('Hello World! (current version: '+version+')'); ...
 * 1) Créez un compte gratuit sur Heroku
 * 2) Forkez le dépôt https://github.com/heroku/node-js-getting-started
 * 3) Dans Heroku, créez une nouvelle app Node.js, et liez-la au repository Github créé à l'étape précédente
 * 4) Choisissez l'option "Déploiement automatique" depuis la branche **master**
 * 5) Modifiez le fichier index.js pour afficher la version de service dans la page HTML

Incrémentez le numéro de version dans le fichier package.json

Faites un Commit puis un Push des fichiers touchés.

Naviguez l'application sur Heroku

... response.send('Bonjour Tout Le Monde! (version courante: '+version+')'); ...
 * 1) Modifiez le fichier index.js pour franciser le message dans la page HTML

Incrémentez le numéro de version dans le fichier 'package.json

Faites un Commit puis un Push des fichiers touchés.

Naviguez l'application sur Heroku

=Séance 3: Builders=

Maven
Charger et installer Maven 3.

mvn -version

Faites une copie du projet, basée sur Maven:


 * 1) Dans votre dépôt Git, créez un dossier cron4j-mvn: il contiendra le projet Cron4J avec la structure Maven
 * 2) Dans ce dossier, utilisez l'archetype Maven maven-archetype-quickstart (la version des sources de cron4j utilisés est la 2.5.5):
 * mvn archetype:generate -DarchetypeGroupId=org.apache.maven.archetypes -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart
 * 1) Cette commande crée un projet avec un fichier pom.xml, et une classe et un test modèles: supprimez ces modèles
 * 2) Copiez les sources de Cron4J depuis le dossier cron4j-original dans le dossier src/main/java de votre projet Maven
 * 3) Faites un essai de compilation:
 * mvn clean verify
 * 1) Lancez un des exemples avec mvn exec:java -Dexec.mainClass="com.example.Main" [-Dexec.args="argument1"] ... (doc. exec plugin, doc. Exec:java goal)
 * 2) Enfin modifiez le fichier .travis.yml à la racine de votre dépôt Git afin que Travis exécute la commande mvn clean verify à chaque mise à jour du dépôt GitHub.

Tests Unitaires avec JUnit 4
Survoller le tutoriel Unit Testing with JUnit

package it.sauronsoftware;
 * 1) Ajouter le test unitaire suivant au projet, dans le fichier '''src/test/it/sauronsoftware/SchedulingPatternTest.java

import it.sauronsoftware.cron4j.SchedulingPattern; import it.sauronsoftware.cron4j.InvalidPatternException;

import static org.junit.Assert.assertEquals; import static org.junit.Assert.assertTrue;

import org.junit.AfterClass; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test;

public class SchedulingPatternTest {

@BeforeClass public static void testSetup { }

@AfterClass public static void testCleanup { // Teardown for data used by the unit tests }

@Test(expected = InvalidPatternException.class) public void testExceptionIsThrown { SchedulingPattern sp = new SchedulingPattern("0 5 * *"); }

@Test public void testPattern { String pattern; pattern="0 5 * * *|8 10 * * *|22 17 * * *"; assertTrue(pattern + "is correct", SchedulingPattern.validate(pattern)); pattern="0 5 * *"; assertTrue(pattern + "is correct", SchedulingPattern.validate(pattern)); } }


 * 1) Committez et Pushez ce nouveau fichier, pour que Travis lance les tests dès que possible
 * 2) Lancez les tests unitaires avec mvn test Ce test va échouer: corrigez le.
 * 3) Committez et Pushez la version corrigée des tests: Travis enverra un mail pour indiquer si les tests échouent ou non
 * Attention: Travis va exécuter les tests dès que possible. Il est possible de recevoir un mail indiquant que les tests du premier push échouent alors que l'on a déjà pushé la correction.
 * 1) Naviguez sur http://travis-ci.org pour vérifier les builds effectués.
 * 2) Créez des tests unitaires supplémentaire du i.s.c.CronParser

Git (suite)

 * 1) Forkez le projet tagl d'un autre binome (i.e. autre que donsez/tagl)
 * Attention: donnez lui un nom différent (e.g. tagl-licensing)
 * 1) Clonez ce nouveau dépôt
 * 2) Lancez une compilation pour valider l'état du projet (bonne pratique)
 * mvn clean verify
 * 1) Ajoutez une bannière de licence dans le fichier cron4j-mvn/pom.xml
 * 2) Lancez une nouvelle compilation pour valider vos modifications
 * 3) Commitez et pushez (vers votre fork de ce dépôt, i.e. tagl-licensing)
 * 4) Via le site de GitHub, proposez un "Pull Request" au projet initial

Vous pouvez ensuite supprimer le clone de ce fork. Lorsque le pull request aura été accepté, vous pourrez supprimer votre fork (tagl-licensing) de votre compte GitHub.

Contrôle Continu
Dans votre dépôt tagl.


 * 1) Ajoutez le plugin Cobertura à votre projet Maven.
 * 2) Configurez le plugin pour générer un rapport HTML. Le résultat se trouvera dans target/site/cobertura
 * 3) Le plugin ne s'exécute automatiquement pas durant la compilation, il faut utiliser la commande : mvn cobertura:cobertura
 * 4) Bonus: Modifiez le fichier pom.xml pour que le goal cobertura soit exécuté pendant la phase package.
 * 5) Répondez aux questions : Mais qu'est ce que la couverture de code ? En quoi c'est utile ?
 * 6) Ajoutez au projet Maven les plugins pour la génération d'un site et de rapports (Javadoc, tests unitaires, tags list (FIXME, TODO, ...), ...): voir http://maven.apache.org/plugins/maven-site-plugin/ et d'autres.
 * 7) Regardez les exemples d'utilisation de cron4j dans cron4j-original/examples

Clone SVN -> Git
Source: http://www.yterium.net/Migrer-un-projet-SVN-vers-GIT

Cherry-picking: reprise des modifications d'un collègue
On considère que:


 * votre dépôt Git distant est à l'adresse URL_DEPOT
 * votre collègue a un dépôt Git à l'adresse URL_COLLEGUE

Archetype webapp
L'archetype webapp (http://maven.apache.org/archetype/maven-archetype-bundles/maven-archetype-webapp/) permet de créer le squelette d'une webapp. Créez un simple webapp monsite en version 0.1.0. (add/commit/push). Vous pourrez tester cette webapp en ajoutant au pom.xml le plugin maven Jetty.

Naviguez sur http://localhost:9999/monsite

Scrum tools
Ces 3 services peuvent être couplé à votre dépôt GitHub pour votre gestion de projet agile avec Scrum :
 * http://www.acunote.com/
 * http://backlogtool.com/
 * http://www.scrumdo.com/

L'activation se fait via Settings > Webhooks & Services > Configure services.

=Séance 4: AOP & AspectJ=

Dans votre dépôt Git, projet cron4j-mvn.


 * 1) Ajoutez le plugin Maven pour AspectJ au pom.xml
 * 2) Ajoutez un aspect de trace à l'invocation des méthodes run de l'interface java.lang.Runnable (uniquement pour les objets schedulés)
 * Affichez une trace avant et après l'exécution de la tâche
 * 1) Préparez un nouveau test (nouvelle classe) démarrant un Scheduler Cron4j et validant l'exécution d'une tâche au bout d'une minute (pattern "* * * * *")
 * Lors de l'exécution de mvn test, vous devez voir apparaître les traces préparées dans votre aspect.

Liens utiles:
 * Getting started with AspectJ and Maven

Contrôle continu

 * 1) Complétez l'aspect de trace avec le positionnement du java.lang.ThreadLocal pour passer 1) l'identifiant du job et 2) le compteur des appels de la méthode de l'objet.

=Séance 5: Pelix & iPOPO=

Pelix est une plate-forme d'application à services (SOA). iPOPO est un modèle de composants orientés services (SOCM).

La documentation de Pelix et iPOPO est disponible sur https://ipopo.coderxpress.net/

Installation de iPOPO

 * Cloner le dépôt Git depuis https://github.com/tcalmant/ipopo
 * Se placer dans la branche dev
 * Pour installer iPOPO, lancer la commande :

sudo python setup.py install

Shell Pelix
Pour lancer un shell Pelix, utilisez la commande:

python -m pelix.shell.console

Les commandes disponibles sont décrites ici: Shell Commands

Rappels de Python

 * Pas de déclaration du type d'une variable
 * Les méthodes d'une classe ont toute comme premier paramètre self, équivalent du this en Java.
 * Blocs définis par indentation (4 espaces ou 1 tab)
 * Une ligne finissant par ':' démarre toujours un bloc

Service Ping-Pong
1. Écrire un fichier pong.py, définissant une classe Pong ayant une méthode pong prenant en paramètre un message et retournant le message préfixé par "PONG:".

Exemple: pong = Pong pong.pong("Hello") # <-- Retourne "PONG:Hello"

2. Écrire un fichier ping.py, définissant une classe Ping ayant une méthode ping prenant en paramètre un message, créant un objet Pong et retournant le résultat de Pong.pong(message) préfixé par "PING:"

Exemple:

ping = Ping ping.ping("Hello") # <-- Retourne "PING:PONG:Hello"

3. Transformer le fichier pong.py pour qu'il devienne un bundle Pelix enregistrant un objet Pong comme étant un service ayant pour spécification "tagl.pong"
 * Définir une classe Activator, décorée avec @BundleActivator
 * Enregistrer le service dans la méthode Activator.start et le désenregistrer dans Activator.stop
 * S'inspirer du fichier "ipopo/samples/remote/provider.py"

Dans un shell Pelix, installer et démarrer le bundle 'pong' et vérifier que le service est bien inscrit avec la commande sl

4.Transformer la classe Ping dans ping.py en un composant iPOPO
 * L'objet Pong utilisé dans ping doit être un service injecté par iPOPO (@Requires)
 * Appeler la méthode ping dès que le service Pong est injecté (@BindField) ou disparait (@UnbindField)
 * S'inspirer du fichier "ipopo/samples/remote/consumer.py"

Dans un shell Pelix, installer et démarrer le bundle 'ping' et vérifier son comportement si le bundle pong ou le bundle ping est arrêté et redémarré.

5. Mettre à jour le bundle pong
 * Remplacer le préfixe "PONG" par "NI"
 * Dans le shell Pelix, mettre à jour le bundle pong sans redémarrer la plate-forme (commande udpate).
 * Vérifier les traces dans le shell pour valider la mise à jour du service.

Remote Services

 * Ajouter les propriétés permettant l'export du service Pong dans pong.py (s'inspirer de provider.py)


 * Lancer deux shells iPOPO (dans deux terminaux)
 * Dans chaque shell iPOPO, installer les bundles:
 * pelix.remote.dispatcher: Exportateur de services
 * pelix.remote.registry; Importateur de services
 * pelix.remote.discovery.multicast: Découverte de services via Multicast
 * pelix.remote.xml_rpc: Transport XML-RPC
 * pelix.http.basic: Serveur HTTP

Attention: il peut être nécessaire de désactiver votre pare-feu pour que les Remote Services fonctionnent


 * Instancier les composants depuis le shell iPOPO, dans chaque framework:
 * Serveur HTTP sur le port 8080: instantiate pelix.http.service.basic.factory http-server pelix.http.port=8080 (penser à changer de port dans chaque framework)
 * Multicast Discovery: instantiate pelix-remote-discovery-multicast-factory multicast-discovery
 * XML-RPC Exporter: instantiate pelix-xmlrpc-exporter-factory xml-rpc-exporter
 * XML-RPC Importer: instantiate pelix-xmlrpc-exporter-factory xml-rpc-importer


 * Installer le bundle ping dans un des frameworks et le bundle pong dans l'autre.
 * Le composant ping peut appeler le service pong, qui est dans l'autre framework.


 * Voir le code de run_remote.py pour voir comment démarrer un framework Pelix et installer des bundles depuis Python.
 * Jouer un peu avec run_remote.py (voir run_remote.py --help)

=Séance 6= Tutorial OSGi avec Apache Felix

=Séance 7= Faire un projet PDE pour un bundle cron4j.gogo (indépendant de cron4j.bundle)

Utilisation de https://eclipse.org/tycho/