RVA Fiche de suivi

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{|class="wikitable alternance" |+ Fiche de suivi |- | !scope="col"| !scope="col"| Adèle BERTRAND-DALECHAMPS !scope="col"| Florian POPEK !scope="col"| Zilong ZAHO !scope="col"| Sun BIN !scope="col"| Yacine NDIAYE !scope="col"| Guillaume HAMMOUTI |-

| colspan="8" style="text-align: center; background-color:purple;"| SPRINT 0 |- | rowspan="2" | Lundi 23/01/17 | Taches effectuées | | |
 * Création du groupe, choix du sujet
 * Mise en place du Wiki
 * Récupération du projet de l'année dernière
 * Attribution des rôles
 * Création d'un google doc
 * Création du BitBucket
 * Tests de l'application rendue
 * Exploration des assets Unity

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 * Analyse le projet de 2016

| |- | Problèmes rencontrés |
 * Création du groupe, choix du sujet
 * Récupération du projet de l'année dernière
 * Attribution des rôles

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| rowspan="2" | Mardi 24/01/17 | Taches effectuées | | |
 * Prise de rdv avec les étudiants de l'année dernière
 * Lecture de la doc et rédaction de l'analyse des besoins (existant + fonctionnalitées)
 * Etablissement d'une liste de questions et rdv avec Mr DONSEZ
 * Prise en main de l'outil Trello / établissement des taches (sprint 0)
 * Envoi mail prise de contact Thibaut CORDIER
 * Création et envoi d'un questionnaire pour les PRI
 * Malade

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 * Analyse le projet de 2016
 * Commencer de coder un demo pour projeter l'écran d'ordinateur au portable

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 * Lecture de la doc du projet de 2016 et rédaction de l'analyse des besoins (existant + fonctionnalités)
 * Réunion avec Mr Donsez
 * Mise en place du dashboard sur Trello
 * Création Product Backlog et tâches (affection effort via Scrum for Trello)
 * Animation sprint meeting 0
 * Lecture sur la réalité augmentée associée à l'IoT avec Unity: video

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 * Récupération du projet de l'année dernière
 * Installation de Unity et Visual Studio
 * Prise en main de Unity

|- | Problèmes rencontrés | |
 * Pas d'environnement windows

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| rowspan="2" | Mercredi 25/01/17 | Taches effectuées | | |
 * Recherche de solution pour ceux qui n'ont pas windows
 * installation de Unity 3D sous ubuntu (résolution petits problèmes)
 * Lancement du projet de l'année dernière, lecture de code
 * Lecture de docs Unity 3D
 * Malade

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 * Améliorer le demo pour projeter l'écran d'ordinateur au portable

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 * Résolution problème mémoire windows
 * Installation de Unity
 * Installation de Visual Studio

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 * Prise en main de Unity 3D
 * Apprentissage du C#

|- | Problèmes rencontrés | |
 * Bugs Unity 3D sous linux --> changement de version, ajustements

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 * Problème ouverture du projet après installation de Unity
 * Changer le repertoire par défaut des fichiers temporaires du SSD vers l'autre disque

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|- | rowspan="2" | Jeudi 26/01/17 | Taches effectuées | | | |
 * MATIN : cours MPI --> création d'une fiche résumé du projet et d'une carte mentale
 * APREM Lecture de doc Unity
 * Malade
 * Améliorer le demo pour projeter l'écran d'ordinateur au portable

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 * Cours MPI

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|- | Problèmes rencontrés |

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|- | rowspan="2" | Vendredi 27/01/17 | Taches effectuées | | | |
 * Etude du projet 2016
 * Lecture de docs (Unity 3D, Google VR, WebRTC)
 * Rdv avec Tararaina KLIPFFEL de l'année dernière pour explication des sources
 * Malade
 * Generer un APK pour installer une application de webrtc sur Android

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 * Voyage
 * Prise en main de Unity 3D
 * Apprentissage du C#

|- | Problèmes rencontrés |

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 * Comme la definition d'écran change entre portables, il faut changer un peu de code pour adapter des portables differents

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|- | colspan="8" style="text-align: center; background-color:purple;"| SPRINT 1 |- | rowspan="2" | Lundi 30/01/17 | Taches effectuées | MATIN : APREM : seminaire | | |
 * Rdv avec Mr DONSEZ
 * Reunion sprint 1
 * Compte rendu du rdv avec les étudiants de l'année dernière : explication des sources aux autre membres du groupe
 * Ecoute présentation webRTC par Zilong
 * Répertoriation des bugs et pb du projet existant
 * Recherche d'un editeur C# et installation de MonoDevelop
 * Création du nouveau projet Unity
 * Mise en place du menu initial (work in progress)
 * Analyser le code de API Unity3d pour utiliser la manette

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 * Debug problème de disque OK + installation de XamarinStudio (alternative Visual Studio faute d'espace)
 * Test nouvelle map pour monde industriel sur Unity
 * Suivi tuto Unity scene
 * Seminaire
 * Tuto Unity : Création d'un FPS

|- | Problèmes rencontrés |

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 * Les collisions souris avec les éléments UI se font différemment des collisions usuelles

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|- | rowspan="2" | Mardi 31/01/17 | Taches effectuées | | | |
 * Lecture de docs
 * Tutoriel Unity 3D
 * Recherche d'un nouveau monde 3D et de nouveau models "industriels"
 * Mise en place du déplacement en vue FPS clavier / souris
 * Découverte et mise en place des collisions
 * Realiser un demo pour tester la manette dans Unity3d

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 * Test nouvelle asset monde industriel trouvé
 * Prise en main des scènes Unity

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 * Tuto Unity : Interaction entre 2 éléments

|- | Problèmes rencontrés | |
 * Pas de wifi campus --> perte de temps + travail depuis chez nous

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 * Impossible de se balader à l'intérieur du modèle

|- | rowspan="2" | Mercredi 01/02/17 | Taches effectuées | | |
 * Création du monde 3D avec Popek
 * Définition et première création du monde où l'on se déplacera
 * Discussion et collecte des assets industriels à utiliser
 * (re)Prise en main de 3DSmax pour faire de la modélisation 3D

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 * Corriger des bugs dans le demo

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 * Recherche de modèles 3D à rajouter dans la map
 * Conversion des fichiers max en 3DS avec logiciel autodesk de Popek
 * Test de ces objets en local
 * Lecture sur l'intégration de capteurs + ActionStreetMap pour simulation monde réel
 * Prise en main Vuforia

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 * Recherche et modification de modèles 3D
 * Tuto Unity : Décors

|- | Problèmes rencontrés | | |
 * problemes de compatibilité entre mon Unity et les autre.. pb de version ?
 * Utilisation de Blender (gratuit) compromise : 3DS max est bien plus pratique

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| | |- | rowspan="2" | Jeudi 02/02/17 | Taches effectuées | |
 * Wifi campus instable!
 * Malade

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 * Corriger des bugs dans le demo

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 * Tuto Unity : Création d'une map

|- | Problèmes rencontrés |

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| rowspan="2" | Vendredi 03/02/17 | Taches effectuées | | | |
 * Malade, travail depuis chez moi.
 * Résolution du problème de version et de compatibilité
 * Modélisation et texturing du terrain sous Unity
 * Ajout et paramétrage de l'eau
 * Ajout d'une skybox et positionnement des lumières (+ réflexion sur l'eau)
 * Ajout de la végétation (arbre + herbes hautes)
 * Finir le demo de manette dans Unity3D
 * Ajouter un viseur 3d dans Unity3D
 * Commencer un demo pour tester le viseur 3d

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 * Prototypage sur Unity d'une UI pour les capteurs
 * Prise en main de Vuforia
 * Résolution problème mémoire

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 * Tuto Unity : Création d'objets

|- | Problèmes rencontrés |

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 * La végétation peut être gourmande en ressource -> dimensionnement nécessaire

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 * passage de Unity 64 bits à Unity 32 bits

|- | colspan="8" style="text-align: center; background-color:purple;"| SPRINT 2 |- | rowspan="2" | Lundi 6/02/17 | Taches effectuées | MATIN : APREM :
 * MPI -> evaluation des risques et couts du projets
 * RDV avec Mr Donsez, validation du Cahier des charges
 * Recupération des capteurs
 * Sprint 2
 * Mise à jour du wiki (analyse des besoins)
 * Lecture de doc, recherche menu VR

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 * Finir le demo de viseur de 3D
 * Commencer realiser une graphe 3D dans Unity3d pour afficher des informations de capteur

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 * Réunion avec Donsez le matin
 * Mise en place tuto sur Unity
 * Reunion avec Donsez
 * Sprint meeting pour définir les tâches
 * Modélisation et création de la base de données MongoDB (pour le moment contient les documents: étiquettes et users)
 * Malade

|- | Problèmes rencontrés |

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|- | rowspan="2" | Mardi 07/02/17 | Taches effectuées | |
 * correction de bug
 * maj de mon projet, integration des scripts manette
 * lecture de doc pour unity avec VR

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 * Realiser une graphe 3D dans Unity3d pour afficher des informations de capteur

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 * Installation et Config de OpenHab
 * Installation et Config de Eclipse Smarthome
 * Ajout Binding Zwave dans OpenHab
 * Connexion zwave Controller sur openHab avec le stick usb pour la détection de devices zwave
 * Config du capteur Multisensor 6, Détection Ok sur OpenHab
 * Création items et sitemap prersonnalisé pour une UI d'affichage des valeurs du capteur
 * Affichage des valeurs du capteur Ok

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 * Création d'une usine avec Unity
 * Recherche de modèles 3D

|- | Problèmes rencontrés |

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 * Très peu de modèles 3D gratuits

|- | rowspan="2" | Mercredi 08/02/17 | Taches effectuées | |
 * réalisation d'une Mini map sur ordi
 * lecture de doc
 * Mise en avant d'un mauvais reglage VR

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 * Realiser une graphe 3D dans Unity3d pour afficher des informations de capteur

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 * Création d'une usine avec Unity
 * Recherche de modèles 3D

|- | Problèmes rencontrés | |
 * google VR fait des erreurs
 * minimap sur VR ?

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|- | rowspan="2" | Jeudi 09/02/17 | Taches effectuées | MATIN : |
 * Mini map sur ordi
 * Menu pause sur ordi

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 * Mise en place MQTT
 * Test publish/subscribe OK
 * Test serveur avec mqtt.fx

|- | Problèmes rencontrés |

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|- | rowspan="2" | Vendredi 10/02/17 | Taches effectuées | |
 * Mise en place du menu pause sur ordi

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 * ajout binding MQTT et config broker dans openhab

|- | Problèmes rencontrés |

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|- | rowspan="2" | Lundi 13/02/17 | Taches effectuées | |
 * Correction du bug souris/miniMap
 * Création du menu Map

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 * Suite communication avec brker
 * Récupération états des valeurs du capteur via API rest de Openhab

|- | Problèmes rencontrés |

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 * problème DLL lors de la souscription ==> solution mise en place broker sur une autre machine Ok
 * Impossible de joindre le broker distant, modification pare-feu réseau ne règle pas le problème
 * Passage par HTTP pour le moment via l'api rest de openhab

|- | rowspan="2" | Mardi 14/02/17 | Taches effectuées | MATIN : MPI APREM : |
 * Menu Map
 * Menu Aide
 * Scene chargement

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 * Prototypage UI test capteur sur unity

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| rowspan="2" | Mercredi 15/02/17 | Taches effectuées |

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 * Récupération des données du capteurs via API rest OpenHab
 * Affichage des Valeurs sur le prototype Unity

|- | Problèmes rencontrés |

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|- | rowspan="2" | Jeudi 16/02/17 | Taches effectuées |

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 * Préparation présentation mini soutenance
 * Ajout de zones radio actives dans la map

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