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	<title>air - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-06-02T11:40:07Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Pr%C3%AAt&amp;diff=5507</id>
		<title>Prêt</title>
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		<updated>2012-06-12T09:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Pierre-Louis Aublin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liste du matériel prêté=&lt;br /&gt;
Cette page ne doit être éditée que par les enseignants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet M2PGI==&lt;br /&gt;
===Projet DronePRI===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone, avec 1 batterie et 1 chargeur (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant et François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote bleu + Nunchuck (made in China) (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 AVRStick (prété le 28/01/2011 par Didier Donsez à François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Compteur Geiger&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de fumée&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de méthane&lt;br /&gt;
* 1 Buzzer&lt;br /&gt;
* 1 émetteur ultrason&lt;br /&gt;
* 1 clé Inforad&lt;br /&gt;
* 2 dongles Bluetooth USB&lt;br /&gt;
* 1 routeur Linksys NSLU 2&lt;br /&gt;
* 1 plaque de montage&lt;br /&gt;
* des connecteurs divers et variés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En consommable :&lt;br /&gt;
* de la gaine&lt;br /&gt;
* du cablâge&lt;br /&gt;
* 3 micro prises type IDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Smartcard===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Touchatag&lt;br /&gt;
* 1 lecteur ASK RDR 237&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Gemplus GCR410 + convertisseur US Serie + Adapteur PS2 USB&lt;br /&gt;
* JavaCard&lt;br /&gt;
* Tags&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Réseaux Sociaux Physiques===&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 Chronos  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 RF2480  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Lauchpad 430  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet PEIP ST Sport==&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + 5 DS1820 + Alimentation 4 piles + cable USB : Loic Boiton-Margant et Stefan Chitoraga (2/12/2012)&lt;br /&gt;
* 1 Multimetre USB Velleman DVM 1200 (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
* 1 relai 5V - 220 V [http://www.sparkfun.com/products/100 Relay SPDT Sealed] (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I4==&lt;br /&gt;
===Projet Drone===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone (prété le ??/01/2011 par Alina Voda à ???, rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mesure temperatureOne Wire===&lt;br /&gt;
*  USB Serial convertor [[Prolific PL 2303]] Deal Extreme (prété a Victorien Besse le 2/4/2012).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I5==&lt;br /&gt;
===Projet Bille===&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alexandre Corso (station méteo)===&lt;br /&gt;
* 1 [[Arduino]] UNO&lt;br /&gt;
* 1 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 XBees shield] [http://www.seeedstudio.com/wiki/index.php?title=Bees_Shield wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets RICM4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[GroundCTRL]]===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Tikitag + tags&lt;br /&gt;
* 1 Mac Mini (prété le 30/01/2012)&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs (noir)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO&lt;br /&gt;
* 1 cable&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 miroir rond&lt;br /&gt;
* 1 laser&lt;br /&gt;
* 1 cadenas a chiffre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[Proj-2011-2012-Home Security Sweet Home|HSSH]]===&lt;br /&gt;
* Supports de circuits - 2&lt;br /&gt;
* Arduino UNO + cable USB - 1&lt;br /&gt;
* Arduino FIO - 1&lt;br /&gt;
* XBEE - 2&lt;br /&gt;
* Buzzer - 1&lt;br /&gt;
* Ventilo - 2&lt;br /&gt;
* Capteur de smoke - 1&lt;br /&gt;
* Lecteur iButton - 1&lt;br /&gt;
* Carte iButton - 1&lt;br /&gt;
* Micro Servo moteur - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de présence - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de contact de porte - 1&lt;br /&gt;
* 433 MHz RF - 1&lt;br /&gt;
* Antenne wifi - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de mouvement domotique - 1&lt;br /&gt;
Xbee&lt;br /&gt;
* 1 xbee pro S1&lt;br /&gt;
* 2 xbee pro S2&lt;br /&gt;
* 1 bees shield&lt;br /&gt;
* 1 FTDI-USB&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet ArduiGrid===&lt;br /&gt;
* 4 Arduino Uno (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Mega (prêtés le 7/02/2010 à Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 4 breadboards (grande) (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 5 cables USB (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet AMO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RICM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* HTC Hero (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* Archos Internet Tablet 101 (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3I5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 montre cardio + ceinture Kalenji 100 (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à Didier)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 compteur de tour de roue cycliste&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Lilypad (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Shield Lilypad XBee (prété le 14/02 par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.sparkfun.com/products/8462 Lilypad accelerometer ADXL335] (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 USB FTDI 3.3V (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Module XBee Pro antenne integré&lt;br /&gt;
* 2 Module XBee Pro + antenne externe&lt;br /&gt;
* 2 supports pile CR2032&lt;br /&gt;
* 1 support pile 1,5V AAA&lt;br /&gt;
* 1 Shield XBee Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 capteur FSR  square&lt;br /&gt;
* 1 boutons pression Lilypad&lt;br /&gt;
* 5 lilypad LED&lt;br /&gt;
* 4 Lilypad bouton&lt;br /&gt;
* 1 emetteur/recepteur 433MHz (voir chapitre 9 du livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 1 livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bluetooth-bee-p-598.html?cPath=139_142 XBee Bluetooth]&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 Xbee module sockets board]&lt;br /&gt;
* 1 Seeeduino Mega (prété semaine du 21/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO (preté le 29/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 Arduino FIO + 1 FTDI 3.3V  + 1 XBeeExplorer + 3 XBee Pro antenne intégrée prétés a Marielle AMANS, 10/10/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Tabletop===&lt;br /&gt;
* 1 table IKEA + 4 chaises paille&lt;br /&gt;
* 1 projecteur Optoma&lt;br /&gt;
* 1 web cam PS3&lt;br /&gt;
* illusminateur IR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet KiCTRL===&lt;br /&gt;
* 1 XBox 360 250GB + Kinect&lt;br /&gt;
* 1 mac mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Home Security Sweet Home===&lt;br /&gt;
* 1 launchpad 430&lt;br /&gt;
* 1 Netduino&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 2 cables USB&lt;br /&gt;
* 2 trans/recepteur RF 433&lt;br /&gt;
* 1 contacteur de porte&lt;br /&gt;
* 1 miniPC Norhtec&lt;br /&gt;
* 1 mini haut parleur PC&lt;br /&gt;
* 1 buzzer 110 dB 12V&lt;br /&gt;
* 1 servo moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Camera Basse Altitude===&lt;br /&gt;
* 1 [[STM32 Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4 Discovery]]&lt;br /&gt;
* 1 Kit STM32F4 Camera&lt;br /&gt;
* 1 Ballon latex 1 mètre 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM5==&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie===&lt;br /&gt;
* 2 cartes Arduino Uno (prété le par Laurent Besacier, rendu le à) (prété le 22/02 par Frederic Coudurier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 DS touch screens  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9105 connecteurs DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9170 breakout DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* ??? breadboards&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 connecteur USB femelle type B&lt;br /&gt;
* 1 casque Sennheiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie 2012 Serrure Vocale (Jonathan Odul)===&lt;br /&gt;
* 1 Olimexino 328 + cable usb mini&lt;br /&gt;
* 1 Gache electrique&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet SmartGrid===&lt;br /&gt;
* 1 Carte Arduino Uno (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 Carte Arduino Fio + 2 batteries LiPO (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 XBee Explorer USB&lt;br /&gt;
* 3 modules XBee + une antenne intégrée)&lt;br /&gt;
* 2 kits AVR Raven&lt;br /&gt;
* 1 programmateur AVR ISP STK500&lt;br /&gt;
* 1 programmateur JTAG Atmel AVR&lt;br /&gt;
* 1 station meteo WMR 200 (rendue a Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 2 ou 3? pinces aperometriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christophe Havard===&lt;br /&gt;
(emprunté le 12/12/11)&lt;br /&gt;
* 2 modules XBee serie 2 Pro SMA&lt;br /&gt;
* 2 antennes 2.4 GHz&lt;br /&gt;
* 1 module XBee serie 2 Pro (antenne intégré)&lt;br /&gt;
* XBee USB explorer&lt;br /&gt;
* 1 grande plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 adaptateur de socket XBee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet GreenIT===&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB&lt;br /&gt;
* 1 consometre &lt;br /&gt;
* 1 pince aperometrique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Erasmus (Cesar Vicente, Jaume)===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone&lt;br /&gt;
* 1 tablette Archos&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote + Nunchuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enseignants==&lt;br /&gt;
===Didier Donsez===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 7/02/2011)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicolas Palix===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery + cable (emprunté le 23/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wassim Mansour (TIMA PhD student)===&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] One 500K rendu&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] Arcade Megawing  rendu&lt;br /&gt;
* 2 Joysticks  rendu&lt;br /&gt;
* Alim DC 12V  rendu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prété le 26/01/2012 &lt;br /&gt;
* 2 [[Arduino]] UNO (dont un avec le [http://www.sparkfun.com/products/9175 ZIF Socket 28-Pin 0.3&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
* 2 Cables&lt;br /&gt;
* 4 ATMega 328 with Arduno bootloader&lt;br /&gt;
* 4 sockets 40 pins for ATMega 328&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai grand modele&lt;br /&gt;
* 3 quartz 16Mhz&lt;br /&gt;
* 2 protoboards &lt;br /&gt;
* 4 [[DS1820]] (capteur numérique de température communicant vers le protocole [[OneWire]])&lt;br /&gt;
* leds de couleur&lt;br /&gt;
* bouton poussoir pour le reset&lt;br /&gt;
* DC barrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Louis Aublin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Olivier Richard===&lt;br /&gt;
* 1x Bus Pirate + 2 connectiques (base et à crochet): emprunté le  21/03/11&lt;br /&gt;
* 2x STM32-VL-Discovery: empruntés le 02/01/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurent Besacier===&lt;br /&gt;
* XBox Kinect (emprunté le 18/04/2012) --&amp;gt; Stage Matthieu Moy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sophie Chareyron===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable + breadboard (emprunté le 14/02/2011)&lt;br /&gt;
* [[Magician Chassis]] sans Arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===David Eon===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 21/03/2011 a Didier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacha Krokowiak===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (cadeau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilles Virone===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (17/07)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jean-Francois Monin===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery  (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
* 1 photoresistance&lt;br /&gt;
* 1 servomoteur (petit modèle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Yves Gumery===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB  (11/07)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruno Bzeznik===&lt;br /&gt;
* [[Melexis MLX90614]] Infrared Thermometer : 3 x AAA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vincent Danjean===&lt;br /&gt;
* [[SEN-08630 PIR Motion Sensor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thomas Leveque (LIG Adele)===&lt;br /&gt;
* 1 kit [[TI&#039;_Ez430-RF2480]] (29/08/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karel Heurtefeux (Verimag)===&lt;br /&gt;
emprunté le 1/3/2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cedric Chauvenet (LIG DRAKKAR)===&lt;br /&gt;
Emprunté fin fevrier 2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex AVR ATMega (USB?)&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex MSP430 (Parallele?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurence Pierre===&lt;br /&gt;
* carte [[Papilio]] + carte MegaWing (preté le 25/5/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jean-Francois Bianco===&lt;br /&gt;
* Mac Mini (Juin 2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre Tchounikine===&lt;br /&gt;
* 1 Tablette Intel sous [[MeeGo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christophe Havard===&lt;br /&gt;
* 2 Tablettes Intel sous [[MeeGo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Par équipement==&lt;br /&gt;
===Ecran tactile multitouch IIYAMA ProLite T2250MTS===&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel (rendu)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (rendu)&lt;br /&gt;
* Christophe Havard &amp;amp; Renaud Colin (2 ecrans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM3240G-EVAL]]===&lt;br /&gt;
* Salem Harrache (prété le 7 mai 2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clavier sans fil Logitech K400===&lt;br /&gt;
* Christophe Havard prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[INEMO2|iNEMO2]] (5 unités)===&lt;br /&gt;
* Amin Cherbal (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Issac Noé Garcia (prêté le 22/04/2011, rendu le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* David Eon (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (en réservation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MuSA]]===&lt;br /&gt;
* Abdelkader Kersani (prêté le 20/04/2011)&lt;br /&gt;
* Romain Clément (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Fichet (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alina Voda (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Florian Fourure (RICM4) (prété le 19/09/2011)&lt;br /&gt;
* Vincent Danjean (prété le 22/11/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32 Discovery|STM32L-Discovery]]===&lt;br /&gt;
* David Eon (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Pierre Corbineau ?&lt;br /&gt;
* Pascal Sicard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Gruber (1 exemplaire prêté le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Moreau (1 exemplaire prêté le 10/10/11)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32_Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4-DISCOVERY]]===&lt;br /&gt;
5 exemplaires donnés par ST&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Snowball PDK]]===&lt;br /&gt;
2 exemplaires donnés par ST Ericsson&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (emprunté le 10/05/2012)&lt;br /&gt;
* Thomas Calment (emprunté le 10/05/2012)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Travaux_Pratiques_Arduino&amp;diff=5405</id>
		<title>Travaux Pratiques Arduino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Travaux_Pratiques_Arduino&amp;diff=5405"/>
		<updated>2012-05-30T12:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Préliminaires */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Travaux Pratiques : Faire parler les choses avec Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
La plateforme utilisée pour les travaux pratiques est la carte [[Arduino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez sur votre poste de travail l&#039;environnement de développement [[Arduino]] http://arduino.cc&lt;br /&gt;
* installez sur votre poste de travail l&#039;environnement de développement [[Processing]] http://processing.org&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;optionnel&#039;&#039; : installez l&#039;éditeur de montage [[Fritzing]]. Il vous sera utile pour garder en mémoire les montages réalisés. http://fritzing.org/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;téléchargez et dézippez les [http://air.imag.fr/mediawiki/images/8/82/Projects.zip sources des projets]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* choisissez un mini-projet à réaliser : si vous terminez plus tôt, permuttez votre projet avec un autre groupe&lt;br /&gt;
* récupérez la boite concernant le matériel nécessaire à la manipulation&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote présent dans le répertoire arduino-0022\drivers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A la fin, pensez à remplir ce sondage anonyme pour donner votre avis sur le stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Documentation==&lt;br /&gt;
* Les transparents de cours [[Media:Phy-comp-etia.pdf | Physical Computing avec Arduino]] &lt;br /&gt;
* Une anti-séche sur Arduino [[Media:arduinocheatsheet.pdf]] ([http://sites.google.com/site/mechatronicsguy/arduinocheatsheet/Arduinocheatsheetv02c.pdf?attredirects=0&amp;amp;d=1 original])&lt;br /&gt;
* Les montages électroniques possibles avec le &#039;&#039;Sparkfun Inventor Kit&#039;&#039; : s&#039;en inspirer&lt;br /&gt;
** [http://www.sparkfun.com/tutorial/AIK/ARDX-EG-SPAR-PRINT-85.pdf livret en VO]&lt;br /&gt;
** [http://ardx.org/src/guide/2/ARDX-EG-SPAR-FR-WEB.pdf livret en VF] ([http://air.imag.fr/mediawiki/images/5/5d/ARDX-EG-SPAR-FR-WEB.pdf copie de secours])&lt;br /&gt;
** [http://www.sparkfun.com/tutorial/AIK/CIRC00-sheet-SPAR.pdf les schémas de branchement en VO]&lt;br /&gt;
** en VF http://www.sparkfun.com/news/636&lt;br /&gt;
* Code couleur résistance http://www.robives.com/sites/default/files/premium/resistor.pdf&lt;br /&gt;
* Code Arduino et Processing [[Media:Projects.tgz]] [[Media:Projects.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premières Manipulations==&lt;br /&gt;
Dans cette première partie, vous allez tester quelques programmes (appelés &#039;&#039;sketch&#039;&#039;) de base et les montages associés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clignotement d&#039;une LED===&lt;br /&gt;
Cette première manipulation permet de s&#039;acclimater avec l&#039;atelier Arduino, au chargement du programme sur la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arduino Uno est équipé de 13 entrées-sorties digitales (0,1) d&#039;une tension de 0V ou 5V. Les ES 0 et 1 sont généralement affectées à la liaison série (RX TX de l&#039;UART).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manipulation montre la configuration d&#039;une ES (13) en mode sortie (OUTPUT) et le positionnement en 0 ou 1 (LOW pour 0V et HIGH pour 5V).&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC01 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gradation d&#039;une LED avec le PWM===&lt;br /&gt;
L&#039;Arduino possède plusieurs sorties [http://fr.wikipedia.org/wiki/Modulation_de_largeur_d%27impulsion PWM] (3,5,6,9,10,11) émulant des sorties analogiques entre 0 et 5V en envoyant à haute fréquence des implusions pour ou plus longues en fonction du voltage souhaité. Les valeurs à écrire sont entre 0 et 255 avec la fonction analogWrite(pin,val).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce montage montre comment faire une tension entre 0 et 5V avec potentiomètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC09 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boutons poussoirs===&lt;br /&gt;
Cette manipulation permet de récupérer l&#039;état d&#039;un bouton. Un montage avec résistance est requis pour fixer la valeur par défaut (&#039;&#039;Pull UP&#039;&#039; sur &#039;&#039;+vcc&#039;&#039; et &#039;&#039;Pull Down&#039;&#039; sur &#039;&#039;Gnd&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC07 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potentiomètre===&lt;br /&gt;
L&#039;Arduino Uno est équipé de 6 entrées analogiques (A0 à A5) qui mesure une tension entre 0 et 5V et codée par un entier de 0 à 1023.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette manipulation, vous utiliserez un potentiomètre (en pont diviseur variable) pour faire varier la tension.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC08 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifiez ce sketch pour changer la fréquence de clignotement de la LED branchée sur le port 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communication série===&lt;br /&gt;
Complétez le sketch pour écrire sur la sortie série les valeurs lues sur l&#039;entrée analogique (voir le programme Arduino &#039;&#039;&#039;Projects/SensorGrapher/graph&#039;&#039;&#039;). Visualisez les en utilisant le moniteur série de l&#039;environnement Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affichez ces valeurs transmises par l&#039;Arduino sur votre hôte en utilisant le sketch &#039;&#039;[[Processing]]&#039;&#039; fourni dans les sources: &#039;&#039;&#039;/Projects/SensorGrapher/grapher.pde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Générez une application autonome à partir du sketch &#039;&#039;grapher&#039;&#039; (File&amp;gt;Export Application)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retestez la communication avec l&#039;application générée pour votre machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATTENTION&#039;&#039;&#039; Il faut fermer les applications au fur et mesure afin de libérer le port série (COM ou /dev/ttyXX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Servomoteur===&lt;br /&gt;
Un servomoteur est un actionneur simple positionnant un &amp;quot;bras&amp;quot; d&#039;un angle variant de 0 à 180°. Ce type d&#039;actionneur est utilisé dans le modélisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manipulation montre l&#039;usage de la bibliothèque Servo qui utilise les sorties PWM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC04 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la couleur des 3 fils est &lt;br /&gt;
* Ground: black or brown&lt;br /&gt;
* Power: red&lt;br /&gt;
* Control/Signal: orange, yellow or white (à connecter sur une sortie PWM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musique Maestro !===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ardx.org/CIRC06 explications, code et montage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez compléter le sketch pour écrire sur la sortie série les notes jouées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets par binome=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD01 Horloge 3 cadrans==&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 3 servomoteurs qui indiquent l&#039;heure&lt;br /&gt;
* 1 haut-parleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;heure courante est récupérée par le port série de l&#039;Arduino lors de l&#039;initialisation&lt;br /&gt;
Le format est sur 6 chiffres 095410 pour 9h55 et 10 secondes&lt;br /&gt;
L&#039;heure courante peut être aussi réglée au moyen de boutons poussoirs branchés sur l&#039;Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;horloge peut fonctionner aussi en mode chronomètre (minute, seconde, centième) avec 4 boutons start, lap, stop, heure branchés sur l&#039;Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme les coucous suisses, l&#039;horloge peut jouer une mélodie à chaque demi-heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le coucou suisse peut être inhibé quand la pièce est dans le noir (utilisation de photoresistance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:clockservo1.jpg|400px]] [[Image:clockservo2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD02 Contrôleur de Jeux : Snake==&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le code du jeu Snake est dans les exemples de l&#039;atelier Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://processing.org/discourse/yabb2/YaBB.pl?num=1246056757 Snake code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Snake.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD03a Asservissement par nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuck + adaptateur&lt;br /&gt;
* 1 servo-moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG_20110601_174111.jpg|400px]][[Image:IMG 20110601 174132.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD03b Asservissement par nunchuck de deux aiguilles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuck + adaptateur&lt;br /&gt;
* 2 servo-moteur + aiguilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD04 Affichage sur écran Nokia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 1 écran Nokia 5110 BW:[[Graphic_LCD_84x48_-_Nokia_5110]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG 20110601 174132.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD05 Machine à écrire/Piano PS2==&lt;br /&gt;
Les claviers et souris PS2 dorment dans vos placards. Ils peuvent être recyclés pour des manipulations rigoles (machines à écrire des SMS ou des tweets, pianos, gamepads, ...) avec l&#039;Arduino.&lt;br /&gt;
Vous pouvez le brancher sur une prise femelle brochée sur une carte fille. Si vous n&#039;en avez pas, découpez carrement le cable et sondez les fils sur un support d&#039;IC. Voici les codes couleurs http://en.wikipedia.org/wiki/PS/2_connector#Color_code .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ? (il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter via [[RXTX]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG_20110601_174111.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PS2TWIT===&lt;br /&gt;
Voici quelles pourraient etre les commandes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD06 Clavier musical 7 buttons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 7 buttons&lt;br /&gt;
* 1 haut-parleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG 20110601 174132.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD07 Système stéréo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 2 haut-parleurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG 20110601 174148.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD08 Afficheur LCD 2 lignes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 1 alimentation externe&lt;br /&gt;
* 1 potentiomètre&lt;br /&gt;
* 1 afficheur EL1602A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG 20110601 174148.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD09 Jeux de reflexe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : boutons (1 par joueur), LED, afficheur 7 segments (1 par joueur), bouton de reset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu de reflexe à 2,3,4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur qui appuie le premier sur son bouton après un signal (sonore ou lumineux) gagne 1 point. Les joueurs doit enfoncer en moins de 5 secondes.&lt;br /&gt;
* Un joueur appuyant avant le signal est pénalisé des 2 points (-2 pts). Un signal lunimeux ou sonore indique la fin du tour et marque le début du tour suivant.&lt;br /&gt;
* La partie est terminée quand un joueur atteint 10 points.&lt;br /&gt;
* Au reset, les joueurs recommencent une partie (prévoir un bouton pour le reset)&lt;br /&gt;
* Les points de chaque joueur peuvent s&#039;afficher sur une afficheur 7 segments et être envoyé par le port série à une application Processing pour affichage.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fonction de tirage pseudo aléatoire sur Arduino : fonction random() http://www.arduino.cc/en/Reference/Random&lt;br /&gt;
* Fonction de tirage aléatoire sur Arduino (requiert du hard): http://robseward.com/misc/RNG2/&lt;br /&gt;
* Base de code [[Media:Reflexe.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:reflexgame.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD09b Reflexe II : le retour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : boutons (2 par joueur), LED de 2 couleurs différentes, afficheur 7 segments (1 par joueur), bouton de reset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante du Jeu de reflexe à 2,3,4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur qui appuie le premier sur un bouton correspondant à un signal lumineux de la couleur correspondante gagne 1 point. S&#039;il se trompe, il ne gagne pas de points&lt;br /&gt;
* Un joueur appuyant avant le signal est pénalisé des 2 points (-2 pts).&lt;br /&gt;
* La suite est identique ensuite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD10 Station Météo &#039;&#039;(Homebrew Weather Station)&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Ce projet propose la réalisation d&#039;une station météo basique mesurant les températures, l&#039;indice UV, ...&lt;br /&gt;
L&#039;affichage sur l&#039;écran Nokia 5110 présente les mesures courantes, minimales et maximales.&lt;br /&gt;
La version minimale utilise un ou deux capteurs de température.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version élaborée peut&lt;br /&gt;
* comporter des capteurs supplémentaires : hygrometrie, anémomêtre, girouette, pluie ...&lt;br /&gt;
* afficher des icones bitmap sur l&#039;écran (soleil, pluie, ...). Elles peuvent être générées avec l&#039;outil http://en.radzio.dxp.pl/bitmap_converter/ .&lt;br /&gt;
* exporter les mesures vers le port série au format CSV. Une application [[Processing]] ou Processing.JS peut afficher ou qu&#039;un pont peut publier vers [[Pachube]]).&lt;br /&gt;
* proposer des seuils d&#039;alarme programmable par l&#039;utilisateur. Le franchissement de seuil fait bipper le haut parleur de la station pendant 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:SEN-08942.jpg|300px|thumb|SEM 08942 Weather station sensors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 1 écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 1 photo résistance (optionnel)&lt;br /&gt;
* 2 capteurs (DS1820 ou TMP36) pour les températures (intérieure, extérieure)&lt;br /&gt;
* 3 boutons pour changer le mode d&#039;affichage les données en alternatif (courant, min, max, ...) ou le réglage des seuils (température min ou max)&lt;br /&gt;
* 1 haut parleur pour bipper lors de franchissement de seuil&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/8942 capteurs météo additionnels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens:&lt;br /&gt;
* DS1820&lt;br /&gt;
** http://www.arduino.cc/playground/Learning/OneWire&lt;br /&gt;
** http://datasheets.maxim-ic.com/en/ds/DS18S20.pdf&lt;br /&gt;
** http://www.arduino.cc/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1209105786/2&lt;br /&gt;
* TMP36&lt;br /&gt;
** http://www.ladyada.net/learn/sensors/tmp36.html&lt;br /&gt;
** http://www.sparkfun.com/tutorial/AIK/ARDX-EG-SPAR-WEB-REV10.pdf#page=28&lt;br /&gt;
* Capteurs météo&lt;br /&gt;
** [[SEN-08942]]&lt;br /&gt;
** [http://www.lextronic.fr/P18058-anemometre-de-recharge-pour-ws2350-ws2300-et-ws2308.html Rechange WS2300]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir le chapitre 13 du livre Jonathan Oxer, Hugh Blemings, Practical Arduino: Cool Projects for Open Source Hardware, http://www.practicalarduino.com/projects/weather-station-receiver qui récupère les données des capteurs météo d&#039;une station WS2355 en RF 433 MHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD11 Jeu de mémoire Simon==&lt;br /&gt;
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Simon_%28jeu%29 Simon] est un jeu de mémoire très populaire fin des années 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut être implémenté très simplement au moyen d&#039;un Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino + câble USB&lt;br /&gt;
* 1 breadboard&lt;br /&gt;
* 4 [http://www.sparkfun.com/products/10442 boutons poussoirs intégrant des LED] (en 2 couleurs) (protégez les Led intégrées au moyen de résistance).&lt;br /&gt;
* 1 buzzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD12 Arduino sur Pachube==&lt;br /&gt;
[[Pachube]] est un serveur de stockage et d&#039;affichage (ie publication) de mesures collectés par des capteurs. L&#039;API est basée sur REST et le format de représentation des mesures collectées est EEML (Extended Environments Markup Language). Il existe une implémentation d&#039;un client REST EEML en java : [http://code.google.com/p/jpachube/wiki/BasicJPachubeTutorial JPachube].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En utilisant la bibliothèque [[RXTX]] et JPachube, écrivez un pont publiant sur Pachube les mesures d&#039;un entrée analogique d&#039;un Arduino connecté par le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD13 DIY Wattmeter==&lt;br /&gt;
ATTENTION: cette manipulation comporte des risques car on manipule des fils en 220 V !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel: une pince ampérométrique, une rallonge électrique (courte), un boitier électrique isolant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme est assez simple : : [[File:WattmeterSerial.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ArduiWattmeter.jpg|300px|ArduiWattMeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD 14 Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une partition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie. Dans un premier temps, le moniteur série de l&#039;IDE Ardiuno est suffisant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réglage initial de l&#039;heure [http://processing.org/reference/day_.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD ou écran Nokia&lt;br /&gt;
* 1 Photorésistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermorésistance pour mesurer la température de la chambre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD15 Arduinoscope (aka Poorman scope)==&lt;br /&gt;
http://code.google.com/p/arduinoscope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD16 Centrale d&#039;alarme anti intrusion==&lt;br /&gt;
Cette centrale d&#039;alarme anti intrusion fonctionne selon le principe suivante:&lt;br /&gt;
* Dans la phase d&#039;initialisation, l&#039;utilisateur configure le code d&#039;activation ou de désactivation de l&#039;alarme au moyen du keypad. Le code est stocké dans l&#039;[http://www.arduino.cc/en/Reference/EEPROM EEPROM] de l&#039;Arduino.&lt;br /&gt;
* Pour activer l&#039;alarme, l&#039;utilisateur entre le code. L&#039;alarme bippe lentement pendant 15 secondes. Seul le contacteur de l&#039;entrée principale peut être ouvert pendant cette période. Si un autre contacteur est resté ouverte, l&#039;alarme prévient l&#039;usager avec un autre son.&lt;br /&gt;
* Pour désactiver l&#039;alarme, l&#039;utilisateur qui a ouvert la porte principale a 10 secondes pour entrer le code. Si le code n&#039;est pas entré ou qu&#039;il est erroné, l&#039;alarme fait hurler la sirène.&lt;br /&gt;
* Quand elle est active, l&#039;alarme fait immédiatement hurler la sirène quand les contacteurs (autre que celui de la porte principale sont ouverts.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* 1 Arduino&lt;br /&gt;
* 1 Buzzer simple&lt;br /&gt;
* 1 [[Keypad]] 12 touches&lt;br /&gt;
* 1 ou plus détecteurs de contact &lt;br /&gt;
** [http://www.seeedstudio.com/depot/magnetic-door-switch-p-666.html?cPath=156_160 Magnetic Door Switch]&lt;br /&gt;
** [http://www.sparkfun.com/products/9312 Hall effect sensor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel optionnel&lt;br /&gt;
* 1 afficheur LCD&lt;br /&gt;
* 1 [http://www.seeedstudio.com/depot/scream-out-loud-110dba-fixed-tone-siren-p-301.html?cPath=156_159 scream out loud - 110dBA fixed tone Siren]&lt;br /&gt;
* 1 alimentation 12V&lt;br /&gt;
* 1 modem AT GSM (vieux téléphone portable possédant une liaison série) pour l&#039;envoi de SMS.&lt;br /&gt;
* 1 ou plus détecteurs (radar) de mouvement &lt;br /&gt;
** [[SEN-08630 PIR Motion Sensor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD17 Feu de passage pieton==&lt;br /&gt;
Cette manipulation consiste à gérer les feux d&#039;un passage piéton.&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* 1 Arduino&lt;br /&gt;
* 3 LED rouge, jaune et verte pour le feu voiture&lt;br /&gt;
* 2 LED rouge et verte pour le feu piéton&lt;br /&gt;
* 1 bouton pour l&#039;appel piéton&lt;br /&gt;
Matériel optionnel&lt;br /&gt;
* 1 buzzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD18 Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD19 Borne d&#039;arcade==&lt;br /&gt;
===Commandes===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 joystick&lt;br /&gt;
* 4 buttons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:IMG_20110601_171823.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Calcul et Affichage des jeux===&lt;br /&gt;
En [[Processing]] : de nombreuses collections de jeux sont disponibles sur http://www.openprocessing.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus:&lt;br /&gt;
# ajoutez un menu d&#039;accueil pour la selection des jeux&lt;br /&gt;
# ajoutez un Hall of Fame pour les joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeu de serpent (Snake)====&lt;br /&gt;
http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=27164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://processing.org/discourse/yabb2/YaBB.pl?num=1246056757 Snake code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Snake.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
* Tetris http://null-null.net/works/sketch/3dp5tetris/&lt;br /&gt;
* Space Invaders http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=6572&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Version plus sophistiquée du contrôleur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcade cabinet&lt;br /&gt;
* http://spectrum.ieee.org/geek-life/tools-toys/building-your-own-arcade-game&lt;br /&gt;
* http://www.projectarcade.com&lt;br /&gt;
* http://mame.velociworks.com et http://mame.velociworks.com/plans.html&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/tutorials/35 Giant Nintendo Controller]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD20 Arduway = Arduino + Lego NXT== &lt;br /&gt;
Le Segway est un véhicule à 2 roues tenant en équilibre&lt;br /&gt;
* http://www.youtube.com/watch?v=Tw9Jr-SPL0Y&lt;br /&gt;
* http://www.robotshop.com/gorobotics/articles/lego-mindstorm-nxt-arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD21 Au feu les pompiers !==&lt;br /&gt;
Ce manipulation consiste à rendre communicant un [[Smoke detector|détecteur de fumée]] du commerce.&lt;br /&gt;
Ces détecteurs bas de gamme (5 à 10 euros) peuvent être &#039;&#039;hackés&#039;&#039; pour récupérer les informations suivantes :&lt;br /&gt;
* présence de fumée : déclenchement de la sirène intégrée pendant plusieurs dizaines de secondes&lt;br /&gt;
* appui du boutons de test : déclenchement de la sirène intégrée pendant quelques secondes&lt;br /&gt;
* batterie faible : déclenchement d&#039;un twit faible et court de temps en temps.&lt;br /&gt;
Le hack consiste à mesurer le voltage (entre 0 et 9 volt) au niveau de la LED temoin ou du haut parleur. Certains modèles intègrent 2 pins qui sont wrappables ou soudables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme Arduino consiste à déterminer ces 3 cas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD22 Tablette d&#039;écriture manuscrite==&lt;br /&gt;
Cette manipulation consiste à saisir des formes (symbole, caractère) manuscrite sur une surface &amp;quot;tactile&amp;quot; (écran tactile de Nintendo DS) et à afficher les formes saisies au moyen d&#039;une application Processing.&lt;br /&gt;
On ne vous demandera dans cette exercice de reconnaître les formes. Cependant, il sera intéressant de reconnaître la forme correspondant à la suppression de dernière forme écrite (par exemple, droite horizontale partant de droite à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* 1 Arduino&lt;br /&gt;
* 1 écran de [[DS Touch screen|DS Nintendo]] + connecteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD23 Metronome tactile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.wayneandlayne.com/projects/metronome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* 1 Arduino&lt;br /&gt;
* 1 [[Afficheur TM1638]]&lt;br /&gt;
* 1 HP Piezo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARD24 Cage d&#039;ascenseur ==&lt;br /&gt;
Cette manipulation propose de réaliser le programme de pilotage d&#039;une cage d&#039;ascenceur&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* 1 Arduino&lt;br /&gt;
* 1 [[Afficheur TM1638]]&lt;br /&gt;
* 1 HP&lt;br /&gt;
* 1 Servo moteur (pour la porte)&lt;br /&gt;
* 1 moteur pas a pas (pour le cable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus : Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus : Robot Lamp==&lt;br /&gt;
* http://www.instructables.com/id/The-IKEA-Robot-Lamp-Adding-the-servos/?ALLSTEPS&lt;br /&gt;
* IKEA TERTIAL Lamp http://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/60370183/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexe 1 : matériel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Toolbox=&lt;br /&gt;
[[Image:amicase.jpg|300px|thumb|AmI Teaching Case]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 4 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer) + 1 haut-parleur stéréo de pc portable&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 4 thermo-résistances LM335&lt;br /&gt;
* 2 DS1820&lt;br /&gt;
* 18 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
* Cadran et aiguille pour Servomoteur (utilisez les couvercles de boite de ramette de papier)&lt;br /&gt;
* Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut-parleurs==&lt;br /&gt;
La photo ci dessous presente un montage simple de 2 haut-parleurs récupérés sur un vieux portable pour jouer des morceaux en stéreo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:arduino+hp.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de code pour jouer la Marche Impériale de la Guerre des Etoiles en mono [[Media:ImperialMarch.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nunchuck]] + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source1], [http://principialabs.com/arduino-serial-servo-control/ source2])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A standard RC servo has three wires:&lt;br /&gt;
* Ground: black or brown&lt;br /&gt;
* Power: red&lt;br /&gt;
* Control/Signal: orange, yellow or white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
NES female connector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 	+5v 	        White&lt;br /&gt;
2 	Data Clock 	Yellow/Red&lt;br /&gt;
3 	Data Latch 	Orange&lt;br /&gt;
4 	Serial Data 	Red/Yellow&lt;br /&gt;
---     separator       -&lt;br /&gt;
5 	N/C 	        -&lt;br /&gt;
6 	N/C 	        -&lt;br /&gt;
7 	Ground 	        Brown&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD Philips PCD8544 (Nokia 3310 &amp;amp; 5110)==&lt;br /&gt;
Écran graphique 84x48 pixels NB: [[Graphic_LCD_84x48_-_Nokia_5110]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boutique http://www.sparkfun.com/products/10168&lt;br /&gt;
* Code pour l&#039;Arduino http://www.arduino.cc/playground/Code/PCD8544&lt;br /&gt;
* Bitmap convertor http://en.radzio.dxp.pl/bitmap_converter/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Molette de Souris==&lt;br /&gt;
[[MoletteSouris|Molette de Souris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NXT Sensors==&lt;br /&gt;
Il est possible de brancher des capteurs et actuateurs [[I2C]] du [[Lego Mindstorm NXT]] sur l&#039;Arduino&lt;br /&gt;
* https://launchpad.net/nxti2cdevice&lt;br /&gt;
* http://www.robotshop.com/gorobotics/articles/lego-mindstorm-nxt-arduino&lt;br /&gt;
* http://robotclub.ab.ca/articles/33&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=5404</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=5404"/>
		<updated>2012-05-30T12:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: màj 2012&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thème 2012 : Le Physical Computing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières en RICM et également en 3I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consiste dans la programmation d&#039;applications informatiques qui préfigurent le futur [[Internet des Objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme utilisée pour le développement est la carte [[Arduino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Travaux Pratiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Travaux Pratiques Arduino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Pr%C3%AAt&amp;diff=5403</id>
		<title>Prêt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Pr%C3%AAt&amp;diff=5403"/>
		<updated>2012-05-30T12:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Pierre-Louis Aublin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liste du matériel prêté=&lt;br /&gt;
Cette page ne doit être éditée que par les enseignants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet M2PGI==&lt;br /&gt;
===Projet DronePRI===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone, avec 1 batterie et 1 chargeur (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant et François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote bleu + Nunchuck (made in China) (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 AVRStick (prété le 28/01/2011 par Didier Donsez à François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Compteur Geiger&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de fumée&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de méthane&lt;br /&gt;
* 1 Buzzer&lt;br /&gt;
* 1 émetteur ultrason&lt;br /&gt;
* 1 clé Inforad&lt;br /&gt;
* 2 dongles Bluetooth USB&lt;br /&gt;
* 1 routeur Linksys NSLU 2&lt;br /&gt;
* 1 plaque de montage&lt;br /&gt;
* des connecteurs divers et variés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En consommable :&lt;br /&gt;
* de la gaine&lt;br /&gt;
* du cablâge&lt;br /&gt;
* 3 micro prises type IDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Smartcard===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Touchatag&lt;br /&gt;
* 1 lecteur ASK RDR 237&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Gemplus GCR410 + convertisseur US Serie + Adapteur PS2 USB&lt;br /&gt;
* JavaCard&lt;br /&gt;
* Tags&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Réseaux Sociaux Physiques===&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 Chronos  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 RF2480  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Lauchpad 430  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet PEIP ST Sport==&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + 5 DS1820 + Alimentation 4 piles + cable USB : Loic Boiton-Margant et Stefan Chitoraga (2/12/2012)&lt;br /&gt;
* 1 Multimetre USB Velleman DVM 1200 (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
* 1 relai 5V - 220 V [http://www.sparkfun.com/products/100 Relay SPDT Sealed] (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I4==&lt;br /&gt;
===Projet Drone===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone (prété le ??/01/2011 par Alina Voda à ???, rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mesure temperatureOne Wire===&lt;br /&gt;
*  USB Serial convertor [[Prolific PL 2303]] Deal Extreme (prété a Victorien Besse le 2/4/2012).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I5==&lt;br /&gt;
===Projet Bille===&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alexandre Corso (station méteo)===&lt;br /&gt;
* 1 [[Arduino]] UNO&lt;br /&gt;
* 1 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 XBees shield] [http://www.seeedstudio.com/wiki/index.php?title=Bees_Shield wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets RICM4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[GroundCTRL]]===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Tikitag + tags&lt;br /&gt;
* 1 Mac Mini (prété le 30/01/2012)&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs (noir)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO&lt;br /&gt;
* 1 cable&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 miroir rond&lt;br /&gt;
* 1 laser&lt;br /&gt;
* 1 cadenas a chiffre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[Proj-2011-2012-Home Security Sweet Home|HSSH]]===&lt;br /&gt;
* Supports de circuits - 2&lt;br /&gt;
* Arduino UNO + cable USB - 1&lt;br /&gt;
* Arduino FIO - 1&lt;br /&gt;
* XBEE - 2&lt;br /&gt;
* Buzzer - 1&lt;br /&gt;
* Ventilo - 2&lt;br /&gt;
* Capteur de smoke - 1&lt;br /&gt;
* Lecteur iButton - 1&lt;br /&gt;
* Carte iButton - 1&lt;br /&gt;
* Micro Servo moteur - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de présence - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de contact de porte - 1&lt;br /&gt;
* 433 MHz RF - 1&lt;br /&gt;
* Antenne wifi - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de mouvement domotique - 1&lt;br /&gt;
Xbee&lt;br /&gt;
* 1 xbee pro S1&lt;br /&gt;
* 2 xbee pro S2&lt;br /&gt;
* 1 bees shield&lt;br /&gt;
* 1 FTDI-USB&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet ArduiGrid===&lt;br /&gt;
* 4 Arduino Uno (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Mega (prêtés le 7/02/2010 à Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 4 breadboards (grande) (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 5 cables USB (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet AMO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RICM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* HTC Hero (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* Archos Internet Tablet 101 (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3I5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 montre cardio + ceinture Kalenji 100 (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à Didier)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 compteur de tour de roue cycliste&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Lilypad (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Shield Lilypad XBee (prété le 14/02 par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.sparkfun.com/products/8462 Lilypad accelerometer ADXL335] (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 USB FTDI 3.3V (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Module XBee Pro antenne integré&lt;br /&gt;
* 2 Module XBee Pro + antenne externe&lt;br /&gt;
* 2 supports pile CR2032&lt;br /&gt;
* 1 support pile 1,5V AAA&lt;br /&gt;
* 1 Shield XBee Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 capteur FSR  square&lt;br /&gt;
* 1 boutons pression Lilypad&lt;br /&gt;
* 5 lilypad LED&lt;br /&gt;
* 4 Lilypad bouton&lt;br /&gt;
* 1 emetteur/recepteur 433MHz (voir chapitre 9 du livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 1 livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bluetooth-bee-p-598.html?cPath=139_142 XBee Bluetooth]&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 Xbee module sockets board]&lt;br /&gt;
* 1 Seeeduino Mega (prété semaine du 21/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO (preté le 29/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 Arduino FIO + 1 FTDI 3.3V  + 1 XBeeExplorer + 3 XBee Pro antenne intégrée prétés a Marielle AMANS, 10/10/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Tabletop===&lt;br /&gt;
* 1 table IKEA + 4 chaises paille&lt;br /&gt;
* 1 projecteur Optoma&lt;br /&gt;
* 1 web cam PS3&lt;br /&gt;
* illusminateur IR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet KiCTRL===&lt;br /&gt;
* 1 XBox 360 250GB + Kinect&lt;br /&gt;
* 1 mac mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Home Security Sweet Home===&lt;br /&gt;
* 1 launchpad 430&lt;br /&gt;
* 1 Netduino&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 2 cables USB&lt;br /&gt;
* 2 trans/recepteur RF 433&lt;br /&gt;
* 1 contacteur de porte&lt;br /&gt;
* 1 miniPC Norhtec&lt;br /&gt;
* 1 mini haut parleur PC&lt;br /&gt;
* 1 buzzer 110 dB 12V&lt;br /&gt;
* 1 servo moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Camera Basse Altitude===&lt;br /&gt;
* 1 [[STM32 Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4 Discovery]]&lt;br /&gt;
* 1 Kit STM32F4 Camera&lt;br /&gt;
* 1 Ballon latex 1 mètre 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM5==&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie===&lt;br /&gt;
* 2 cartes Arduino Uno (prété le par Laurent Besacier, rendu le à) (prété le 22/02 par Frederic Coudurier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 DS touch screens  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9105 connecteurs DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9170 breakout DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* ??? breadboards&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 connecteur USB femelle type B&lt;br /&gt;
* 1 casque Sennheiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie 2012 Serrure Vocale (Jonathan Odul)===&lt;br /&gt;
* 1 Olimexino 328 + cable usb mini&lt;br /&gt;
* 1 Gache electrique&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet SmartGrid===&lt;br /&gt;
* 1 Carte Arduino Uno (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 Carte Arduino Fio + 2 batteries LiPO (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 XBee Explorer USB&lt;br /&gt;
* 3 modules XBee + une antenne intégrée)&lt;br /&gt;
* 2 kits AVR Raven&lt;br /&gt;
* 1 programmateur AVR ISP STK500&lt;br /&gt;
* 1 programmateur JTAG Atmel AVR&lt;br /&gt;
* 1 station meteo WMR 200 (rendue a Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 2 ou 3? pinces aperometriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christophe Havard===&lt;br /&gt;
(emprunté le 12/12/11)&lt;br /&gt;
* 2 modules XBee serie 2 Pro SMA&lt;br /&gt;
* 2 antennes 2.4 GHz&lt;br /&gt;
* 1 module XBee serie 2 Pro (antenne intégré)&lt;br /&gt;
* XBee USB explorer&lt;br /&gt;
* 1 grande plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 adaptateur de socket XBee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet GreenIT===&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB&lt;br /&gt;
* 1 consometre &lt;br /&gt;
* 1 pince aperometrique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Erasmus (Cesar Vicente, Jaume)===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone&lt;br /&gt;
* 1 tablette Archos&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote + Nunchuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enseignants==&lt;br /&gt;
===Didier Donsez===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 7/02/2011)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicolas Palix===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery + cable (emprunté le 23/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wassim Mansour (TIMA PhD student)===&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] One 500K rendu&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] Arcade Megawing  rendu&lt;br /&gt;
* 2 Joysticks  rendu&lt;br /&gt;
* Alim DC 12V  rendu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prété le 26/01/2012 &lt;br /&gt;
* 2 [[Arduino]] UNO (dont un avec le [http://www.sparkfun.com/products/9175 ZIF Socket 28-Pin 0.3&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
* 2 Cables&lt;br /&gt;
* 4 ATMega 328 with Arduno bootloader&lt;br /&gt;
* 4 sockets 40 pins for ATMega 328&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai grand modele&lt;br /&gt;
* 3 quartz 16Mhz&lt;br /&gt;
* 2 protoboards &lt;br /&gt;
* 4 [[DS1820]] (capteur numérique de température communicant vers le protocole [[OneWire]])&lt;br /&gt;
* leds de couleur&lt;br /&gt;
* bouton poussoir pour le reset&lt;br /&gt;
* DC barrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Louis Aublin===&lt;br /&gt;
* Kit Arduino     (30/05/2012)&lt;br /&gt;
* Lego Mindstorm  (30/05/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Olivier Richard===&lt;br /&gt;
* 1x Bus Pirate + 2 connectiques (base et à crochet): emprunté le  21/03/11&lt;br /&gt;
* 2x STM32-VL-Discovery: empruntés le 02/01/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurent Besacier===&lt;br /&gt;
* XBox Kinect (emprunté le 18/04/2012) --&amp;gt; Stage Matthieu Moy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sophie Chareyron===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable + breadboard (emprunté le 14/02/2011)&lt;br /&gt;
* [[Magician Chassis]] sans Arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===David Eon===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 21/03/2011 a Didier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacha Krokowiak===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (cadeau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilles Virone===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (17/07)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jean-Francois Monin===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery  (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
* 1 photoresistance&lt;br /&gt;
* 1 servomoteur (petit modèle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Yves Gumery===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB  (11/07)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruno Bzeznik===&lt;br /&gt;
* [[Melexis MLX90614]] Infrared Thermometer : 3 x AAA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vincent Danjean===&lt;br /&gt;
* [[SEN-08630 PIR Motion Sensor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thomas Leveque (LIG Adele)===&lt;br /&gt;
* 1 kit [[TI&#039;_Ez430-RF2480]] (29/08/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karel Heurtefeux (Verimag)===&lt;br /&gt;
emprunté le 1/3/2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cedric Chauvenet (LIG DRAKKAR)===&lt;br /&gt;
Emprunté fin fevrier 2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex AVR ATMega (USB?)&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex MSP430 (Parallele?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurence Pierre===&lt;br /&gt;
* carte [[Papilio]] + carte MegaWing (preté le 25/5/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Par équipement==&lt;br /&gt;
===Ecran tactile multitouch IIYAMA ProLite T2250MTS===&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel (rendu)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (rendu)&lt;br /&gt;
* Christophe Havard &amp;amp; Renaud Colin (2 ecrans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM3240G-EVAL]]===&lt;br /&gt;
* Salem Harrache (prété le 7 mai 2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clavier sans fil Logitech K400===&lt;br /&gt;
* Christophe Havard prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[INEMO2|iNEMO2]] (5 unités)===&lt;br /&gt;
* Amin Cherbal (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Issac Noé Garcia (prêté le 22/04/2011, rendu le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* David Eon (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (en réservation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MuSA]]===&lt;br /&gt;
* Abdelkader Kersani (prêté le 20/04/2011)&lt;br /&gt;
* Romain Clément (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Fichet (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alina Voda (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Florian Fourure (RICM4) (prété le 19/09/2011)&lt;br /&gt;
* Vincent Danjean (prété le 22/11/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32 Discovery|STM32L-Discovery]]===&lt;br /&gt;
* David Eon (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Pierre Corbineau ?&lt;br /&gt;
* Pascal Sicard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Gruber (1 exemplaire prêté le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Moreau (1 exemplaire prêté le 10/10/11)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32_Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4-DISCOVERY]]===&lt;br /&gt;
5 exemplaires donnés par ST&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Snowball PDK]]===&lt;br /&gt;
2 exemplaires donnés par ST Ericsson&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (emprunté le 10/05/2012)&lt;br /&gt;
* Thomas Calment (emprunté le 10/05/2012)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Pr%C3%AAt&amp;diff=5402</id>
		<title>Prêt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Pr%C3%AAt&amp;diff=5402"/>
		<updated>2012-05-30T12:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Pierre-Louis Aublin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liste du matériel prêté=&lt;br /&gt;
Cette page ne doit être éditée que par les enseignants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet M2PGI==&lt;br /&gt;
===Projet DronePRI===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone, avec 1 batterie et 1 chargeur (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant et François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote bleu + Nunchuck (made in China) (prété le 21/01/2011 par Didier Donsez à Thomas Calmant, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 AVRStick (prété le 28/01/2011 par Didier Donsez à François-Karim Laben, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Compteur Geiger&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de fumée&lt;br /&gt;
* 1 Capteur de méthane&lt;br /&gt;
* 1 Buzzer&lt;br /&gt;
* 1 émetteur ultrason&lt;br /&gt;
* 1 clé Inforad&lt;br /&gt;
* 2 dongles Bluetooth USB&lt;br /&gt;
* 1 routeur Linksys NSLU 2&lt;br /&gt;
* 1 plaque de montage&lt;br /&gt;
* des connecteurs divers et variés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En consommable :&lt;br /&gt;
* de la gaine&lt;br /&gt;
* du cablâge&lt;br /&gt;
* 3 micro prises type IDE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Smartcard===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Touchatag&lt;br /&gt;
* 1 lecteur ASK RDR 237&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Gemplus GCR410 + convertisseur US Serie + Adapteur PS2 USB&lt;br /&gt;
* JavaCard&lt;br /&gt;
* Tags&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Réseaux Sociaux Physiques===&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 Chronos  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 kit ez430 RF2480  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Lauchpad 430  (prété le 4/2/2011 par Didier Donsez à Yann Diocet , rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet PEIP ST Sport==&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + 5 DS1820 + Alimentation 4 piles + cable USB : Loic Boiton-Margant et Stefan Chitoraga (2/12/2012)&lt;br /&gt;
* 1 Multimetre USB Velleman DVM 1200 (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
* 1 relai 5V - 220 V [http://www.sparkfun.com/products/100 Relay SPDT Sealed] (prété le 16/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I4==&lt;br /&gt;
===Projet Drone===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone (prété le ??/01/2011 par Alina Voda à ???, rendu le à)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mesure temperatureOne Wire===&lt;br /&gt;
*  USB Serial convertor [[Prolific PL 2303]] Deal Extreme (prété a Victorien Besse le 2/4/2012).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet 3I5==&lt;br /&gt;
===Projet Bille===&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alexandre Corso (station méteo)===&lt;br /&gt;
* 1 [[Arduino]] UNO&lt;br /&gt;
* 1 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 XBees shield] [http://www.seeedstudio.com/wiki/index.php?title=Bees_Shield wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets RICM4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[GroundCTRL]]===&lt;br /&gt;
* 1 lecteur Tikitag + tags&lt;br /&gt;
* 1 Mac Mini (prété le 30/01/2012)&lt;br /&gt;
* 2 Servo moteurs (noir)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO&lt;br /&gt;
* 1 cable&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 miroir rond&lt;br /&gt;
* 1 laser&lt;br /&gt;
* 1 cadenas a chiffre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet [[Proj-2011-2012-Home Security Sweet Home|HSSH]]===&lt;br /&gt;
* Supports de circuits - 2&lt;br /&gt;
* Arduino UNO + cable USB - 1&lt;br /&gt;
* Arduino FIO - 1&lt;br /&gt;
* XBEE - 2&lt;br /&gt;
* Buzzer - 1&lt;br /&gt;
* Ventilo - 2&lt;br /&gt;
* Capteur de smoke - 1&lt;br /&gt;
* Lecteur iButton - 1&lt;br /&gt;
* Carte iButton - 1&lt;br /&gt;
* Micro Servo moteur - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de présence - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de contact de porte - 1&lt;br /&gt;
* 433 MHz RF - 1&lt;br /&gt;
* Antenne wifi - 1&lt;br /&gt;
* Capteur de mouvement domotique - 1&lt;br /&gt;
Xbee&lt;br /&gt;
* 1 xbee pro S1&lt;br /&gt;
* 2 xbee pro S2&lt;br /&gt;
* 1 bees shield&lt;br /&gt;
* 1 FTDI-USB&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet ArduiGrid===&lt;br /&gt;
* 4 Arduino Uno (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Mega (prêtés le 7/02/2010 à Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 4 breadboards (grande) (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 5 cables USB (prêtés le 7/02/2010 à  Thibault Jurado-Leduc par Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet AMO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RICM4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* HTC Hero (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* Archos Internet Tablet 101 (prété le par Didier Donsez à  ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3I5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 montre cardio + ceinture Kalenji 100 (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à Didier)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le 7/02/2011 par Didier Donsez à Jonathan Odul , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 compteur de tour de roue cycliste&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Lilypad (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Shield Lilypad XBee (prété le 14/02 par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.sparkfun.com/products/8462 Lilypad accelerometer ADXL335] (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 USB FTDI 3.3V (prété le ??? par Sophie Chareyson à ??? , rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 Module XBee Pro antenne integré&lt;br /&gt;
* 2 Module XBee Pro + antenne externe&lt;br /&gt;
* 2 supports pile CR2032&lt;br /&gt;
* 1 support pile 1,5V AAA&lt;br /&gt;
* 1 Shield XBee Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 capteur FSR  square&lt;br /&gt;
* 1 boutons pression Lilypad&lt;br /&gt;
* 5 lilypad LED&lt;br /&gt;
* 4 Lilypad bouton&lt;br /&gt;
* 1 emetteur/recepteur 433MHz (voir chapitre 9 du livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 1 livre &amp;quot;Making things talk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bluetooth-bee-p-598.html?cPath=139_142 XBee Bluetooth]&lt;br /&gt;
* 2 [http://www.seeedstudio.com/depot/bees-shield-p-672.html?cPath=109 Xbee module sockets board]&lt;br /&gt;
* 1 Seeeduino Mega (prété semaine du 21/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino UNO (preté le 29/03 a Yakub)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 Arduino FIO + 1 FTDI 3.3V  + 1 XBeeExplorer + 3 XBee Pro antenne intégrée prétés a Marielle AMANS, 10/10/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Tabletop===&lt;br /&gt;
* 1 table IKEA + 4 chaises paille&lt;br /&gt;
* 1 projecteur Optoma&lt;br /&gt;
* 1 web cam PS3&lt;br /&gt;
* illusminateur IR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet KiCTRL===&lt;br /&gt;
* 1 XBox 360 250GB + Kinect&lt;br /&gt;
* 1 mac mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Home Security Sweet Home===&lt;br /&gt;
* 1 launchpad 430&lt;br /&gt;
* 1 Netduino&lt;br /&gt;
* 2 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 2 cables USB&lt;br /&gt;
* 2 trans/recepteur RF 433&lt;br /&gt;
* 1 contacteur de porte&lt;br /&gt;
* 1 miniPC Norhtec&lt;br /&gt;
* 1 mini haut parleur PC&lt;br /&gt;
* 1 buzzer 110 dB 12V&lt;br /&gt;
* 1 servo moteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Camera Basse Altitude===&lt;br /&gt;
* 1 [[STM32 Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4 Discovery]]&lt;br /&gt;
* 1 Kit STM32F4 Camera&lt;br /&gt;
* 1 Ballon latex 1 mètre 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projet RICM5==&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie===&lt;br /&gt;
* 2 cartes Arduino Uno (prété le par Laurent Besacier, rendu le à) (prété le 22/02 par Frederic Coudurier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 DS touch screens  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9105 connecteurs DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 3 [http://www.sparkfun.com/products/9170 breakout DS touch screens]  (prété le par Laurent Besacier, rendu le à)&lt;br /&gt;
* ??? breadboards&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 connecteur USB femelle type B&lt;br /&gt;
* 1 casque Sennheiser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Biometrie 2012 Serrure Vocale (Jonathan Odul)===&lt;br /&gt;
* 1 Olimexino 328 + cable usb mini&lt;br /&gt;
* 1 Gache electrique&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet SmartGrid===&lt;br /&gt;
* 1 Carte Arduino Uno (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 2 Carte Arduino Fio + 2 batteries LiPO (prété le par Didier Donsez, rendu le à)&lt;br /&gt;
* 1 XBee Explorer USB&lt;br /&gt;
* 3 modules XBee + une antenne intégrée)&lt;br /&gt;
* 2 kits AVR Raven&lt;br /&gt;
* 1 programmateur AVR ISP STK500&lt;br /&gt;
* 1 programmateur JTAG Atmel AVR&lt;br /&gt;
* 1 station meteo WMR 200 (rendue a Didier Donsez)&lt;br /&gt;
* 2 ou 3? pinces aperometriques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christophe Havard===&lt;br /&gt;
(emprunté le 12/12/11)&lt;br /&gt;
* 2 modules XBee serie 2 Pro SMA&lt;br /&gt;
* 2 antennes 2.4 GHz&lt;br /&gt;
* 1 module XBee serie 2 Pro (antenne intégré)&lt;br /&gt;
* XBee USB explorer&lt;br /&gt;
* 1 grande plaque d&#039;essai&lt;br /&gt;
* 1 adaptateur de socket XBee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet GreenIT===&lt;br /&gt;
* 1 MSP430 Launchpad&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB&lt;br /&gt;
* 1 consometre &lt;br /&gt;
* 1 pince aperometrique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Erasmus (Cesar Vicente, Jaume)===&lt;br /&gt;
* 1 ARDrone&lt;br /&gt;
* 1 tablette Archos&lt;br /&gt;
* 1 Wiimote + Nunchuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enseignants==&lt;br /&gt;
===Didier Donsez===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 7/02/2011)&lt;br /&gt;
* 1 STM32 Discovery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicolas Palix===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery + cable (emprunté le 23/01/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wassim Mansour (TIMA PhD student)===&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] One 500K rendu&lt;br /&gt;
* [[Papilio]] Arcade Megawing  rendu&lt;br /&gt;
* 2 Joysticks  rendu&lt;br /&gt;
* Alim DC 12V  rendu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prété le 26/01/2012 &lt;br /&gt;
* 2 [[Arduino]] UNO (dont un avec le [http://www.sparkfun.com/products/9175 ZIF Socket 28-Pin 0.3&amp;quot; ]&lt;br /&gt;
* 2 Cables&lt;br /&gt;
* 4 ATMega 328 with Arduno bootloader&lt;br /&gt;
* 4 sockets 40 pins for ATMega 328&lt;br /&gt;
* 1 plaque d&#039;essai grand modele&lt;br /&gt;
* 3 quartz 16Mhz&lt;br /&gt;
* 2 protoboards &lt;br /&gt;
* 4 [[DS1820]] (capteur numérique de température communicant vers le protocole [[OneWire]])&lt;br /&gt;
* leds de couleur&lt;br /&gt;
* bouton poussoir pour le reset&lt;br /&gt;
* DC barrel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Louis Aublin===&lt;br /&gt;
* Kit Arduino&lt;br /&gt;
* Lego Mindstorm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Olivier Richard===&lt;br /&gt;
* 1x Bus Pirate + 2 connectiques (base et à crochet): emprunté le  21/03/11&lt;br /&gt;
* 2x STM32-VL-Discovery: empruntés le 02/01/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurent Besacier===&lt;br /&gt;
* XBox Kinect (emprunté le 18/04/2012) --&amp;gt; Stage Matthieu Moy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sophie Chareyron===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable + breadboard (emprunté le 14/02/2011)&lt;br /&gt;
* [[Magician Chassis]] sans Arduino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===David Eon===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (emprunté le 21/03/2011 a Didier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacha Krokowiak===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno (cadeau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilles Virone===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (17/07)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jean-Francois Monin===&lt;br /&gt;
* 1 STM32L Discovery  (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB (2/1/12)&lt;br /&gt;
* 1 plaque de prototypage&lt;br /&gt;
* 1 potentiomêtre&lt;br /&gt;
* 1 photoresistance&lt;br /&gt;
* 1 servomoteur (petit modèle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierre-Yves Gumery===&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno + cable USB  (11/07)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruno Bzeznik===&lt;br /&gt;
* [[Melexis MLX90614]] Infrared Thermometer : 3 x AAA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vincent Danjean===&lt;br /&gt;
* [[SEN-08630 PIR Motion Sensor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thomas Leveque (LIG Adele)===&lt;br /&gt;
* 1 kit [[TI&#039;_Ez430-RF2480]] (29/08/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karel Heurtefeux (Verimag)===&lt;br /&gt;
emprunté le 1/3/2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cedric Chauvenet (LIG DRAKKAR)===&lt;br /&gt;
Emprunté fin fevrier 2012&lt;br /&gt;
* 2 [[TI&#039; MSP430 Launchpad]]&lt;br /&gt;
* 1 [https://estore.ti.com/430BOOST-CC110L-CC110L-RF-Module-BoosterPack-P2734.aspx CC110L RF Module BoosterPack] pour l&#039;évaluation des communications sans fil du CC110L&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex AVR ATMega (USB?)&lt;br /&gt;
* 1 programmateur Olimex MSP430 (Parallele?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laurence Pierre===&lt;br /&gt;
* carte [[Papilio]] + carte MegaWing (preté le 25/5/2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Par équipement==&lt;br /&gt;
===Ecran tactile multitouch IIYAMA ProLite T2250MTS===&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel (rendu)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (rendu)&lt;br /&gt;
* Christophe Havard &amp;amp; Renaud Colin (2 ecrans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM3240G-EVAL]]===&lt;br /&gt;
* Salem Harrache (prété le 7 mai 2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clavier sans fil Logitech K400===&lt;br /&gt;
* Christophe Havard prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
* Brice Duhamel prêté le 17/11/2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[INEMO2|iNEMO2]] (5 unités)===&lt;br /&gt;
* Amin Cherbal (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Issac Noé Garcia (prêté le 22/04/2011, rendu le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* David Eon (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (en réservation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MuSA]]===&lt;br /&gt;
* Abdelkader Kersani (prêté le 20/04/2011)&lt;br /&gt;
* Romain Clément (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Fichet (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Alina Voda (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (prêté le 21/04/2011)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (prêté le 22/04/2011)&lt;br /&gt;
* Florian Fourure (RICM4) (prété le 19/09/2011)&lt;br /&gt;
* Vincent Danjean (prété le 22/11/2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32 Discovery|STM32L-Discovery]]===&lt;br /&gt;
* David Eon (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Sophie Chareyron (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Pierre Corbineau ?&lt;br /&gt;
* Pascal Sicard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Olivier Gruber (1 exemplaire prêté le 21/09/2011)&lt;br /&gt;
* Alban Moreau (1 exemplaire prêté le 10/10/11)&lt;br /&gt;
* Didier Donsez (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[STM32_Discovery#STM32F4-DISCOVERY|STM32F4-DISCOVERY]]===&lt;br /&gt;
5 exemplaires donnés par ST&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
* Fabien le Mentec (1 exemplaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Snowball PDK]]===&lt;br /&gt;
2 exemplaires donnés par ST Ericsson&lt;br /&gt;
* Olivier Richard (emprunté le 10/05/2012)&lt;br /&gt;
* Thomas Calment (emprunté le 10/05/2012)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Projects.tgz&amp;diff=2463</id>
		<title>File:Projects.tgz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Projects.tgz&amp;diff=2463"/>
		<updated>2011-06-07T18:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: uploaded a new version of &amp;quot;File:Projects.tgz&amp;quot;:&amp;amp;#32;New projects + code fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Projects.zip&amp;diff=2462</id>
		<title>File:Projects.zip</title>
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		<updated>2011-06-07T18:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: uploaded a new version of &amp;quot;File:Projects.zip&amp;quot;:&amp;amp;#32;New projects + fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2343</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2343"/>
		<updated>2011-06-01T08:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Matériels */ hp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 4 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer) + 1 haut-parleur stéréo de pc portable&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reflexe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : boutons (1 par joueur), LED, afficheur 7 segments (1 par joueur), bouton de reset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeu de reflexe à 2,3,4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur qui appuie le premier sur son bouton après un signal (sonore ou lumineux) gagne 1 point. Les joueurs doit enfoncer en moins de 5 secondes.&lt;br /&gt;
* Un joueur appuyant avant le signal est pénalisé des 2 points (-2 pts). Un signal lunimeux ou sonore indique la fin du tour et marque le début du tour suivant.&lt;br /&gt;
* La partie est terminée quand un joueur atteint 10 points.&lt;br /&gt;
* Au reset, les joueurs recommencent une partie (prévoir un bouton pour le reset)&lt;br /&gt;
* Les points de chaque joueur peuvent s&#039;afficher sur une afficheur 7 segments et être envoyé par le port série à une application Processing pour affichage.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fonction de tirage pseudo aléatoire sur Arduino : fonction random() http://www.arduino.cc/en/Reference/Random&lt;br /&gt;
* Fonction de tirage aléatoire sur Arduino (requiert du hard): http://robseward.com/misc/RNG2/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reflexe II : le retour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : boutons (2 par joueur), LED de 2 couleurs différentes, afficheur 7 segments (1 par joueur), bouton de reset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante du Jeu de reflexe à 2,3,4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque joueur qui appuie le premier sur un bouton correspondant à un signal lumineux de la couleur correspondante gagne 1 point. S&#039;il se trompe, il ne gagne pas de points&lt;br /&gt;
* Un joueur appuyant avant le signal est pénalisé des 2 points (-2 pts).&lt;br /&gt;
* La suite est identique ensuite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : clavier + haut parleur&lt;br /&gt;
En fonction de la touche appuyée sur le clavier, le haut parleur joue une fréquence donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut rajouter un second haut-parleur et utiliser les touches de modification&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Idée de Gautier &amp;quot;Mushroom&amp;quot; B.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut-parleurs==&lt;br /&gt;
La photo ci dessous presente un montage simple de 2 haut-parleurs récupérés sur un vieux portable pour jouer des morceaux en stéreo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:arduino+hp.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de code pour jouer la Marche Impériale de la Guerre des Etoiles en mono [[File:ImperialMarch.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2274</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2274"/>
		<updated>2011-05-25T15:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Projets Arduino seul */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piano==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel : clavier + haut parleur&lt;br /&gt;
En fonction de la touche appuyée sur le clavier, le haut parleur joue une fréquence donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut rajouter un second haut-parleur et utiliser les touches de modification&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Idée de Gautier &amp;quot;Mushroom&amp;quot; B.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2272</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2272"/>
		<updated>2011-05-21T12:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2271</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2271"/>
		<updated>2011-05-21T12:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Projets Arduino seul */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2270</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2270"/>
		<updated>2011-05-21T12:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Machine à écrire PS2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2269</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2269"/>
		<updated>2011-05-21T12:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Machine à écrire PS2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment brancher le clavier PS/2 :&lt;br /&gt;
* rouge -&amp;gt; VCC +5V&lt;br /&gt;
* noir -&amp;gt; GND&lt;br /&gt;
* marron -&amp;gt; clock&lt;br /&gt;
* blanc -&amp;gt; data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2268</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2268"/>
		<updated>2011-05-21T12:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Machine à écrire PS2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hydrometer1.jpg|300px]] [[Image:hydrometer2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil matin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie (une particition) à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série pour  configurer l&#039;heure courante, l&#039;heure de réveil, et la mélodie choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (partition á trouver http://up.sur-la-toile.com/s9m6 )&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (partition à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 Arduino Uno&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parleur (de PC)&lt;br /&gt;
* 1 Haut-parler supplémentaire pour la stéréo&lt;br /&gt;
* 1 LCD&lt;br /&gt;
* 1 Thermoresistance pour le reglage automatique de la luminosité de l&#039;écran LCD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension possible est le réveil moniteur physiologique [[iCoolSleep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilitaires:&lt;br /&gt;
* MidiNotate Player - convertissez des fichiers MIDI en partitions http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?post/2005/07/15/491-midinotate-player---convertissez-des-fichiers-midi-en-partitions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* Clavier testé avec le programme disponible ici : http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2248</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2248"/>
		<updated>2011-05-19T06:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: cosmetic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série. Permet de définir et de récupérer l&#039;heure courante, de définir l&#039;heure de réveil, et de choisir la mélodie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (code á trouver)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (code à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 haut-parleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2247</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2247"/>
		<updated>2011-05-19T06:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Réveil */  cosmetic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série. Permet de définir et de récupérer l&#039;heure courante, de définir l&#039;heure de réveil, et de choisir la mélodie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (code á trouver)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (code à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 haut-parleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2246</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2246"/>
		<updated>2011-05-19T06:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Projets Processing + Arduino */ new project&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réveil==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : utilisé pour déclencher la mélodie à une heure définie&lt;br /&gt;
Processing : communique avec l&#039;arduino sur le port série. Permet de définir et de récupérer l&#039;heure courante, de définir l&#039;heure de réveil, et de choisir la mélodie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mélodies :&lt;br /&gt;
* [http://paste2.org/p/123617 Star Wars, marche impériale]&lt;br /&gt;
* [http://yg.typepad.com/pcomp/2010/11/playing-music-with-buzzers-.html Two tigers song] (nécessite 2 hauts-parleurs; à tester)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Se7P1oSKSog Les Simpson] (code á trouver)&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=s_SfYyKltoI Zelda Lost Woods] (code à trouver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériel :&lt;br /&gt;
* 1 haut-parleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2245</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2245"/>
		<updated>2011-05-19T06:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Machine à écrire PS2 */  additionnal link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liens&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2241</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2241"/>
		<updated>2011-05-17T06:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Annexes */ el1602a&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écran LCD EL1602A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécifications===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/el1602a.pdf Référence rapide (1 page)]&lt;br /&gt;
*[http://www.geniusnet.sk/om3bc/datasheets/elatec_lcd_family.pdf Référence complète - comment le programmer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment le cabler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LCD_bb.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Images===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Arduino_el1602a_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes :&lt;br /&gt;
* La résistance est une résistance de 10k.&lt;br /&gt;
* Le potentiomètre permet de régler le contraste. Sans cela l&#039;écran apparaît vide.&lt;br /&gt;
* L&#039;alimentation externe n&#039;est pas nécessaire mais préférable : sans cela l&#039;affichage est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exemples de code===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le logiciel Arduino, des exemples peuvent être trouvés dans le menu File -&amp;gt; Examples -&amp;gt; LiquidCrystal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Arduino_el1602a_2.jpg&amp;diff=2240</id>
		<title>File:Arduino el1602a 2.jpg</title>
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		<updated>2011-05-17T06:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: LCD display EL1602A connected to the Arduino and functioning&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LCD display EL1602A connected to the Arduino and functioning&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Arduino_el1602a_1.jpg&amp;diff=2239</id>
		<title>File:Arduino el1602a 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Arduino_el1602a_1.jpg&amp;diff=2239"/>
		<updated>2011-05-17T06:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: LCD display EL1602A connected to the Arduino and functioning - closer look&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;LCD display EL1602A connected to the Arduino and functioning - closer look&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:LCD_bb.png&amp;diff=2238</id>
		<title>File:LCD bb.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:LCD_bb.png&amp;diff=2238"/>
		<updated>2011-05-17T06:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: How to plug LCD display EL 1602A&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;How to plug LCD display EL 1602A&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2237</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2237"/>
		<updated>2011-05-15T14:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Annexes */ snes controller&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super Nintendo Controller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sparkfun.com/products/8978 Référence]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/nespad/ Une librairie pour utiliser le contrôleur + pin description]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2236</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2236"/>
		<updated>2011-05-15T13:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Annexes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : remplacer beginSerial par Serial.begin dans la fonction setup().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
* Blanc : signal ?&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Servomoteur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diydrones.com/profiles/blogs/705844:BlogPost:31713 Connecter le servomoteur à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs ([http://www.headsuprc.com/servlet/the-1410/SERVO--dsh---9g/Detail source]) :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Marron : -&lt;br /&gt;
* Orange : signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A besoin de l&#039;alimentation externe sur la carte Arduino !&lt;br /&gt;
Le code ci-dessus ne semble pas fonctionner...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2235</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2235"/>
		<updated>2011-05-15T13:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Nunchuck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce lien contient également un programme qui permet de récupérer les valeurs pour les différents contrôles (accéléromètre, joystick et boutons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ventilateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleurs :&lt;br /&gt;
* Rouge : +&lt;br /&gt;
* Noir : -&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il tourne, je pense que l&#039;alimentation par le port usb seule n&#039;est pas suffisante : il faudrait ajouter le connecteur AC-DC.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2231</id>
		<title>Stage PEIP</title>
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		<updated>2011-05-13T16:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Annexes */ nunchuk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nunchuck==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ Relier le nunchuck à l&#039;arduino]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2230</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2230"/>
		<updated>2011-05-13T16:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: comment relier le nunchuk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Annexes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment relier le nunchuk :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WiiArduino.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:WiiArduino.jpg&amp;diff=2229</id>
		<title>File:WiiArduino.jpg</title>
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		<updated>2011-05-13T16:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: Pins du nunchuk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pins du nunchuk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2228</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2228"/>
		<updated>2011-05-13T10:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: /* Sujets de projets */ spelling&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annexes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2227</id>
		<title>Stage PEIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Stage_PEIP&amp;diff=2227"/>
		<updated>2011-05-13T10:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aublinp: spelling&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Stage PEIP Polytech&#039;Grenoble commun 3I et RICM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enseignants RICM : Nicolas Palix (coordinateur), Pierre-Louis Aublin, Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Enseignants 3I : Sophie Chareyron&lt;br /&gt;
* Organisation des stages PEIP : Patricia Ladret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Le stage PEIP se déroule en Juin. Il présente quelques aspects des compétences et des connaissances qui seront acquises par les élèves ingénieurs des filières 3I et RICM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préliminaires==&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Processing&lt;br /&gt;
* installez l&#039;environnement de développement Arduino&lt;br /&gt;
* branchez la carte Arduino Uno en installant éventuellement le pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sujets de projets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 en //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 2 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 3 - écran Nokia 5110 BW&lt;br /&gt;
* 4 - écran EL 1602A&lt;br /&gt;
* 5 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 6 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 7 - Nunchunk&lt;br /&gt;
* 8 - 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 9 - speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* 10 - monter un pad (4 bontons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 11 - un contrôleur Super Nintendo&lt;br /&gt;
* 12 - un hygomètre pour plante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Matériels==&lt;br /&gt;
* 3 écrans [[Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110]]&lt;br /&gt;
* 1 écran [[LCD EL 1602A]]&lt;br /&gt;
* 3 Nunchunks&lt;br /&gt;
* 1 Arcade Box DIY  (4 boutons, 1 joystick, 1 rocket launcher switch)&lt;br /&gt;
* 1 Speaker PC (PWM sur HP de PC/buzzer)&lt;br /&gt;
* DIY game pad (à monter avec 4 boutons momentanés sur une mini breadboard)&lt;br /&gt;
* 1 contrôleur [http://www.sparkfun.com/products/8978 Super Nintendo Controller] [http://pinouts.ru/Game/snescontroller_pinout.shtml Brochage]&lt;br /&gt;
* 1 hygromètre pour plante&lt;br /&gt;
* 4-5 thermo-résistances&lt;br /&gt;
* 5-6 Potentiomètre (pad, réglage luminosité, music speed, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Processing + Arduino=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de la vie (conway) interactif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manette pour déplacement entre cellule&lt;br /&gt;
A =&amp;gt; tue&lt;br /&gt;
B =&amp;gt; crée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Jeu de Conway est fourni au départ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu d&#039;attrapage de boules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture de 2 mouvements droite - gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 2 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 potentiometre&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu de serpent (Snake)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la capture des 3+1 changements de direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs pad possibles&lt;br /&gt;
* 4 boutons sur mini-breadboard&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk acceleration&lt;br /&gt;
* 1 nunchuk joystick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Calcul et Affichage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plus belle ma plante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino pour la mesure de l&#039;hygromêtrie d&#039;une plante&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : Affichage (dont graphe historique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Projets Arduino seul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PingPong Clock, PingPong Game Score Display, ... &lt;br /&gt;
** How to build a ping-pong ball display http://hackaday.com/2011/01/31/how-to-build-a-ping-pong-ball-display/&lt;br /&gt;
** http://www.dealextreme.com/p/14000mcd-10packs-white-5mm-led-1105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailbox==&lt;br /&gt;
# [[iMailbox]] (Didier Donsez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guitar Hero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arduino : gamepad : breadboard avec 4 ou 6 boutons, haut parleur, diode LED, afficheur graphique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Processing : affichage (ie c&#039;est tres proche de l&#039;attrapage des boules !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machine à écrire PS2==&lt;br /&gt;
Matériel&lt;br /&gt;
* Clavier PS2&lt;br /&gt;
* [http://www.sparkfun.com/products/10168 Graphic LCD 84x48 - Nokia 5110] ?&lt;br /&gt;
* Twitter depuis Arduino ?&lt;br /&gt;
(il faudrait fournir la passerelle Arduino --&amp;gt; Twitter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/ComponentLib/Ps2mouse&lt;br /&gt;
* http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse&lt;br /&gt;
* http://www.arduino.cc/playground/Main/PS2KeyboardExt2&lt;br /&gt;
* http://blog.blprnt.com/blog/blprnt/quick-tutorial-twitter-processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commande&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
LOGIN username:password&lt;br /&gt;
TWIT Top mon stage PEIP&lt;br /&gt;
TWIT Arduino c&#039;est trop top&lt;br /&gt;
LOGOUT&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Annexes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadran à Servomoteur&lt;br /&gt;
Carton schotch double face&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nunchuck + servomoteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de code : [[File:NunchuckServo.pde.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aublinp</name></author>
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