Processing

Processing est un environnement de développement d'animation en Java simple à mettre en oeuvre. Processing est très populaire en Art génératif et interactif.

Processing.JS est l'adaptation en Javascript de Processing.



= Communication entre un programme Processing et une carte Arduino =

La communication entre un programme Processing et une carte Arduino s'effectue par l'intermédiaire la liaison série au-dessus de l'USB et s'effectue simplement au travers de l'utilisation de function série (voir les programmes Processing dans File/Examples/Libraries/Serial). Ci-dessous le programme SerialDuplex qui permet de tester l'envoi et la reception simple de caractère. A complete par un programme correspondant sur l'Arduino

// Programme SerialDuplex import processing.serial.*;

Serial myPort;     // The serial port int whichKey = -1; // Variable to hold keystoke values int inByte = -1;   // Incoming serial data

void setup { size(400, 300); // create a font with the third font available to the system: PFont myFont = createFont(PFont.list[2], 14); textFont(myFont);

// List all the available serial ports: println(Serial.list);

// I know that the first port in the serial list on my mac // is always my FTDI adaptor, so I open Serial.list[0]. // In Windows, this usually opens COM1. // Open whatever port is the one you're using. String portName = Serial.list[0]; myPort = new Serial(this, portName, 9600); }

void draw { background(0); text("Last Received: " + inByte, 10, 130); text("Last Sent: " + whichKey, 10, 100); }

void serialEvent(Serial myPort) { inByte = myPort.read; }

void keyPressed { // Send the keystroke out: myPort.write(key); whichKey = key; }

Liens

 * OpenProcessing: site communautaire de scketches Processing http://www.openprocessing.org

Livres

 * Casey Reas and Ben Fry, Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, August 2007, MIT Press. 736 pages.
 * Ben Fry, Visualizing Data : Exploring and Explaining Data with the Processing Environment, O'Reilly Media, December 2007, Print ISBN: 978-0-596-51455-6
 * Matt Pearson, Generative Art: a practical guide using Processing, Manning 2011. (source code et exemples en ligne)