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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Travaille sur [[KiCTRL]], [[File:KiHeadTracking.tar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emacs-logo.png]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2011-04-14T14:23:00Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: Head Tracking avec Kinect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Head Tracking avec Kinect&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
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		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-04-14T14:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
Image:KiCTRL.png|Interface KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xi0psy_controle-d-interface-par-gestes_tech Presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de prototype 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de prototype 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations technique ==&lt;br /&gt;
Langage : C++&lt;br /&gt;
Bibliotheques : OpenGL, Glut, SDL, OpenNI, NITE, Boost, CURL, TinyXML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs complémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBeam=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBigBrother===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* PC (Windows ou Linux) ou Mac&lt;br /&gt;
* Microsoft Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
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		<title>User:Donsez</title>
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		<updated>2011-04-09T16:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis professeur d&#039;informatique à [[Polytech&#039;Grenoble]], école d&#039;ingénieurs de l&#039;[[Université Joseph Fourier - Grenoble 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma page personnelle est [http://membres-liglab.imag.fr/donsez ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Didierdonsez_shine.jpg|400px]][[Image:Didierdonsez_popart.jpg|400px]][[Image:Didierdonsez_qr.png|300px]][[Image:IMG_0147.JPG|400px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:IMG_0147.JPG&amp;diff=1976</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1940</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
Image:KiCTRL.png|Interface KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xi0psy_controle-d-interface-par-gestes_tech Presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de prototype 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de prototype 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs complémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBeam=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBigBrother===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* PC (Windows ou Linux) ou Mac&lt;br /&gt;
* Microsoft Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
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		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1939</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-04-07T19:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
Image:KiCTRL.png|Interface KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de demonstration 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs complémentaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBeam=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KiBigBrother===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* PC (Windows ou Linux) ou Mac&lt;br /&gt;
* Microsoft Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: /* Objectif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de demonstration 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif annexe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBeam&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBigBrother&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1885</id>
		<title>KiCTRL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1885"/>
		<updated>2011-04-06T17:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif annexe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBeam&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBigBrother&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1884</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-04-06T17:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, cette interface n’est pas spécifiquement destinée aux personnes technophobes ou à mobilité réduite. le but de l&#039;utilisation de Kinect est également de proposer une nouvelle façon de naviguer dans un lot d’informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, l&#039;interface réalisée permet à l&#039;utilisateur de glisser entre les les applications qu&#039;il a au préalable défini dans son profil.&lt;br /&gt;
Pour cela, il lui suffit de lancer le logiciel, placer sa main devant la Kinect, l&#039;agiter pour que le capteur la détecte, puis la déplacer soit de droite à gauche (pour aller sur l&#039;application suivante), soit de gauche à droite (pour aller sur l&#039;application précédente). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztok_demonstration-kictrl-1_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xhztp8_demonstration-kictrl-2_tech Video de demonstration 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Applications en cours de développement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Albums photo via flickr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Météo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif annexe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux programmes supplémentaires ont été crées dans le cadre de ce projet. Leur but est d&#039;exploiter les données que peut fournir la Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBeam&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBeam peut suivre les mouvements d&#039;une ou plusieurs personnes à distance, via Internet.&lt;br /&gt;
Quand un utilisateur potentiel arrive, il doit se faire &amp;quot;calibrer&amp;quot; devant le capteur de la Kinect. Pour ce, il faut se positionner les mains levées et rester immobile. Quand la calibration est terminée, un squelette apparaît sur l&#039;écran de l&#039;utilisateur. Il représente le corps de l&#039;utilisateur en mode &amp;quot;fil de fer&amp;quot;. Ensuite, ce squelette est transmis au serveur qui l&#039;affiche à son tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KiBigBrother&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiBigBrother peut monitorer les allées et venues de personnes dans une pièce.&lt;br /&gt;
Chaque entrée ou sortie d&#039;un utilisateur du champs de la Kinect provoque un évenement qui est envoyé au serveur distant. &lt;br /&gt;
Ainsi, un &amp;quot;journal d&#039;activité&amp;quot; peut être enregistré sur le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:test_KiBeam.png|300px|thumb|center|KiBeam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect (+ adaptateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1787</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-03-30T08:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif annexe ==&lt;br /&gt;
Développer une interface web apte a afficher les données issues de la Kinect envoyées a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=BTAPOG&amp;diff=1734</id>
		<title>BTAPOG</title>
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		<updated>2011-03-22T11:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: /* Projet KiCTRL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article BT d&#039;APOG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auteurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre: Salle Intelligence Ambiante à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence ambiante (Ambient Intelligence : AmI) fait désormais partie du quotidien des usagers. Elle se retrouve dans tous les domaines d’activité : bâtiment intelligent avec maitrise de l’énergie et la maintenance, grille électrique intelligente (smart grid), santé avec l’hospitalisation à domicile, transport et chaine d’approvisionnement, sécurité publique et privée (homeland sécurity), culture et divertissement (infotainment) avec les jeux sérieux (serious games), ... Le développement d’applications AmI fait principalement appel à l’intégration de très nombreuses technologies, langages, patrons, modèles qui sont enseignées de manière séparée dans les cursus universitaires et des écoles d’ingénieur. L&#039;enseignement AmI met l&#039;accent sur le développement d&#039;applications pour une gamme variée d&#039;objets intelligents (du serveur IT au terminal 3G de l&#039;usager puis au capteur Zigbee/6LoWPAN enfoui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enseignement de l&#039;intelligence ambiante requière un cadre expérimentale pour mettre en pratique les technologies nécessaires au travers de projets de groupe d’élèves dans le contexte de domaines d&#039;applications variés. Les expérimentations peuvent à réaliser à échelle réduite dans des salles spécialisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, Polytech&#039;Grenoble a ouvert une salle spécialisée. La salle AIR (Ambient Intelligence Room ainsi baptisée par les élèves) est une &#039;&#039;fablab&#039;&#039; (Factory Laboratory) destinée aux élèves ingénieurs de Polytech&#039;Grenoble et plus largement aux étudiants de l&#039;Université Joseph Fourier - Grenoble 1, pour inventer et pour réaliser des projets d&#039;application d&#039;intelligence ambiante dans le cadre de leur formation d&#039;ingénieur. Cette salle met à disposition des équipements à disposition des élèves. Ces équipements peuvent aller de cartes Arduino bradées de quelques capteurs jusqu&#039;à des équipements multimedia comme des téléphones et tablettes Android, video projecteurs, televiseurs, consoles de jeux, ... Certains équipements (comme 2 ARDrones de Parrot, fauteuil roulant ...) ont été donnés par de généreux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs projets ont été réalisés cette année 2011. Voici quelques uns d&#039;entre eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet AMO ==&lt;br /&gt;
Ce projet est réalisé en commun par des élèves de TIS, 3I et RICM.&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet Tabletop == &lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet KiCTRL ==&lt;br /&gt;
Constatant que les interfaces Homme machine actuelle sont majoritairement bases sur le couple clavier souris, couple offrant de grands possibilites depassant souvent les besoin des utilisateurs dans leurs taches les plus elementaires (consultation de mail, de la meteo, des flux RSS), et dont le maniement n&#039;est pas intuitif pour un novice, le projet [[KiCTRL]] se propose de balayer ce mode d&#039;interraction pour une navigation base sur des gestes. Grace au dispositif Kinect de Microsft, il est actuellement possible de capter des mouvement d&#039;un ou plusieurs utilisateurs. Jusqu&#039;alors reserve a l&#039;univers video ludique, [[KiCTRL]] introduit un nouvel usage de cet outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, ce projet permet de rendre l&#039;informatique plus accessible a un publique réfractaire un l&#039;apprentissage long et fastidieux et a un publique qui se voit marginalise par l’impossibilité d&#039;utiliser clavier et souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet HSSH ==&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion &amp;amp; Perspectives pour 2012 ==&lt;br /&gt;
Favoriser les projets inter-départements dans Polytech&#039;Grenoble, recherche de partenariat avec des industriels pour des études avancés sur des projets d&#039;innovation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:tabletop1.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop2.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop3.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:isofa1.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:isofa2.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:touchkey.jpg|Concours NFC Forum 2010 TouchKey&lt;br /&gt;
Image:mrpri.jpg|Monsieur Prévention des Risques Industriels&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.0.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.1.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:Arduinos.jpg|Assortiments de cartes de type &amp;quot;Arduino&amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:armoire.jpg|Armoire Projets&lt;br /&gt;
Image:Planv0.png|Plan de la salle&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=BTAPOG&amp;diff=1733</id>
		<title>BTAPOG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=BTAPOG&amp;diff=1733"/>
		<updated>2011-03-22T11:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: /* Projet KiCTRL */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article BT d&#039;APOG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auteurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre: Salle Intelligence Ambiante à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence ambiante (Ambient Intelligence : AmI) fait désormais partie du quotidien des usagers. Elle se retrouve dans tous les domaines d’activité : bâtiment intelligent avec maitrise de l’énergie et la maintenance, grille électrique intelligente (smart grid), santé avec l’hospitalisation à domicile, transport et chaine d’approvisionnement, sécurité publique et privée (homeland sécurity), culture et divertissement (infotainment) avec les jeux sérieux (serious games), ... Le développement d’applications AmI fait principalement appel à l’intégration de très nombreuses technologies, langages, patrons, modèles qui sont enseignées de manière séparée dans les cursus universitaires et des écoles d’ingénieur. L&#039;enseignement AmI met l&#039;accent sur le développement d&#039;applications pour une gamme variée d&#039;objets intelligents (du serveur IT au terminal 3G de l&#039;usager puis au capteur Zigbee/6LoWPAN enfoui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enseignement de l&#039;intelligence ambiante requière un cadre expérimentale pour mettre en pratique les technologies nécessaires au travers de projets de groupe d’élèves dans le contexte de domaines d&#039;applications variés. Les expérimentations peuvent à réaliser à échelle réduite dans des salles spécialisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, Polytech&#039;Grenoble a ouvert une salle spécialisée. La salle AIR (Ambient Intelligence Room ainsi baptisée par les élèves) est une &#039;&#039;fablab&#039;&#039; (Factory Laboratory) destinée aux élèves ingénieurs de Polytech&#039;Grenoble et plus largement aux étudiants de l&#039;Université Joseph Fourier - Grenoble 1, pour inventer et pour réaliser des projets d&#039;application d&#039;intelligence ambiante dans le cadre de leur formation d&#039;ingénieur. Cette salle met à disposition des équipements à disposition des élèves. Ces équipements peuvent aller de cartes Arduino bradées de quelques capteurs jusqu&#039;à des équipements multimedia comme des téléphones et tablettes Android, video projecteurs, televiseurs, consoles de jeux, ... Certains équipements (comme 2 ARDrones de Parrot, fauteuil roulant ...) ont été donnés par de généreux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs projets ont été réalisés cette année 2011. Voici quelques uns d&#039;entre eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet AMO ==&lt;br /&gt;
Ce projet est réalisé en commun par des élèves de TIS, 3I et RICM.&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet Tabletop == &lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet KiCTRL ==&lt;br /&gt;
Constatant que les interfaces Homme machine actuelle sont majoritairement bases sur le couple clavier souris, couple offrant de grands possibilites depassant souvent les besoin des utilisateurs dans leurs taches les plus elementaires (consultation de mail, de la meteo, des flux RSS), et dont le maniement n&#039;est pas intuitif pour un novice, le projet KiCTRL se propose de balayer ce mode d&#039;interraction pour une navigation base sur des gestes. Grace au dispositif Kinect de Microsft, il est actuellement possible de capter des mouvement d&#039;un ou plusieurs utilisateurs. Jusqu&#039;alors reserve a l&#039;univers video ludique, KiCTRL introduit un nouvel usage de cet outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, ce projet permet de rendre l&#039;informatique plus accessible a un publique réfractaire un l&#039;apprentissage long et fastidieux et a un publique qui se voit marginalise par l’impossibilité d&#039;utiliser clavier et souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet HSSH ==&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion &amp;amp; Perspectives pour 2012 ==&lt;br /&gt;
Favoriser les projets inter-départements dans Polytech&#039;Grenoble, recherche de partenariat avec des industriels pour des études avancés sur des projets d&#039;innovation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:tabletop1.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop2.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop3.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:isofa1.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:isofa2.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:touchkey.jpg|Concours NFC Forum 2010 TouchKey&lt;br /&gt;
Image:mrpri.jpg|Monsieur Prévention des Risques Industriels&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.0.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.1.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:Arduinos.jpg|Assortiments de cartes de type &amp;quot;Arduino&amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:armoire.jpg|Armoire Projets&lt;br /&gt;
Image:Planv0.png|Plan de la salle&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=BTAPOG&amp;diff=1732</id>
		<title>BTAPOG</title>
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		<updated>2011-03-22T11:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article BT d&#039;APOG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auteurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre: Salle Intelligence Ambiante à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence ambiante (Ambient Intelligence : AmI) fait désormais partie du quotidien des usagers. Elle se retrouve dans tous les domaines d’activité : bâtiment intelligent avec maitrise de l’énergie et la maintenance, grille électrique intelligente (smart grid), santé avec l’hospitalisation à domicile, transport et chaine d’approvisionnement, sécurité publique et privée (homeland sécurity), culture et divertissement (infotainment) avec les jeux sérieux (serious games), ... Le développement d’applications AmI fait principalement appel à l’intégration de très nombreuses technologies, langages, patrons, modèles qui sont enseignées de manière séparée dans les cursus universitaires et des écoles d’ingénieur. L&#039;enseignement AmI met l&#039;accent sur le développement d&#039;applications pour une gamme variée d&#039;objets intelligents (du serveur IT au terminal 3G de l&#039;usager puis au capteur Zigbee/6LoWPAN enfoui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enseignement de l&#039;intelligence ambiante requière un cadre expérimentale pour mettre en pratique les technologies nécessaires au travers de projets de groupe d’élèves dans le contexte de domaines d&#039;applications variés. Les expérimentations peuvent à réaliser à échelle réduite dans des salles spécialisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, Polytech&#039;Grenoble a ouvert une salle spécialisée. La salle AIR (Ambient Intelligence Room ainsi baptisée par les élèves) est une &#039;&#039;fablab&#039;&#039; (Factory Laboratory) destinée aux élèves ingénieurs de Polytech&#039;Grenoble et plus largement aux étudiants de l&#039;Université Joseph Fourier - Grenoble 1, pour inventer et pour réaliser des projets d&#039;application d&#039;intelligence ambiante dans le cadre de leur formation d&#039;ingénieur. Cette salle met à disposition des équipements à disposition des élèves. Ces équipements peuvent aller de cartes Arduino bradées de quelques capteurs jusqu&#039;à des équipements multimedia comme des téléphones et tablettes Android, video projecteurs, televiseurs, consoles de jeux, ... Certains équipements (comme 2 ARDrones de Parrot, fauteuil roulant ...) ont été donnés par de généreux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs projets ont été réalisés cette année 2011. Voici quelques uns d&#039;entre eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet AMO ==&lt;br /&gt;
Ce projet est réalisé en commun par des élèves de TIS, 3I et RICM.&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet Tabletop == &lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet KiCTRL ==&lt;br /&gt;
Constatant que les interfaces Homme machine actuelle sont majoritairement bases sur le couple clavier souris, couple offrant de grands possibilites depassant souvent les besoin des utilisateurs dans leurs taches les plus elementaires (consultation de mail, de la meteo, des flux RSS), et dont le maniement n&#039;est pas intuitif pour un novice, le projet KiCTRL se propose de balayer ce mode d&#039;interraction pour une navigation base sur des gestes. Grace au dispositif Kinect de Microsft, il est actuellement possible de capter des mouvement d&#039;un ou plusieurs utilisateurs. Jusqu&#039;alors reserve a l&#039;univers video ludique, KiCTRL introduit un nouvel usage de cet outil.&lt;br /&gt;
Ainsi, ce projet permet de rendre l&#039;informatique plus accessible a un publique réfractaire un l&#039;apprentissage long et fastidieux et a un publique qui se voit marginalise par l’impossibilité d&#039;utiliser clavier et souris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet HSSH ==&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion &amp;amp; Perspectives pour 2012 ==&lt;br /&gt;
Favoriser les projets inter-départements dans Polytech&#039;Grenoble, recherche de partenariat avec des industriels pour des études avancés sur des projets d&#039;innovation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:tabletop1.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop2.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop3.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:isofa1.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:isofa2.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:touchkey.jpg|Concours NFC Forum 2010 TouchKey&lt;br /&gt;
Image:mrpri.jpg|Monsieur Prévention des Risques Industriels&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.0.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.1.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:Arduinos.jpg|Assortiments de cartes de type &amp;quot;Arduino&amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:armoire.jpg|Armoire Projets&lt;br /&gt;
Image:Planv0.png|Plan de la salle&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=BTAPOG&amp;diff=1731</id>
		<title>BTAPOG</title>
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		<updated>2011-03-22T11:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article BT d&#039;APOG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auteurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre: Salle Intelligence Ambiante à Polytech&#039;Grenoble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence ambiante (Ambient Intelligence : AmI) fait désormais partie du quotidien des usagers. Elle se retrouve dans tous les domaines d’activité : bâtiment intelligent avec maitrise de l’énergie et la maintenance, grille électrique intelligente (smart grid), santé avec l’hospitalisation à domicile, transport et chaine d’approvisionnement, sécurité publique et privée (homeland sécurity), culture et divertissement (infotainment) avec les jeux sérieux (serious games), ... Le développement d’applications AmI fait principalement appel à l’intégration de très nombreuses technologies, langages, patrons, modèles qui sont enseignées de manière séparée dans les cursus universitaires et des écoles d’ingénieur. L&#039;enseignement AmI met l&#039;accent sur le développement d&#039;applications pour une gamme variée d&#039;objets intelligents (du serveur IT au terminal 3G de l&#039;usager puis au capteur Zigbee/6LoWPAN enfoui).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;enseignement de l&#039;intelligence ambiante requière un cadre expérimentale pour mettre en pratique les technologies nécessaires au travers de projets de groupe d’élèves dans le contexte de domaines d&#039;applications variés. Les expérimentations peuvent à réaliser à échelle réduite dans des salles spécialisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année, Polytech&#039;Grenoble a ouvert une salle spécialisée. La salle AIR (Ambient Intelligence Room ainsi baptisée par les élèves) est une &#039;&#039;fablab&#039;&#039; (Factory Laboratory) destinée aux élèves ingénieurs de Polytech&#039;Grenoble et plus largement aux étudiants de l&#039;Université Joseph Fourier - Grenoble 1, pour inventer et pour réaliser des projets d&#039;application d&#039;intelligence ambiante dans le cadre de leur formation d&#039;ingénieur. Cette salle met à disposition des équipements à disposition des élèves. Ces équipements peuvent aller de cartes Arduino bradées de quelques capteurs jusqu&#039;à des équipements multimedia comme des téléphones et tablettes Android, video projecteurs, televiseurs, consoles de jeux, ... Certains équipements (comme 2 ARDrones de Parrot, fauteuil roulant ...) ont été donnés par de généreux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs projets ont été réalisés cette année 2011. Voici quelques uns d&#039;entre eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet AMO ==&lt;br /&gt;
Ce projet est réalisé en commun par des élèves de TIS, 3I et RICM.&lt;br /&gt;
A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet Tabletop == A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet KiCTRL ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet HSSH == A detailler en 10 lignes max + 1 photo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conclusion &amp;amp; Perspectives : pour 2012, favoriser les projets inter-départements dans Polytech&#039;Grenoble, recherche de partenariat avec des industriels pour des études avancés sur des projets d&#039;innovation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:tabletop1.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop2.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:tabletop3.jpg|table interactive multipoint&lt;br /&gt;
Image:isofa1.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:isofa2.jpg|i-Sofa&lt;br /&gt;
Image:touchkey.jpg|Concours NFC Forum 2010 TouchKey&lt;br /&gt;
Image:mrpri.jpg|Monsieur Prévention des Risques Industriels&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.0.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:arduigrid-v0.1.jpg|Déballage de l&#039;ArduiGrid&lt;br /&gt;
Image:Arduinos.jpg|Assortiments de cartes de type &amp;quot;Arduino&amp;quot;&lt;br /&gt;
Image:armoire.jpg|Armoire Projets&lt;br /&gt;
Image:Planv0.png|Plan de la salle&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1690</id>
		<title>KiCTRL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=1690"/>
		<updated>2011-03-19T23:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques premières photos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kinect3.jpg|Prise en main&lt;br /&gt;
Image:Kinect1.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect2.png|KiCTRL&lt;br /&gt;
Image:Kinect4.png|Body tracking&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/kictrl/ Page Google Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1197</id>
		<title>Free Cooling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1197"/>
		<updated>2011-02-23T08:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: /* Carnet de bord */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Enseignant: Olivier Richard&lt;br /&gt;
* Public: 1 3I4, 2 RICM4 (Option Réseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Etudiants 2010/2011: &lt;br /&gt;
** Nabil Kaced&lt;br /&gt;
** Alban Moreau&lt;br /&gt;
** Baptiste Morin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Etude et réalisation d&#039;une solution de contrôle free-cooling pour baie de serveurs de calcul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évolution du matériel et de leur coût dans le domaine des serveurs informatiques pour le calcul scientifique est telle que les problémes lié à la consommation énergétique deviennent de plus en plus aïgus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un levier possible pour limiter le problème est de considérer un mode de climatisation alternatif.&lt;br /&gt;
Un système intéressant est l&#039;approche du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Free_cooling Free-Cooling] qui consiste simplement à injecter assez d&#039;air extérieur pour permettre un refroidissement suffisant. Il est important de noter qu&#039;il est nécessaire de disposer d&#039;un asservisement en témpérature pour compenser des températures extérieurs trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de à participer à la réalisation d&#039;une solution de Free-Cooling pour l&#039;installation de 20 à 25 Kw (correspondant de une à deux baies de serveurs). Il s&#039;agira notamment de co-réaliser la solution d&#039;asservisement et de sécurité et qui dialogera avec l&#039;insfrastructure de calcul global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Asservissement et sécurisation utilisant la kit [[Stellaris Luminary Lm3s6965]]&lt;br /&gt;
* Maquettage et simulation d&#039;une installation de calcul climatisé&lt;br /&gt;
* Couplage de l&#039;asservissement avec le logiciel de gestion de tâche et ressource [http://oar.imag.fr OAR].&lt;br /&gt;
* Prévision / optimisation  des zones de disponibilité des ressources&lt;br /&gt;
* Interface web de contrôle et de gestion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Document global sur le projet de Free Cooling: [[File:Free_cooling_lig_projet.pdf]].&lt;br /&gt;
* Un autre projet sur Grenoble: [http://informatique.in2p3.fr/?q=node/290 FreeCooling au LPLC].&lt;br /&gt;
* Gestionnaire de tâche et de ressource: [http://oar.imag.fr OAR] et [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Main_Page wiki OAR].&lt;br /&gt;
* Le portail web utilise [http://www.sencha.com/products/js/ ExtJS] pour la partie navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carnet de bord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lundi 7/02 : soutenance commerciale puis début du simulateur via Processing.&lt;br /&gt;
* Installation du JDK Sun pour le faire fonctionner, tutoriel et apprentissage à partir d&#039;exemple.&lt;br /&gt;
* Derrière ce simulateur, pour l&#039;implémentation de celui-ci, recherche des facteurs thermiques pour la déperdition.&lt;br /&gt;
* La variation de température entre avant/arrière est de l&#039;ordre de 8 à 10°. Plusieurs hypothèses retenues pour l&#039;arrêt d&#039;un ou plusieurs châssis (il y en aura 7 au départ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lien wiki de la réalisation technique hébergée sur le wiki OAR : [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Go_free! Go_Free!]&lt;br /&gt;
* Possibilité d&#039;extension en stage et participation éventuel au [http://code.google.com/soc/ Google Summer Of Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1196</id>
		<title>Free Cooling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1196"/>
		<updated>2011-02-23T08:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Enseignant: Olivier Richard&lt;br /&gt;
* Public: 1 3I4, 2 RICM4 (Option Réseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Etudiants 2010/2011: &lt;br /&gt;
** Nabil Kaced&lt;br /&gt;
** Alban Moreau&lt;br /&gt;
** Baptiste Morin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Etude et réalisation d&#039;une solution de contrôle free-cooling pour baie de serveurs de calcul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évolution du matériel et de leur coût dans le domaine des serveurs informatiques pour le calcul scientifique est telle que les problémes lié à la consommation énergétique deviennent de plus en plus aïgus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un levier possible pour limiter le problème est de considérer un mode de climatisation alternatif.&lt;br /&gt;
Un système intéressant est l&#039;approche du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Free_cooling Free-Cooling] qui consiste simplement à injecter assez d&#039;air extérieur pour permettre un refroidissement suffisant. Il est important de noter qu&#039;il est nécessaire de disposer d&#039;un asservisement en témpérature pour compenser des températures extérieurs trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de à participer à la réalisation d&#039;une solution de Free-Cooling pour l&#039;installation de 20 à 25 Kw (correspondant de une à deux baies de serveurs). Il s&#039;agira notamment de co-réaliser la solution d&#039;asservisement et de sécurité et qui dialogera avec l&#039;insfrastructure de calcul global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Asservissement et sécurisation utilisant la kit [[Stellaris Luminary Lm3s6965]]&lt;br /&gt;
* Maquettage et simulation d&#039;une installation de calcul climatisé&lt;br /&gt;
* Couplage de l&#039;asservissement avec le logiciel de gestion de tâche et ressource [http://oar.imag.fr OAR].&lt;br /&gt;
* Prévision / optimisation  des zones de disponibilité des ressources&lt;br /&gt;
* Interface web de contrôle et de gestion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Document global sur le projet de Free Cooling: [[File:Free_cooling_lig_projet.pdf]].&lt;br /&gt;
* Un autre projet sur Grenoble: [http://informatique.in2p3.fr/?q=node/290 FreeCooling au LPLC].&lt;br /&gt;
* Gestionnaire de tâche et de ressource: [http://oar.imag.fr OAR] et [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Main_Page wiki OAR].&lt;br /&gt;
* Le portail web utilise [http://www.sencha.com/products/js/ ExtJS] pour la partie navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carnet de bord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lundi 7/02 : soutenance commerciale puis début du simulateur via Processing.&lt;br /&gt;
* Installation du JDK Sun pour le faire fonctionner, tutoriel et apprentissage à partir d&#039;exemple.&lt;br /&gt;
* Derrière ce simulateur, pour l&#039;implémentation de celui-ci, recherche des facteurs thermiques pour la déperdition.&lt;br /&gt;
* La variation de température entre avant/arrière est de l&#039;ordre de 8 à 10°. Plusieurs hypothèses retenues pour l&#039;arrêt d&#039;un ou plusieurs châssis (il y&#039;en aura 7 au départ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lien wiki de la réalisation technique hébergée sur le wiki OAR : [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Go_free! Go_Free!]&lt;br /&gt;
* Possibilité d&#039;extension en stage et participation éventuel au [http://code.google.com/soc/ Google Summer Of Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1193</id>
		<title>Free Cooling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Free_Cooling&amp;diff=1193"/>
		<updated>2011-02-23T08:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Enseignant: Olivier Richard&lt;br /&gt;
* Public: 1 3I4, 2 RICM4 (Option Réseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Etudiants 2010/2011: &lt;br /&gt;
** Nabil Kaced&lt;br /&gt;
** Alban Moreau&lt;br /&gt;
** Baptiste Morin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Etude et réalisation d&#039;une solution de contrôle free-cooling pour baie de serveurs de calcul=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évolution du matériel et de leur coût dans le domaine des serveurs informatiques pour le calcul scientifique est telle que les problémes lié à la consommation énergétique deviennent de plus en plus aïgus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un levier possible pour limiter le problème est de considérer un mode de climatisation alternatif.&lt;br /&gt;
Un système intéressant est l&#039;approche du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Free_cooling Free-Cooling] qui consiste simplement à injecter assez d&#039;air extérieur pour permettre un refroidissement suffisant. Il est important de noter qu&#039;il est nécessaire de disposer d&#039;un asservisement en témpérature pour compenser d&lt;br /&gt;
es températures extérieurs trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de à participer à la réalisation d&#039;une solution de Free-Cooling pour l&#039;installation de 20 à 25 Kw (correspondant de une à deux baies de serveurs). Il s&#039;agirat notamment de co-réaliser la solution d&#039;asservisement et de sécurité et qui dialogera avec l&#039;insfra&lt;br /&gt;
structure de calcul global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Asservissement et sécurisation utilisant la kit [[Stellaris Luminary Lm3s6965]]&lt;br /&gt;
* Maquettage et simulation d&#039;une installation de calcul climatisé&lt;br /&gt;
* Couplage de l&#039;asservissement avec le logiciel de gestion de tâche et ressource [http://oar.imag.fr OAR].&lt;br /&gt;
* Prévision / optimisation  des zones de disponibilité des ressources&lt;br /&gt;
* Interface web de contrôle et de gestion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Document global sur le projet de Free Cooling: [[File:Free_cooling_lig_projet.pdf]].&lt;br /&gt;
* Un autre projet sur Grenoble: [http://informatique.in2p3.fr/?q=node/290 FreeCooling au LPLC].&lt;br /&gt;
* Gestionnaire de tâche et de ressource: [http://oar.imag.fr OAR] et [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Main_Page wiki OAR].&lt;br /&gt;
* Le portail web utilise [http://www.sencha.com/products/js/ ExtJS] pour la partie navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carnet de bord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lundi 7/02 : soutenance commerciale puis début du simulateur via Processing.&lt;br /&gt;
* Installation du JDK Sun pour le faire fonctionner, tutoriel et apprentissage à partir d&#039;exemple.&lt;br /&gt;
* Derrière ce simulateur, pour l&#039;implémentation de celui-ci, recherche des facteurs thermiques pour la déperdition.&lt;br /&gt;
* La variation de température entre avant/arrière est de l&#039;ordre de 8 à 10°. Plusieurs hypothèses retenues pour l&#039;arrêt d&#039;un ou plusieurs châssis (il y&#039;en aura 7 au départ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lien wiki de la réalisation technique hébergée sur le wiki OAR : [http://wiki-oar.imag.fr/index.php/Go_free! Go_Free!]&lt;br /&gt;
* Possibilité d&#039;extension en stage et participation éventuel au [http://code.google.com/soc/ Google Summer Of Code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=754</id>
		<title>KiCTRL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=754"/>
		<updated>2011-02-05T16:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;br /&gt;
* [http://kictrl.atchoum.fr Blog du projet ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Tutoriel_d%27installation_du_Kinect_sur_Windows&amp;diff=751</id>
		<title>Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Tutoriel_d%27installation_du_Kinect_sur_Windows&amp;diff=751"/>
		<updated>2011-02-05T16:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: Created page with &amp;quot;L&amp;#039;installation du Kinect sur Windows via les driver OpenNI peut s&amp;#039;avérer difficile.  == Prérequis == Vous aurez besoin d&amp;#039;une Kinect, d&amp;#039;un cable adaptateur USB et allimentation.…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;installation du Kinect sur Windows via les driver OpenNI peut s&#039;avérer difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
Vous aurez besoin d&#039;une Kinect, d&#039;un cable adaptateur USB et allimentation. Si vous avez acheté votre Kinect séparemment, ce cable est fournit avec la Kinect. Sinon, il vous faudra vous en acheter un, disponible à cette adresse : [http://emea.microsoftstore.com/fr/fr-FR/Microsoft/Bloc-dalimentation-pour-capteur-Kinect] (cable non fournit avec les kits Xbox Slim + Kinect).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, assurez vous que vous avez bien désinstallé tout driver alternatif de votre machine si vous avez utilisé votre Kinect avec d&#039;autres drivers que ceux d&#039;OpenNI et que votre Kinect est bien débranchée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Téléchargement des outils ==&lt;br /&gt;
Rendez vous sur le site d&#039;OpenNI section téléchargement : [http://www.openni.org/downloadfiles].&lt;br /&gt;
Puis, téléchargé les version &amp;quot;unstable&amp;quot; de OpenNI Binaries, de OpenNI Compliant Middleware Binaries et de OpenNI Compliant Hardware Binaries, version Windows. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installer ensuite dans l&#039;ordre, OpenNI Binaries puis les deux autres programmes. Une clé vous sera demandée pour NITE. Rentrez alors cette clé : &#039;&#039;&#039;0KOIk2JeIBYClPWVnMoRKn5cdY4=&#039;&#039;&#039; Celle-ci est fournie sur le site d&#039;OpenNI dans la section téléchargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation du driver ==&lt;br /&gt;
L&#039;installation du driver requière le téléchargement du zip disponible à cette adresse : [https://github.com/avin2/SensorKinect].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois téléchargé, décompressez l&#039;archive, puis rendez vous dans le répertoire &amp;quot;Bin&amp;quot; puis installez SensorKinect-Win32-5.0.0.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois terminé, vous pouvez brancher votre Kinect.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=743</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-02-05T16:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
* [[Tutoriel d&#039;installation du Kinect sur Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=KiCTRL&amp;diff=427</id>
		<title>KiCTRL</title>
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		<updated>2011-01-26T18:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* UE/Module: Projet innovant de RICM4 option CM&lt;br /&gt;
* Enseignant: Didier Donsez&lt;br /&gt;
* Elèves RICM4: Alban Fichet (chef de projet), Aurélie Moiroux, Romain Clement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif ==&lt;br /&gt;
[[File:kinect.png|300px|thumb|right|Kinect]]&lt;br /&gt;
Ce projet a pour objectif de proposer une interaction homme-machine basée sur la technologie XBox Kinect, permettant à l’utilisateur de contrôler une interface graphique avec des gestes simples et intuitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilisateur peut être une personne âgée ou handicapée ayant des problèmes de préemption avec les contrôleurs classiques (souris, joystick, manette, wiimote, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Références:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Ambient Assisted Living (AAL) Joint Programme http://www.aal-europe.eu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
* XBox 360 + Kinect&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=Logo&amp;diff=271</id>
		<title>Logo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=Logo&amp;diff=271"/>
		<updated>2011-01-17T22:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le concours pour le logo est lancé !&lt;br /&gt;
Envoyez nous vos propositions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques propositions courantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_AIR_1.png|proposition 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_AIR_2.png|proposition 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_AIR_3.png|proposition 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_AIR_4.png|proposition 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Logo_AIR_5.png|proposition 5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De mon coté j&#039;ai fait quelques propositions avec un premier style. Ce n&#039;est peut être pas assez &amp;quot;nouvelles technologies&amp;quot;, j&#039;y réfléchis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AIR1.png|Style1 - Proposition 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AIR2.png|Style1 - Proposition 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:AIR3.png|Style1 - Proposition 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugo Cordier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici mon petit test.&lt;br /&gt;
[[Image:Air4.png|Petits tests]]&lt;br /&gt;
Typo sur Illustrator si certains veulent la reprendre.&lt;br /&gt;
Alban Fichet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://air.imag.fr/index.php?title=File:Air4.png&amp;diff=270</id>
		<title>File:Air4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://air.imag.fr/index.php?title=File:Air4.png&amp;diff=270"/>
		<updated>2011-01-17T22:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stack Overflow: logo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;logo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stack Overflow</name></author>
	</entry>
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