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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2012-13_SIGNATURES&amp;diff=10052</id>
		<title>PAGE WIKI ETUDIANTS 2012-13 SIGNATURES</title>
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		<updated>2013-03-21T14:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: /* Prise en main de l&amp;#039;ancien noyau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet reconnaissance de signature 2012-2013=&lt;br /&gt;
==Description du projet==&lt;br /&gt;
===Membre du projet===&lt;br /&gt;
Florian FOURURE - RICM5 - Polytech Grenoble - ffourure@free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qikai GU - RICM5 - Polytech Grenoble - qikai.gu88@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolly NGOUALA - RICM5 - Polytech Grenoble - rollyngouala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Nicolacm |Mickaël NICOLACCINI ]] - RICM5 - Polytech Grenoble - m.nicolaccini@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soriya PRAK - RICM5 - Polytech Grenoble - soriya-prak@hotmail.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joachim SEGALA - RICM5 - Polytech Grenoble - joachim.segala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description du projet===&lt;br /&gt;
Ce projet consiste a créer une application Android de reconnaissance de signature. Pour cela, nous devons utiliser le projet de reconnaissance de signature réalisé l&#039;année d&#039;avant (2011/2012) [[PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2011-12_SIGNATURES|Page wiki du projet de reconnaissance de signature 2011/2012]]. Ce projet utilise une tablette graphique et un écran de DS3. Nous devons donc changer le code pour l&#039;adapter à Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gantt prévisionnel===&lt;br /&gt;
Voici le gantt prévisionnel que nous avons réalisé. Il se compose de deux diagrammes. Le Gantt en lui même pour voir les différentes taches ainsi que leur durée. Le diagramme de ressources, pour voir la répartition des taches.&lt;br /&gt;
[[File:Gantt_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Gantt prévisionnel|Gantt prévisionnel]]&lt;br /&gt;
[[File:Ressource_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Distribution des ressources prévisionnel|Distribution des ressources prévisionnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description des taches===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Interface Homme Machine====&lt;br /&gt;
Pour réaliser l&#039;Interface Homme machine une pré-étude des l&#039;IHM du projet de 2011/2012.&lt;br /&gt;
Ensuite cette étape ce décomposeras en 4 parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces abstraite =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian(à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Arbres des taches=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces concrètes=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Implémentation=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Noyau====&lt;br /&gt;
En plus de réaliser la portabilité de l&#039;application sur Android, le projet prévois en plus de modifié les méthodes de calcul des distances entre deux signatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prise en main de l&#039;ancien noyau=====&lt;br /&gt;
L&#039;année dernière, la comparaison des signatures reposait sur les coordonnées dans le plan de chaque point ainsi que le temps d&#039;acquisition et la pression exercée. Nous n&#039;avons pas repris cette méthode car elle nécessite une normalisation des signatures qui consiste à faire pivoter les signatures afin qu&#039;elles aient la même orientation, puis modifier la taille pour qu&#039;elles aient la même. Sans cette normalisation, les 2 signatures ne peuvent pas être comparées car elles sont considérées comme étant différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, nous avons décidé de basé nos calculs sur les angles formés entre 3 points et l&#039;accélération entre 2 points. Nous n&#039;avons ainsi pas besoin d&#039;effectuer une normalisation car les angles sont conservés quelque soit la forme de la signature. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme l’année précédente nous effectuons un traitement sur les données acquises afin d’obtenir un nombre de point fixe, dans notre cas 1000 points par signature issus de l’interpolation.&lt;br /&gt;
La classe Vecteur permet de calculer l’angle formé par un triplet de points et l’accélération entre 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calcul des angles pose un problème : pour des valeurs comprises entre 0° et 360° les angles proches de 0° (la ligne droite) génère une erreur. Pour des mesures allant de -180° à 180° c’est le demi-tour qui génère une erreur. Nous avons décidé de garder la seconde solution car il et rare de faire un demi-tour dans une signature, contrairement à la ligne droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Calcul de distance===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir récupérer tous les points, nous calculons la liste des angles générés et l&#039;accélération, chaque signature compte 1000 points, ces points sont générés par interpolation de la méthode B-Spline. Nous construisons 2 courbes pour chaque signature, une courbe sur les angles et une courbe d&#039;accélération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le calcul de distance, nous disposons d&#039;une courbe modèle et nous construisons les autres courbes grâce aux acquisitions.  La méthode du Dynamic Time Warping nous permet de calculer la distance entre nos 2 séries de données, ici nos courbes. Plus la distance retournée est faible, plus les courbes sont similaires. A l’inverse, un résultat élevé indique des courbes différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Diagramme de classes/Diagramme de séquence=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Implémentation Android=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acquisition====&lt;br /&gt;
Vue que le projet change de support d&#039;acquisition, toutes les données enregistrées ne sont pas forcément accessible. Par exemple la pression d&#039;un point n&#039;est pas forcément récupérable sur Android. Cependant d&#039;autre données peuvent, peut-être, être récupérées.&lt;br /&gt;
Il faut donc faire une étude de faisabilité afin de savoir quelles données notre application va capter.&lt;br /&gt;
Ensuite un prototype (non relié au reste de l&#039;application) doit être réalisé afin de l&#039;intégrer ensuite à l&#039;application.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Etude de faisabilité =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prototype=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prise de décision====&lt;br /&gt;
Par la suite il faudra implémenté un petit module de prise de décision,  c&#039;est celui-ci qui décideras, en fonction d&#039;un seuil, au autre, si une signature est accepter ou pas. Ainsi d&#039;autre critères d&#039;acceptation pourrons être rajouté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2012-13_SIGNATURES&amp;diff=10037</id>
		<title>PAGE WIKI ETUDIANTS 2012-13 SIGNATURES</title>
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		<updated>2013-03-21T13:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet reconnaissance de signature 2012-2013=&lt;br /&gt;
==Description du projet==&lt;br /&gt;
===Membre du projet===&lt;br /&gt;
Florian FOURURE - RICM5 - Polytech Grenoble - ffourure@free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qikai GU - RICM5 - Polytech Grenoble - qikai.gu88@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolly NGOUALA - RICM5 - Polytech Grenoble - rollyngouala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Nicolacm |Mickaël NICOLACCINI ]] - RICM5 - Polytech Grenoble - m.nicolaccini@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soriya PRAK - RICM5 - Polytech Grenoble - soriya-prak@hotmail.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joachim SEGALA - RICM5 - Polytech Grenoble - joachim.segala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description du projet===&lt;br /&gt;
Ce projet consiste a créer une application Android de reconnaissance de signature. Pour cela, nous devons utiliser le projet de reconnaissance de signature réalisé l&#039;année d&#039;avant (2011/2012) [[PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2011-12_SIGNATURES|Page wiki du projet de reconnaissance de signature 2011/2012]]. Ce projet utilise une tablette graphique et un écran de DS3. Nous devons donc changer le code pour l&#039;adapter à Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gantt prévisionnel===&lt;br /&gt;
Voici le gantt prévisionnel que nous avons réalisé. Il se compose de deux diagrammes. Le Gantt en lui même pour voir les différentes taches ainsi que leur durée. Le diagramme de ressources, pour voir la répartition des taches.&lt;br /&gt;
[[File:Gantt_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Gantt prévisionnel|Gantt prévisionnel]]&lt;br /&gt;
[[File:Ressource_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Distribution des ressources prévisionnel|Distribution des ressources prévisionnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description des taches===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Interface Homme Machine====&lt;br /&gt;
Pour réaliser l&#039;Interface Homme machine une pré-étude des l&#039;IHM du projet de 2011/2012.&lt;br /&gt;
Ensuite cette étape ce décomposeras en 4 parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces abstraite =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian(à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Arbres des taches=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces concrètes=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Implémentation=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Noyau====&lt;br /&gt;
En plus de réaliser la portabilité de l&#039;application sur Android, le projet prévois en plus de modifié les méthodes de calcul des distances entre deux signatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prise en main de l&#039;ancien noyau=====&lt;br /&gt;
L&#039;année dernière, la comparaison des signatures reposait sur les coordonnées dans le plan de chaque point ainsi que le temps d&#039;acquisition et la pression exercée. Nous n&#039;avons pas repris cette méthode car elle nécessite une normalisation des signatures qui consiste à pivoter les signatures afin qu&#039;elles aient la même orientation, puis modifier la taille pour qu&#039;elles aient la même. Sans cette normalisation, les 2 signatures ne peuvent pas être comparées car elles sont considérées comme étant différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, nous avons décidé de basé nos calculs sur les angles formés entre 3 points et l&#039;accélération entre 2 points. Nous n&#039;avons ainsi pas besoin d&#039;effectuer une normalisation car les angles sont conservés quelque soit la forme de la signature. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme l’année précédente nous effectuons un traitement sur les données acquises afin d’obtenir un nombre de point fixe, dans notre cas 1000 points par signature issus de l’interpolation.&lt;br /&gt;
La classe Vecteur permet de calculer l’angle formé par un triplet de points et l’accélération entre 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calcul des angles pose un problème : pour des valeurs comprises entre 0° et 360° les angles proches de 0° (la ligne droite) génère une erreur. Pour des mesures allant de -180° à 180° c’est le demi-tour qui génère une erreur. Nous avons décidé de garder la seconde solution car il et rare de faire un demi-tour dans une signature, contrairement à la ligne droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Calcul de distance===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir récupérer tous les points, nous calculons la liste des angles générés et l&#039;accélération, chaque signature compte 1000 points, ces points sont générés par interpolation de la méthode B-Spline. Nous construisons 2 courbes pour chaque signature, une courbe sur les angles et une courbe d&#039;accélération. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le calcul de distance, nous disposons d&#039;une courbe modèle et nous construisons les autres courbes grâce aux acquisitions.  La méthode du Dynamic Time Warping nous permet de calculer la distance entre nos 2 séries de données, ici nos courbes. Plus la distance retournée est faible, plus les courbes sont similaires. A l’inverse, un résultat élevé indique des courbes différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Diagramme de classes/Diagramme de séquence=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Implémentation Android=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acquisition====&lt;br /&gt;
Vue que le projet change de support d&#039;acquisition, toutes les données enregistrées ne sont pas forcément accessible. Par exemple la pression d&#039;un point n&#039;est pas forcément récupérable sur Android. Cependant d&#039;autre données peuvent, peut-être, être récupérées.&lt;br /&gt;
Il faut donc faire une étude de faisabilité afin de savoir quelles données notre application va capter.&lt;br /&gt;
Ensuite un prototype (non relié au reste de l&#039;application) doit être réalisé afin de l&#039;intégrer ensuite à l&#039;application.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Etude de faisabilité =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prototype=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prise de décision====&lt;br /&gt;
Par la suite il faudra implémenté un petit module de prise de décision,  c&#039;est celui-ci qui décideras, en fonction d&#039;un seuil, au autre, si une signature est accepter ou pas. Ainsi d&#039;autre critères d&#039;acceptation pourrons être rajouté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2012-13_SIGNATURES&amp;diff=10036</id>
		<title>PAGE WIKI ETUDIANTS 2012-13 SIGNATURES</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2012-13_SIGNATURES&amp;diff=10036"/>
		<updated>2013-03-21T13:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet reconnaissance de signature 2012-2013=&lt;br /&gt;
==Description du projet==&lt;br /&gt;
===Membre du projet===&lt;br /&gt;
Florian FOURURE - RICM5 - Polytech Grenoble - ffourure@free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qikai GU - RICM5 - Polytech Grenoble - qikai.gu88@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolly NGOUALA - RICM5 - Polytech Grenoble - rollyngouala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Nicolacm |Mickaël NICOLACCINI ]] - RICM5 - Polytech Grenoble - m.nicolaccini@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soriya PRAK - RICM5 - Polytech Grenoble - soriya-prak@hotmail.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joachim SEGALA - RICM5 - Polytech Grenoble - joachim.segala@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description du projet===&lt;br /&gt;
Ce projet consiste a créer une application Android de reconnaissance de signature. Pour cela, nous devons utiliser le projet de reconnaissance de signature réalisé l&#039;année d&#039;avant (2011/2012) [[PAGE_WIKI_ETUDIANTS_2011-12_SIGNATURES|Page wiki du projet de reconnaissance de signature 2011/2012]]. Ce projet utilise une tablette graphique et un écran de DS3. Nous devons donc changer le code pour l&#039;adapter à Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gantt prévisionnel===&lt;br /&gt;
Voici le gantt prévisionnel que nous avons réalisé. Il se compose de deux diagrammes. Le Gantt en lui même pour voir les différentes taches ainsi que leur durée. Le diagramme de ressources, pour voir la répartition des taches.&lt;br /&gt;
[[File:Gantt_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Gantt prévisionnel|Gantt prévisionnel]]&lt;br /&gt;
[[File:Ressource_prev.png|thumb|center|upright=3|alt=Distribution des ressources prévisionnel|Distribution des ressources prévisionnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description des taches===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Interface Homme Machine====&lt;br /&gt;
Pour réaliser l&#039;Interface Homme machine une pré-étude des l&#039;IHM du projet de 2011/2012.&lt;br /&gt;
Ensuite cette étape ce décomposeras en 4 parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces abstraite =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian(à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Arbres des taches=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Réalisation des interfaces concrètes=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Implémentation=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Rolly / Florian (à 50%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Noyau====&lt;br /&gt;
En plus de réaliser la portabilité de l&#039;application sur Android, le projet prévois en plus de modifié les méthodes de calcul des distances entre deux signatures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prise en main de l&#039;ancien noyau=====&lt;br /&gt;
L&#039;année dernière, la comparaison des signatures reposait sur les coordonnées dans le plan de chaque point ainsi que le temps d&#039;acquisition et la pression exercée. Nous n&#039;avons pas repris cette méthode car elle nécessite une normalisation des signatures qui consiste à pivoter les signatures afin qu&#039;elles aient la même orientation, puis modifier la taille pour qu&#039;elles aient la même. Sans cette normalisation, les 2 signatures ne peuvent pas être comparées car elles sont considérées comme étant différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, nous avons décidé de basé nos calculs sur les angles formés entre 3 points et l&#039;accélération entre 2 points. Nous n&#039;avons ainsi pas besoin d&#039;effectuer une normalisation car les angles sont conservés quelque soit la forme de la signature. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme l’année précédente nous effectuons un traitement sur les données acquises afin d’obtenir un nombre de point fixe, dans notre cas 1000 points par signature issus de l’interpolation.&lt;br /&gt;
La classe Vecteur permet de calculer l’angle formé par un triplet de points et l’accélération entre 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calcul des angles pose un problème : pour des valeurs comprises entre 0° et 360° les angles proches de 0° (la ligne droite) génère une erreur. Pour des mesures allant de -180° à 180° c’est le demi-tour qui génère une erreur. Nous avons décidé de garder la seconde solution car il et rare de faire un demi-tour dans une signature, contrairement à la ligne droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Diagramme de classes/Diagramme de séquence=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Implémentation Android=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Joachim / Soriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acquisition====&lt;br /&gt;
Vue que le projet change de support d&#039;acquisition, toutes les données enregistrées ne sont pas forcément accessible. Par exemple la pression d&#039;un point n&#039;est pas forcément récupérable sur Android. Cependant d&#039;autre données peuvent, peut-être, être récupérées.&lt;br /&gt;
Il faut donc faire une étude de faisabilité afin de savoir quelles données notre application va capter.&lt;br /&gt;
Ensuite un prototype (non relié au reste de l&#039;application) doit être réalisé afin de l&#039;intégrer ensuite à l&#039;application.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Etude de faisabilité =====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prototype=====&lt;br /&gt;
 Pas encore réalisé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Développeur : Mickaël / Qikai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Prise de décision====&lt;br /&gt;
Par la suite il faudra implémenté un petit module de prise de décision,  c&#039;est celui-ci qui décideras, en fonction d&#039;un seuil, au autre, si une signature est accepter ou pas. Ainsi d&#039;autre critères d&#039;acceptation pourrons être rajouté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Projet_CERVIN_de_%22Rehab_Lab%22&amp;diff=8186</id>
		<title>Projet CERVIN de &quot;Rehab Lab&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Projet_CERVIN_de_%22Rehab_Lab%22&amp;diff=8186"/>
		<updated>2013-02-04T07:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Projet MOVING/NAV – Visite virtuelle dans une collection numérique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site web : cervin.info - cervin.org - flet.fr/cervin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumer de la réunion du 30 janvier 2013 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet sera la réalisation d&#039;un prototype. Il y aura donc deux phases lors de ce projet : &lt;br /&gt;
*Une phase de conception&lt;br /&gt;
*Une phase d&#039;implémentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La phase de conception : &lt;br /&gt;
*Un cahier des charges est fourni&lt;br /&gt;
*Une session de travail avec des utilisateurs finaux sera organisée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La phase d&#039;implémentation : &lt;br /&gt;
*3couches : &lt;br /&gt;
         *Couche d&#039;accès données&lt;br /&gt;
         *Couche de rendu (présentation)&lt;br /&gt;
         *Couche de navigation&lt;br /&gt;
         ==&amp;gt; Le but est d&#039;être CREATIF sur cette dernière couche !&lt;br /&gt;
*Application : &lt;br /&gt;
          *Notion de parcours : plusieurs routes / branches =&amp;gt; Ne pas forcément être linéaire !&lt;br /&gt;
ATTENTION : Faire attention à la grammaire des graphes, ne pas oublier les motifs de graphe pour les repères des utilisateurs&lt;br /&gt;
          *Possibilité de faire des visites sur le terrain&lt;br /&gt;
          *Possibilité d&#039;utiliser des QRcode.&lt;br /&gt;
*Techno : &lt;br /&gt;
      *Html5/Javascript&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définition : collection numérique : collection d&#039;objet virtuel type vidéo, photo, photo 3D, émulateur, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion de projet : &lt;br /&gt;
*utilisation d&#039;outils collaboratif : GITHUB, Trello, le Wiki.&lt;br /&gt;
*Réunion le 12 Février avec Sogeti (il s&#039;occupe de Bach-end de l&#039;application)&lt;br /&gt;
*Méthode agile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Définition des étapes de conception : &lt;br /&gt;
*Brainstorming&lt;br /&gt;
*Session de travail&lt;br /&gt;
*IHM Abstraite&lt;br /&gt;
*IHM concrete&lt;br /&gt;
*Conception système (architecture système)&lt;br /&gt;
*Définition des parcours&lt;br /&gt;
*Charte graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumer du brainstorming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux solutions ont été trouvées : &lt;br /&gt;
*Le carrousel&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Objet 3D&amp;quot; : http://prezi.com/ghwunsq6xjko/saint-susanna/?kw=view-ghwunsq6xjko&amp;amp;rc=ref-30158693&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7601</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T21:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: /* Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. On distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotos afin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
* http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;br /&gt;
* http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;br /&gt;
* http://dpt-info.u-strasbg.fr/~nicolas.lachiche/OTG_BDEC/SIG%20definition.pdf&lt;br /&gt;
* http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d&#039;information_g%C3%A9ographique&lt;br /&gt;
* http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/84/04/PDF/ArticleMKEMCKCL_def.pdf&lt;br /&gt;
* http://julienas.ipt.univ-paris8.fr/vgodard/pub/geomarke/memoires/09-10/missoumi.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7600</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7600"/>
		<updated>2012-12-24T21:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. On distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
* http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;br /&gt;
* http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;br /&gt;
* http://dpt-info.u-strasbg.fr/~nicolas.lachiche/OTG_BDEC/SIG%20definition.pdf&lt;br /&gt;
* http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d&#039;information_g%C3%A9ographique&lt;br /&gt;
* http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/84/04/PDF/ArticleMKEMCKCL_def.pdf&lt;br /&gt;
* http://julienas.ipt.univ-paris8.fr/vgodard/pub/geomarke/memoires/09-10/missoumi.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7599</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7599"/>
		<updated>2012-12-24T21:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. On distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
* http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;br /&gt;
* http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;br /&gt;
* http://dpt-info.u-strasbg.fr/~nicolas.lachiche/OTG_BDEC/SIG%20definition.pdf&lt;br /&gt;
* http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d&#039;information_g%C3%A9ographique&lt;br /&gt;
* http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/84/04/PDF/ArticleMKEMCKCL_def.pdf&lt;br /&gt;
* http://julienas.ipt.univ-paris8.fr/vgodard/pub/geomarke/memoires/09-10/missoumi.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7596</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T21:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
* http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;br /&gt;
* http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;br /&gt;
* http://dpt-info.u-strasbg.fr/~nicolas.lachiche/OTG_BDEC/SIG%20definition.pdf&lt;br /&gt;
* http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d&#039;information_g%C3%A9ographique&lt;br /&gt;
* http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/84/04/PDF/ArticleMKEMCKCL_def.pdf&lt;br /&gt;
* http://julienas.ipt.univ-paris8.fr/vgodard/pub/geomarke/memoires/09-10/missoumi.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7595</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T21:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
* http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;br /&gt;
* http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;br /&gt;
* http://dpt-info.u-strasbg.fr/~nicolas.lachiche/OTG_BDEC/SIG%20definition.pdf&lt;br /&gt;
* http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d&#039;information_g%C3%A9ographique&lt;br /&gt;
* http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/27/84/04/PDF/ArticleMKEMCKCL_def.pdf&lt;br /&gt;
* http://julienas.ipt.univ-paris8.fr/vgodard/pub/geomarke/memoires/09-10/missoumi.pdf&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7593</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T21:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=2|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7592</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7592"/>
		<updated>2012-12-24T21:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=1.25|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7591</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T21:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|upright=1.25|simulation de feu de forêt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;source:http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T21:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:fire.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2012-12-24T21:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|alt=fire|right| source:http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7586"/>
		<updated>2012-12-24T21:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
[[File:fire.png|thumb|alt = fire | right | source:http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
* Géographie&lt;br /&gt;
* Economie&lt;br /&gt;
* Marketing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T20:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: source : http://www.allili.net/sig/introduction-aux-sig&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;source : http://www.allili.net/sig/introduction-aux-sig&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T20:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:couches.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<updated>2012-12-24T20:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: source:http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;source:http://www.iut-arles.univ-provence.fr/prism/juin07/LSIS-Prism-SIG_3D-070628.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T20:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mnt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T20:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg||alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7578</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7578"/>
		<updated>2012-12-24T20:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg|thumb|alt=donnees raster et vectorielle|Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7577</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T20:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnees_sig.jpg|200px|thumb|alt=donnees raster et vectorielle |Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7576</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T20:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnees_sig.jpg|200px|thumb|alt=donnees raster et vectorielle |Source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<updated>2012-12-24T20:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnees_sig.jpg|200px|thumb|right|Source : [http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7574</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7574"/>
		<updated>2012-12-24T20:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg|source :http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2012-12-24T20:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;source : http://txhien.blogspot.fr/2009/12/donnee-du-sig.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T20:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T20:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:donnes_sig.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7555</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T20:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Représentation en couche==&lt;br /&gt;
La représentation d&#039;un environnement en 3D est décomposée en plusieurs couche, chacune d&#039;entre elles représentant une partie différente de la carte, une couche pour le sol, une pour les routes, une pour les fleuves, une pour les habitations... Lorsqu&#039;une modification doit être faite, il suffit de modifier la couche correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<updated>2012-12-24T19:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines, dans les médias, les journaux télévisés, la météo. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...). Aujourd&#039;hui la 3D est de plus en plus utilisée, notamment grâce à la méthode MNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle Numérique Terrestre (MNT) et maillage 3D===&lt;br /&gt;
Le MNT consiste à combiner un maillage avec des orthophotosafin d&#039;obtenir un terrain 3D. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une orthophoto est une image satellite dont on a modifié l&#039;angle de vision afin que chaque pixel puisse être superposable sur une carte représentant un terrain plat.&lt;br /&gt;
Pour obtenir une orthophoto, il faut effectuer 2 opérations sur l&#039;image : &lt;br /&gt;
*corriger l&#039;inclinaison de la prise de vue&lt;br /&gt;
*Aplanir le terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SIGs 3D présentent plusieurs avantages par rapport aux SIGs 2D:&lt;br /&gt;
* Ils permettent de réaliser des vues en reliefs&lt;br /&gt;
* Permettent la création de terrain 3D (orthophotos posée sur un maillage)&lt;br /&gt;
* Calculer des volumes&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations selon l&#039;altitude&lt;br /&gt;
* Visualiser des informations sur les couches géologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7539</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7539"/>
		<updated>2012-12-24T19:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentation graphique ==&lt;br /&gt;
La représentation graphique peut se faire en 2D ou en 3D, l&#039;environnement est représenté à l&#039;aide de forme géométriques : points, vecteurs, polygones et maillages (pour les données rasters). On associe des informations à ces primitives géométriques telles que la nature (route, ville, fleuve ...) ou des informations statistiques (nombre d&#039;habitants, superficie d&#039;une zone...) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7519</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-24T19:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace., les précipitations, les températures, le relief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines. Ils permettent de lier l&#039;aspect graphique et l&#039;aspect descriptif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-24T17:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Information Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données vectorielles===&lt;br /&gt;
Ces données, localisées par des coordonnées, représentent des zones géographiques. Ont distingue 3 types d&#039;entités : les points, les lignes et les polygones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points sont utilisés pour représenter des lieux ponctuels (ex : une ville sur une carte).&lt;br /&gt;
Les lignes représentent les routes, fleuves ...&lt;br /&gt;
Les polygones représentent des zones géographiques vastes telles que les villes, les forêts ...&lt;br /&gt;
Les lignes servent à représenter les routes, rivières, voies de chemin de fer, flux, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données vectorielles sont utilisées dans la cartographie statistiques car elles permettent d&#039;obtenir des informations sur toute une zone géographique donnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel. Les données Raster sont utilisées pour représenter des variables continues dans l’espace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2012-12-23T22:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ce sont des images, avec comme unité de base le pixel, chaque pixel ayant des attributs. Ces images ne permettent pas d’association avec des données alphanumériques. Ce type de données n&#039;est pas utilisé dans la cartographie statistique car les seules informations disponibles sont ceux contenu dans un pixel, il est impossible de connaitre les informations d&#039;un groupe de pixels simultanément. De plus, il est impossible de modifier les attributs d&#039;un pixel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
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		<updated>2012-12-23T22:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de données ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les données Raster ===&lt;br /&gt;
Ces données ne sont pas utilisées dans le domaine de la cartographie statistique, elles consistent en une grille de pixels dont chacun dispose d&#039;attributs. En utilisant ce concept nous pouvons dessiner une zone géographique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7214</id>
		<title>EA2012-SIG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=EA2012-SIG&amp;diff=7214"/>
		<updated>2012-12-23T22:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Résumé =&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Abstract =&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prakso</name></author>
	</entry>
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		<title>EA2012-SIG</title>
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		<updated>2012-12-23T22:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domaines d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
* Prévention des risques : simulation de feu de forêt, d&#039;innondation ou  encore d&#039;évacuation des villes.&lt;br /&gt;
* Cartographie : les logiciels de localisation ou de calcul d&#039;itinéraire sont des SIGs.&lt;br /&gt;
* Transport : simulation de la fréquentation des axe auto-routiers (bison futé).&lt;br /&gt;
* Tourisme : collecte des donénes et restitution numérique pour les randonnées ou la visite de monuments.&lt;br /&gt;
* Urbanisation : établissement de maquettes des villes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abstract ==&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2012-12-23T22:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Système d&#039;Infomration Géographique (SIG)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Pour cela, on utilise 2 types de données : les données de type Raster et les données vectorielles. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abstract ==&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abstract ==&lt;br /&gt;
geographical information system are used to create, organise et present alphanumeric data. They are also used to produce plans and maps. Today, they are used in several areas : risk prevention, architecture, marketing, transport, geology, cartography et more.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Prakso: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes. Ils sont aujourd&#039;hui utilisés dans de nombreux domaines : prévention des risques, architecture, marketing, transport, géologie, cartographie et bien d&#039;autres encore.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Résumé ==&lt;br /&gt;
Les SIGs sont des systèmes d&#039;informations permettant de créer, d&#039;organiser et de présenter des données alphanumériques. Ils permettent également de produire des plans et des cartes.&lt;/div&gt;</summary>
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