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	<title>air - User contributions [en]</title>
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		<title>Projets 2015-2016</title>
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		<updated>2016-01-26T13:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Projet Semestre S10 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;[[Projets 2014-2015]] | [[Projets]] | [[Projets 2016-2017]]&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=RICM=&lt;br /&gt;
==RICM3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RICM4==&lt;br /&gt;
===Projet Semestre S8===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseignants responsables : Olivier Richard, Didier Donsez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Evaluation à mi-parcours le lundi 29 février&#039;&#039;&#039;: Format: 10min (5min de présentation 3 slides au plus, 5min de discussion). Cette évaluation sera prise en compte dans la note finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consignes générales:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vous devez être pro-actifs !!!&#039;&#039;&#039;: Si des points sont pas ou mals spécifiés, vous le faîtes et vous justifiez vos choix. Pour les problèmes techniques éventuels vous pouvez: vous creusez la question, vous contactez l&#039;auteur du code si il y a lieux, vous faites un rapport de bug (&#039;&#039;&#039;Attention:&#039;&#039;&#039; ca se prépare !), vous soumettez un patch, vous contactez l&#039;enseignant ou la personne suivant le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vous devez maintenir une fiche de suivi de projet&#039;&#039;&#039;: elle doit être mise à jour chaque semaine, elle rassemble les élements essentiels du projet, elle &lt;br /&gt;
indique les évolutions du projet et présente sa feuille de route. &#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; le nom de la fiche doit être composé du nom du projet et suffixé par ricm4_2015_2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vous devez utiliser un logiciel de gestion de version&#039;&#039;&#039; pour vos développements comme [http://en.wikipedia.org/wiki/Git_%28software%29 git ] et nous vous conseillons d&#039;utiliser le site [https://github.com github] pour l&#039;hébergement de votre dépôt public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les document public (exemple sur github) doivent être rédigés en anglais (README, documentation, commentaires de code, nom de variables et de fonctions). Une bonnification sera accordée si le rapport et les transparents sont en anglais (la soutenance sera en francais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {|class=&amp;quot;wikitable alternance&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Affectation des projets RICM4 2015-2016&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sujet&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Etudiants&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Enseignant(s)&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Fiche de suivi&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Dépot git&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
 | [[Dashboard pour gestionnaire de tâches et de ressources]]&lt;br /&gt;
 | CROUZET, MATHIEU&lt;br /&gt;
 | Richard&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-DashBoard| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/MatthieuCrouzet/Projet4A &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:gl_groupe1.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
 | [[Speeding Simplified Script Language]]&lt;br /&gt;
 | POPEK, BERTRAND, DALECHAMPS, WEI&lt;br /&gt;
 | Richard&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-SSSL| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:Groupe2_AIR.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
 | [[Borne interactive]] &lt;br /&gt;
 | DUNAND - NAVARRO - REVEL&lt;br /&gt;
 | Maisonnasse&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-Borne-Interactive| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[Projets-2015-2016-Borne-Interactive-SRS | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/Kant73/InteractiveDisplay &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:IPopo.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
 | [[Sonotone]]&lt;br /&gt;
 | LECORPS, VOUTAT, Hattinguais	&lt;br /&gt;
 | Maisonnasse, Richard&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-Sonotone| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]  - [[Projets-2015-2016-Sonotone-SRS | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/Gorgorot38/Sonotone-RICM4 &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:SRS_Consultant_Sonotone_4.pdf|Rapport_Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
 | [[Sous-titre en temps réel d&#039;un cours]]&lt;br /&gt;
 | LECHEVALLIER, BUI, OUNISSI &lt;br /&gt;
 | Maisonnasse&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media: SRS_Groupe_5.pdf| Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
 | [[GrenobloisFuté]]&lt;br /&gt;
 | MOURET, DELAPORTE,  Lucidarme&lt;br /&gt;
 | Nicolas Palix&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:gl_G14.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
 | [[Streaming en stéréoscopie]]&lt;br /&gt;
 | ZHAO ZILONG, HAMMOUTI&lt;br /&gt;
 | Maisonnasse&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[SRS - Streaming en stéréoscopie | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
 | [https://github.com/zhao-zilong/streaming_stereo &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:bruel_medewou_ndiaye.pdf|Rapport_consultant]] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 8&lt;br /&gt;
 | [[PersyCup2016]]&lt;br /&gt;
 | BIN, ZEGAOUI, ELLAPIN &lt;br /&gt;
 | Donsez, Maisonnasse&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
 | [[Services étendus pour le modèle de composants iPOPO pour Python]]&lt;br /&gt;
 | FOUNAS, HALLAL, GATTAZ &lt;br /&gt;
 | Calmant &amp;amp; Donsez&lt;br /&gt;
 | [[Proj-2015-2016-Extensions_IPOPO | &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[Proj-2015-2016-Extensions_IPOPO/SRS | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:9_RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:9_TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:9_FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:3-SRS-Pres.pdf| Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 10&lt;br /&gt;
 | [[IndoorGeoloc2016]]&lt;br /&gt;
 | ARRADA - CRASTES - FAURE - STOIAN					&lt;br /&gt;
 | Donsez&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/xxx &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media: SRSGroupe17.pdf| Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 11&lt;br /&gt;
 | [[UPnPOpenHAB2016]]&lt;br /&gt;
 | Medewou , Ndiyae Yacine , Bruel Anna &lt;br /&gt;
 | Didier Donsez &amp;amp; Jérome Maisonnasse&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[Proj-2015-2016-Int%C3%A9gration_de_cam%C3%A9ra_de_surveillance_UPnP_%C3%A0_Openhab/SRS| &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/openHab-UPnP/projetAir2016.git &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:gl_ZHAO_HAMMOUTI.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 12&lt;br /&gt;
 | [[Sign2Speech]]&lt;br /&gt;
 | NIOGRET, NOGUERON, TITH&lt;br /&gt;
 | Didier Donsez&lt;br /&gt;
 | [[sign2speech_ricm4_2015_2016| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[SRS - Sign2Speech | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/SignToSpeech-Project/sign2speech &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]]  - [[Media:12-Sign2Speech-RapportConsultant.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 13&lt;br /&gt;
 | [[AstroImage]] &lt;br /&gt;
 | RACHEX, BLANC, GERRY&lt;br /&gt;
 | Olivier Richard et Bruno Bzeznik&lt;br /&gt;
 | [[Fiche| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[AstroImage/SRS | &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/nicolas-blanc/AstroImage &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]]  - [[Media:13-AstroImage-RapportConsultant.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
 | [[Tachymètre]]&lt;br /&gt;
 | MACE, NOUGUIER, RAMEL&lt;br /&gt;
 | Olivier Gattaz&lt;br /&gt;
 | [[Fiche - Tachymètre | &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[SRS - Tachymètre| &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]] - [[UML - Tachymètre| &#039;&#039;&#039;UML&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/Quego/Tachymetre &#039;&#039;&#039;github - Tachymètre&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:srs_tachymetre.pdf|Rapport consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 16&lt;br /&gt;
 | [[SmartProjector]]&lt;br /&gt;
 | BRANGER, HABLOT&lt;br /&gt;
 | Donsez, Richard&lt;br /&gt;
 | [[Fiche_SmartProjector_ricm4_2015_2016| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]] - [[SRS - SmartProjector| &#039;&#039;&#039;SRS&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
 | [https://github.com/P0ppoff/SmartProjector &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjet.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojet.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjet.pdf|Flyer]] - [[Media:Gl_groupe16.pdf|Rapport Consultant]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste de projets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dashboard pour gestionnaire de tâches et de ressources]], Olivier Richard&lt;br /&gt;
* [[Moteur distribué d&#039;exécution de commande]], Olivier Richard&lt;br /&gt;
* [[Environnement d&#039;expérimentation de pour NVIDIA Shield (Tegra X1)]], Olivier Richard   &lt;br /&gt;
* [[Speeding Simplified Script Language]], Olivier Richard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aide (Open-Source)au Handicap Auditif, avec Didier Donsez, Jérome Maisonnasse, Marie-Paule Balicco (SAH UGA) et Nicolas Vuillerme&lt;br /&gt;
** [[Borne interactive]] (1 sujet)&lt;br /&gt;
** [[Sonotone]] (1 sujet)&lt;br /&gt;
** [[Sous-titre en temps réel d&#039;un cours]] (1 sujet)&lt;br /&gt;
* [[GrenobloisFuté]] Couche trafic sur OsmAnd avec un greffon. Données dynamique de la métro. Dvp Android. Nicolas Palix.&lt;br /&gt;
* [[GeoDiff]] Production, visualisation, fusion de variations (diff) sur de l&#039;information géocodée : Nicolas Palix&lt;br /&gt;
* [[Smart campus augmenté et contributif]] Didier Donsez, Vivien Quema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Streaming en stéréoscopie]] sur [[WebRTC]] avec rendu sur [[Oculus]] pour le robot [[RobAIR]], Jérôme Maisonnasse. ([http://gstconf.ubicast.tv/videos/stereoscopic-3d-video/ voir]).&lt;br /&gt;
* [[STM32F7]] : Mise en oeuvre de la chaîne de compilation sous Linux avec [[OpenSTM32]] et [[OpenOCD]]. Nicolas Palix&lt;br /&gt;
* [[PersyCup2016]] : Persyval Robocup, Didier Donsez, Vivien Quema, Jérome Maisonnasse. (3 étudiants)&lt;br /&gt;
* [[Services étendus pour le modèle de composants iPOPO pour Python]], Didier Donsez &amp;amp; Thomas Calmant. (2 étudiants)&lt;br /&gt;
* [[SmartClassRoom2016|Développement d&#039;une interface partagée pour tables tactiles (projet SmartClassRoom)]], Didier Donsez, Jérôme Maisonnasse. (2 étudiants)&lt;br /&gt;
* [[iRock2016|iRock : surveillance de glissement de terrains]], Didier Donsez &amp;amp; Vivien Quema&lt;br /&gt;
* [[IndoorGeoloc2016|Géolocalisation in-door au moyen de balises (beacon) BLE et Wifi à base de STM32 et de balises iBeacon &amp;amp; AltBeacon]], Didier Donsez &amp;amp; Vivien Quema&lt;br /&gt;
* [[UPnPOpenHAB2016|Intégration et gestion de caméras de surveillance UPnP dans la plateforme domotique open-source OpenHAB et myOpenHAB]], Didier Donsez &amp;amp; Jérome Maisonnasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projets non prioritaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liveprogramming with Kivy]], Olivier Richard&lt;br /&gt;
* [[AstroImage]] production d&#039;image d&#039;astronomie, Olivier Richard et Bruno Bzeznik&lt;br /&gt;
* [[G-code Cruncher]] Controle de machine CNC (Nucleo grbl + esp8266 + Sdcard), Olivier Richard&lt;br /&gt;
* [[Intégration OpenHAB / OpenTele]] Nicolas Palix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RICM5==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet Semestre S10===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseignant responsable : Didier Donsez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Démarrage : Lundi 25/01 à 10H30-12H30, P253 (Rendez-vous devant la salle AIR) - Visioconf pour Thibaut Cordier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soutenance : Vendredi 18/03 à 8H30-12H30, Salle à confirmer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etudiants : RICM5 + 8 étudiants Avosti DUT RT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rappel séances MPI&lt;br /&gt;
* Séance 1 : mardi 26 janvier après midi - Stéphanie Diligent&lt;br /&gt;
* Séance 2 : mardi 2 février après midi - Stéphanie Diligent&lt;br /&gt;
* Séance 3 : lundi 8 février matin - Emmanuelle Tréhoust&lt;br /&gt;
* Séance 4 : jeudi 11 février matin - Emmanuelle Tréhoust&lt;br /&gt;
* Séance 5 : lundi 21 mars matin - Stéphanie Diligent et Emmanuelle Tréhoust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planning soutenance (à venir).&lt;br /&gt;
* Bossa&lt;br /&gt;
* IaaS Docker&lt;br /&gt;
* Immersion EDF&lt;br /&gt;
* SmartCampus&lt;br /&gt;
* SmartClassRoom (en C005)&lt;br /&gt;
* Pot d&#039; &amp;quot;Au Revoir&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {|class=&amp;quot;wikitable alternance&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Affectation des projets RICM5 2015-2016&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Sujet&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Etudiants&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Enseignant(s)&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Fiche de suivi&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;col&amp;quot;| Dépot git&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
 | [http://air.imag.fr/index.php/IaaS_collaboratif_avec_Docker IaaS - Docker]&lt;br /&gt;
 | Eudes Robin, Damotte Alan, Barthelemy Romain, Mammar Malek, Guo Kai, Bonnard Loïc, Caperan Théo&lt;br /&gt;
 | Didier Donsez&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-IaaS_Docker| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/EudesRobin/iias-collaboratif  &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:Rapport_IaaS.pdf|Rapport]] - [[Media:Transparents_IaaS.pdf|Transparents]] - [[Media:Flyer_IaaS.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
 | [http://air.imag.fr/index.php/Portage_de_Bossa Portage de Bossa sur le Kernel Linux 4x]&lt;br /&gt;
 | Eric Michel Fotsing, Ombeline Rossi, Longfei Yao&lt;br /&gt;
 | Nicolas Palix, Didier Donsez&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-Portage_Bossa| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/ZenithKaizer/  &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:Rapport_Bossa.pdf|Rapport]] - [[Media:Transparents_Bossa.pdf|Transparents]] - [[Media:Flyer_Bossa.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
 | [[Visite immersive en réalité virtuelle dans une usine avec EDF]]&lt;br /&gt;
 | Adam Christophe, Aissanou Sarah, Klipffel Tararaina, Qian Jean, Zominy Laurent&lt;br /&gt;
 | Didier Donsez, Georges-Pierre Bonneau, Thibaut Cordier (EDF)&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-VisiteImmersiveEDF| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/VisiteImmersiveEDF  &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjetX.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojetX.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjetX.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
 | [[Contribution à OpenSmartCampus]] (voir http://data.beta.metropolegrenoble.fr/)&lt;br /&gt;
 | XXXXXXXXXx&lt;br /&gt;
 | Didier Donsez, Vivien Quéma&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-XXXX| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/XXXX  &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjetX.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProojetX.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjetX.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !scope=&amp;quot;row&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
 | [[Contribution à SmartClassRoom]] (Interfaces tactiles distribuées et partagées)&lt;br /&gt;
 | Saussac Thibault, Toussaint Sébastien, Hamdani Youcef, Zoppello Sebastien, Melik sak, Mesnier Vincent&lt;br /&gt;
 | Jérôme Maisonnasse, Didier Donsez&lt;br /&gt;
 | [[Projets-2015-2016-SmartClassRoom| &#039;&#039;&#039;Fiche&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
 | [https://github.com/XXXX  &#039;&#039;&#039;github&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | [[Media:RapportProjetSmartClassRoom.pdf|Rapport]] - [[Media:TransparentsProjetSmartClassRoom.pdf|Transparents]] - [[Media:FlyerProjetSmartClassRoom.pdf|Flyer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projets annulés et reportés===&lt;br /&gt;
* Projet avec [[Tango Project]] (Annulé)&lt;br /&gt;
* Hack the Beam, Didier Donsez &amp;amp; Jérôme Maisonnasse.&lt;br /&gt;
* [[Algorithmes de suivi de personnes pour robot de téléprésence RobAIR]] (Jérôme Maisonnasse, Didier Donsez)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25524</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25524"/>
		<updated>2015-12-15T10:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Doc_Systeme.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:FicheEval20152016-GROUPE_1-SUSHI_PARTY.pdf|Fiche d&#039;évaluation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:FicheEval20152016-GROUPE_1-SUSHI_PARTY.pdf&amp;diff=25522</id>
		<title>File:FicheEval20152016-GROUPE 1-SUSHI PARTY.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:FicheEval20152016-GROUPE_1-SUSHI_PARTY.pdf&amp;diff=25522"/>
		<updated>2015-12-15T10:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25519</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25519"/>
		<updated>2015-12-15T09:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Doc_Systeme.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Doc_Systeme.pdf&amp;diff=25518</id>
		<title>File:Doc Systeme.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Doc_Systeme.pdf&amp;diff=25518"/>
		<updated>2015-12-15T09:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25517</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25517"/>
		<updated>2015-12-15T09:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Rapport Système.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25516</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25516"/>
		<updated>2015-12-15T09:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:SushiPartyDocSystème.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:SushiPartyDocSyst%C3%A8me.pdf&amp;diff=25515</id>
		<title>File:SushiPartyDocSystème.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:SushiPartyDocSyst%C3%A8me.pdf&amp;diff=25515"/>
		<updated>2015-12-15T09:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25514</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25514"/>
		<updated>2015-12-15T09:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[FIle:Rapport_Système.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25513</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25513"/>
		<updated>2015-12-15T09:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[Rapport_Système.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25512</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25512"/>
		<updated>2015-12-15T09:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Rapport_Système.pdf|Rapport système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Rapport_Syst%C3%A8me.pdf&amp;diff=25511</id>
		<title>File:Rapport Système.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Rapport_Syst%C3%A8me.pdf&amp;diff=25511"/>
		<updated>2015-12-15T09:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25510</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25510"/>
		<updated>2015-12-15T09:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25509</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25509"/>
		<updated>2015-12-15T09:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf]|Charte graphique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25508</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25508"/>
		<updated>2015-12-15T09:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
* Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf|Charte graphique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25507</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25507"/>
		<updated>2015-12-15T09:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
Lien vers notre [File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf | Charte graphique]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25506</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25506"/>
		<updated>2015-12-15T09:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Liens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lien vers notre [https://github.com/Patator2/ECOM-RICM5-2015-2016---Sushi-party dépôt github]&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf | Charte graphique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf&amp;diff=25505</id>
		<title>File:Charte Graphique SushiParty.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Charte_Graphique_SushiParty.pdf&amp;diff=25505"/>
		<updated>2015-12-15T09:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25406</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25406"/>
		<updated>2015-12-12T13:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 7: 9 décembre 15 décembre ===&lt;br /&gt;
* Terminaison des dernières interfaces associées aux priorités 1&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;interface administrateur&lt;br /&gt;
* Mise en place d&#039;un système login/mot de passe&lt;br /&gt;
* Rédaction des différents rapports: Charte graphique, Conception système, dossier d&#039;évaluation, rapport de charge (benchmark), rapport sur les métriques logicielles  &lt;br /&gt;
*Préparation de la présentation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25335</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25335"/>
		<updated>2015-11-24T08:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Gestion des envois de mails automatiques&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25334</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25334"/>
		<updated>2015-11-24T08:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;br /&gt;
* Envoi de mails automatique&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25333</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25333"/>
		<updated>2015-11-24T08:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB de la gestion du panier avec Angular JS&lt;br /&gt;
* Codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 6: 25 Novembre au 8 décembre ===&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;intégration continue du projet avec Travis&lt;br /&gt;
* Mise en place des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Fin du codage de la couche d&#039;interfaçage des IHM web avec la couche métier via REST.&lt;br /&gt;
* Intégration de la sécurité dans le projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25332</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25332"/>
		<updated>2015-11-24T08:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven et Travis&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;br /&gt;
* Première version de l&#039;IHM WEB d&#039;exploration du catalogue avec Angular JS&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25331</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25331"/>
		<updated>2015-11-24T07:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprint 5 : 16 Novembre au 24 Novembre ===&lt;br /&gt;
* Fin de l&#039;intégration de Maven et Travis&lt;br /&gt;
* Fin de la programmation des priorités zéro au niveau EJB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25159</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25159"/>
		<updated>2015-11-10T09:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25158</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=25158"/>
		<updated>2015-11-10T09:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R_cup_ration_de_la_commande.png|800px|thumb|center|Fig. 8 : Récupérer la commande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Naviguer_dans_le_catalogue.png|800px|thumb|center|Fig. 9 : Naviguer dans le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mise_jour_du_catalogue_(1).png|800px|thumb|center|Fig. 10 : Mettre à jour le catalogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Réalisation de la couche EJB et entités du projet(priorité 1)&lt;br /&gt;
* Implémentation des clients lourds admin et utilisateur&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système (diagramme de composants et diagrammes de déploiement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprint 4 : du 21 Octobre au 15 novembre ===&lt;br /&gt;
* Implémentation des entités JPA et des EJB associés pour les priorités 1 et 2.&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces REST des EJB suscités&lt;br /&gt;
* Conception et programmation des tests unitaires&lt;br /&gt;
* Intégration de Maven et Travis dans le projet&lt;br /&gt;
* Implémentation des interfaces IHM (Angular, Bootstrap, html5, css...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24609</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24609"/>
		<updated>2015-10-19T08:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|700px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|700px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24607</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24607"/>
		<updated>2015-10-19T08:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* IHM abstraite */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|800px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|800px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1150px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24604</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24604"/>
		<updated>2015-10-19T08:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|800px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|800px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_classes.jpg|800px|thumb|center|Fig. 6 : Diagramme UML de classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1400px|thumb|center|Fig. 7 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Diagramme_classes.jpg&amp;diff=24603</id>
		<title>File:Diagramme classes.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Diagramme_classes.jpg&amp;diff=24603"/>
		<updated>2015-10-19T08:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24601</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24601"/>
		<updated>2015-10-19T08:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Architecture système */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|800px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_déploiement.png|800px|thumb|center|Fig. 5 : Diagramme UML de déploiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1500px|thumb|center|Fig. 6 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Diagramme_de_d%C3%A9ploiement.png&amp;diff=24600</id>
		<title>File:Diagramme de déploiement.png</title>
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		<updated>2015-10-19T08:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24599</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
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		<updated>2015-10-19T08:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diagramme_de_composants.png|800px|thumb|center|Fig. 4 : Diagramme UML de composants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1500px|thumb|center|Fig. 6 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Diagramme_de_composants.png&amp;diff=24598</id>
		<title>File:Diagramme de composants.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Diagramme_de_composants.png&amp;diff=24598"/>
		<updated>2015-10-19T08:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24597</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24597"/>
		<updated>2015-10-19T08:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Romain Barthelemy: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Architecture système=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
[[File:Ihm_abstraite.png|1500px|thumb|center|Fig. 4 : IHM abstraite du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24555</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24555"/>
		<updated>2015-10-18T17:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Services proposés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte Administrateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24554</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24554"/>
		<updated>2015-10-18T17:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Services proposés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;utilisateur client de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer un compte utilisateur avec login et mot de passe&lt;br /&gt;
* Naviguer dans la catalogue&lt;br /&gt;
* Ajouter des articles dans le panier&lt;br /&gt;
* Gérer le panier (Supprimer des articles par exemple)&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;heure d&#039;arrivée de la commande&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de réception de la commande: Livraison à domicile ou récupération de la commande en magasin&lt;br /&gt;
* Choisir le mode de paiement: Paiement en ligne par carte bancaire ou sur place lors de la réception de la commande&lt;br /&gt;
* Recevoir un SMS lorsque la commande est prête ou en cas de retard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SushiWeb permet à l&#039;administrateur de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modifier le catalogue: Supprimer, modifier ou ajouter des articles&lt;br /&gt;
* Consulter les commandes &lt;br /&gt;
* Mettre à jour l&#039;état des commandes (exemple: commande non-traitée, commande en cours de préparation, commande prête, commandé envoyée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24553</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24553"/>
		<updated>2015-10-18T16:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24552</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24552"/>
		<updated>2015-10-18T16:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Résumé du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble, et est tuteuré par Didier Donsez (partie système) et Sybille Caffiau (partie IHM). Sa durée est fixée à 12 semaines.&lt;br /&gt;
SushiWeb est une application web permettant de commander différentes gammes de sushis. Une fois la commande réalisée, il est possible de se les faire livrer à domicile ou d&#039;aller les chercher en magasin. En ce qui concerne le paiement, l&#039;utilisateur aura le choix entre régler par carte bancaire en ligne, ou de payer lors de la récupération de la commande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24551</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24551"/>
		<updated>2015-10-18T16:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24550</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24550"/>
		<updated>2015-10-18T16:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Scrum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;br /&gt;
=== Sprint 1 : du 8 septembre au 21 Septembre ===&lt;br /&gt;
* Choix du sujet&lt;br /&gt;
* Répartition des rôles (Chef de projet et scrum master)&lt;br /&gt;
* Répartition des tâches&lt;br /&gt;
* Identifications des besoins utilisateurs&lt;br /&gt;
* Ciblage du marché&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un sondage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 2 : du 22 septembre au 12 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Analyse des résultats du questionnaire&lt;br /&gt;
* Liste fixes des fonctionnalités ainsi que leurs priorités &lt;br /&gt;
* Réalisation des modèles de tâches prioritaires&lt;br /&gt;
* Réalisation des diagrammes de classe&lt;br /&gt;
* Analyse de la concurrence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprint 3 : du 13 Octobre au 20 Octobre ===&lt;br /&gt;
* Création de la fiche SRS&lt;br /&gt;
* Création des maquettes IHM (avec bootstrap)&lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;IHM abstraite &lt;br /&gt;
* Mise en place de l&#039;architecture système&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24549</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24549"/>
		<updated>2015-10-18T16:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Use_Case_Uml.jpg|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Use_Case_Uml.jpg&amp;diff=24548</id>
		<title>File:Use Case Uml.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Use_Case_Uml.jpg&amp;diff=24548"/>
		<updated>2015-10-18T16:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24547</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24547"/>
		<updated>2015-10-18T16:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Cas_utilisation_UML.JPG|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML de contexte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24546</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
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		<updated>2015-10-18T15:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Plateformes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 2 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Cas_utilisation_UML.JPG|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24545</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
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		<updated>2015-10-18T15:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre principal concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne.&lt;br /&gt;
L’accès aux différents articles et menus se fait depuis les onglets visibles en haut de chaque page du site, ce qui permet un accès rapide au catalogue à tout moment. Pour chaque produit vendu, une image y est associée, et une description détaillée est affichée lors d’un clic sur l’article, permettant un accès efficace aux informations.&lt;br /&gt;
Le panier est affiché lors de la navigation du catalogue, permettant au client de savoir ce qu’il a pris rapidement. &lt;br /&gt;
Concernant la commande, l’heure d’arrivée peut être choisie par l’utilisateur. Par ailleurs, les produits annexes tels que la sauce ou les baguettes sont fournies dans des quantités choisies par l’utilisateur, évitant tout gaspillage inutile. Cela permet aussi de fournir plus de ces produits annexes, moyennant une surfacturation, pour les clients ayant besoin d’un grand nombre d’entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
[[File:Cas_utilisation_UML.JPG|500px|thumb|center|Fig. 3 : Diagramme UML des cas d&#039;utilisation du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Cas_utilisation_UML.JPG&amp;diff=24544</id>
		<title>File:Cas utilisation UML.JPG</title>
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		<updated>2015-10-18T15:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24542</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24542"/>
		<updated>2015-10-18T13:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Tâches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre unique concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne. &lt;br /&gt;
à suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête ainsi qu&#039;en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24541</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24541"/>
		<updated>2015-10-18T13:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Tâches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre unique concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne. &lt;br /&gt;
à suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête et en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24540</id>
		<title>ECOM RICM5 Groupe1 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=ECOM_RICM5_Groupe1_2015&amp;diff=24540"/>
		<updated>2015-10-18T13:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sarah.Aissanou: /* Tâches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Liens=&lt;br /&gt;
Lien vers notre [[ECOM_RICM5_Groupe1_2015/SRS|fiche SRS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Résumé du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;équipe=&lt;br /&gt;
Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Christophe Adam (Option Multimédia) &lt;br /&gt;
*Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)&lt;br /&gt;
*Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
*Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivations=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilisateurs cibles=&lt;br /&gt;
Après avoir mis en place un sondage concernant l&#039;utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l&#039;habitude de passer des commandes sur internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contexte d&#039;utilisation=&lt;br /&gt;
Voici les contextes d&#039;utilisation de notre site SushiWeb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisateur n&#039;est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Analyse de la concurrence=&lt;br /&gt;
Dans notre contexte, notre unique concurrent se trouve être le célèbre site [http://sushishop.fr Sushi Shop]. Il dispose d&#039;une interface claire et moderne. &lt;br /&gt;
à suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plateformes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PLateforme.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant au navigateur le plus utilisé, il s&#039;agit ici de Google chrome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Navigateur.JPG|500px|thumb|center|Fig. 1 : Navigateur web le plus utilisé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous procéderons donc par priorité:&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).&lt;br /&gt;
*Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).&lt;br /&gt;
*Action depuis un Smartphone (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Services proposés=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tâches=&lt;br /&gt;
Voici la liste des tâches triée par priorité:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de consulter le catalogue et de sélectionner des produits dans un panier (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande sur place (1)&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur d&#039;obtenir sa commande en magasin ou à domicile (1)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour le catalogue (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de payer sa commande par carte bancaire (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de consulter les commandes (2)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de mettre à jour l&#039;état des commandes (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alerter le client par SMS/Mail lorsque la commande est prête et en cas de retard(3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de créer un compte client login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
*Permettre au restaurateur de créer un compte login/mot de passe (4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permettre à l&#039;utilisateur de choisir l&#039;heure de livraison de sa commande (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnalités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bases de données=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=IHM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IHM abstraite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maquettes IHM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scrum=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarah.Aissanou</name></author>
	</entry>
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