EA2011

=Etudes d'approfondissement=
 * Enseignants: Georges-Pierre Bonneau, Didier Donsez
 * UE/Module: EAM et EAR en RICM5

L'objectif des études approfondissement est de réaliser un travail de synthèse et d’évaluation sur une technologie / spécification / tendance

Dans votre futur vie d'ingénieur, vous aurez à d'une part, vous former par vous-même sur une technologie émergente et d'autre part à réaliser une veille technologique (et stratégique) par rapport à votre entreprise et projet. Il s'agira de réaliser
 * le positionnement par rapport au marché
 * d'être critique

Votre synthèse fait l'objet d'une présentation orale convaincante devant un auditoire (dans le futur, vos collègues, vos chefs ou vos clients) avec des transparents et un discours répété. Pour finir de convaincre (Saint Thomas), vous ferez la présentation d'une démonstration.



=Planning des séances=

Vendredi 07 octobre

 * Perception Visuelle 3D --> Corentin Foucault
 * Programmation de flux AV avec GStreamer --> Julien Seisson, Jonathan Odul.

Vendredi 14 octobre

 * SSO, OpenID, One-Time Password : démonstration d'OpenID et d'OTP avec calculette Gemalto Ezio pour de l'authentification multifactorielle (AWS) --> Willy Carpaye.
 * Canevas de calcul massivement parallèle et distribué MapReduce, Hadoop, ... --> Mathieu Dewulf
 * Autonomic Computing : démonstration de l'outil OW2 Jasmine http://jasmine.ow2.org --> Haythem Mraihi

Vendredi 21 octobre

 * Cloud Computing : démonstration des plateformes Azure, EC2 (avec Ezio), GoogleApp Engine. Hébergement de votre projet eCOM ou de son modèle réduit (2 classes Cart et Product). --> Baptiste Morin.
 * Systèmes d'information géographique --> Aurelie Moiroux, Flavien Garcia, Thibaud Michel
 * PostGIS : manipulation d'informations de géométrie (points, lignes, polygones) par le SGBD PostgreSQL
 * OpenScales : framework cartographique open source écrit en ActionScript 3/Flex.
 * API de géocodage (Géo Portail, Google Maps, Google Earth, Map Quest)
 * API sur téléphone portable (Android, iPhone, Windows Phone 7)
 * Cartes fournies par OpenStreetMap et GéoPortail
 * API de reporting. Démonstration avec BIRT --> Nysrine Elbakkouri, Solis Nahum

Vendredi 04 novembre

 * FreeRT OS. Démonstration sur le STM32 Discovery (A voir aussi) et sur le Lego Mindstorm NXT. --> Alban Moreau
 * Système d'exploitation Contiki OS (voir http://www.simonduquennoy.net/uploads/Research/SimonDuquennoyThese.pdf) pour capteurs. Démonstration sur Arduino Mega. --> Arthur Alexandre
 * Realtime Java : RTSJ, RT Garbage Collectors, RT JVM (Sun Java RTS, IBM Metronome, Jamaica, JRate, Fiji VM). Démonstration et comparaison de JRTS, Metronome et Fiji sur RT-Linux du benchmark CDj et comparaison avec CDc (voir http://www.ovmj.net/cdx).  Démo Harmonicon ? --> Thibault Jurado-Leduc
 * Programmation de GPU et GPGPU : démonstration de votre GPU NVIDIA (voir Damien Leone & Vincent Danjean) --> Cedric Gérard

Vendredi 18 novembre

 * OpenGL ES et/ou WebGL. Démonstration OpenGL ES sous Android (http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html) et/ou WebGL (http://www.chromeexperiments.com/webgl) --> Benjamin Malkas, Emilien Riot
 * Haptic perception --> Christophe Havard, Renaud Collin.

Réserve (2012)

 * BPM : démonstration de l'outil OW2 Bonita sur le processus de suivi des stages
 * NoSQL : Sharding, Theoreme de Brewer, MongoDB, GigaSpaces, Cassandra, BigTable/GAE DataStore, ...
 * Benchmarks Web : démonstration de TPCW sur les conteneurs Tomcat, Jetty, Grizzly en utilisant l'injecteur de charge Apache JMeter.
 * BIométrie. Démonstration reconnaissance d'empreintes digitales
 * Motion capture (capture de mouvement). Démonstration Kinect
 * 3D scanning
 * démonstration du recollement de maillages http://meshlab.sourceforge.net/wiki/index.php/Alignment http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/
 * Serveurs vocaux : technologies, canevas et formats (VoiceXML, CCXML, SRGS, SSML). Démonstration.
 * Musique électronique, effets sonores
 * Plateformes de jeux mobiles multijoueurs. Démonstration de uGASP Bluetooth sur téléphone Android et J2ME (contacter Romain Pellerin, UbiDreams)
 * Développement avec Silverlight (Multimedia)