Difference between revisions of "KiFit"

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KiFit est un projet d'utilisation combinée de la [[WiiFit]] et de la [[XBox Kinect]] dans le contexte de jeux, d'applications de bien être ou de rééducation fonctionnelle.
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KiFit est un projet d'intégration des plateformes de jeu multimédia [[WiiFit]] et [[XBox Kinect]] pour des applications des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée aux domaines de la santé et du bien-être.
 
   
 
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Quelques idées
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* http://www.youtube.com/watch?v=nXtA32sYSlk
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* http://www.youtube.com/watch?v=CtJijspdQuc
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* http://www.youtube.com/watch?v=iCdyCrhyL9Y
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* http://www.youtube.com/user/agingrerc1?blend=22&ob=5
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* http://www.youtube.com/user/agingrerc1?blend=22&ob=5#p/a/u/1/W2J8Tg5CSvA
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* http://www.youtube.com/watch?v=gmKdZFCnGxc
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* étude du canevas [[OpenNI]]
 
* prise en main de la Kinect
 
* prise en main de la Kinect
 
* prise en main de KiBeam et KiBigBrother du projet [[KiCTRL]]
 
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* spécification d'une interface d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit
 
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* réalisation d'une interface d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit
* spécification d'un scenario de rééducation
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* spécification d'un scenario de jeux interactifs et de protocoles de rééducation
 
* réalisation d'une interface de déroulement du scénario et d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit.
 
* réalisation d'une interface de déroulement du scénario et d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit.
   
 
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* [[WiiFit]]
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* [[WiiFit]] pour la mesure des points d'appui
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* [[WiiMote]] Motion Plus pour la mesure des tremblements avec les vibrations du plateau
* [[XBox Kinect]]
 
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* [[XBox Kinect]] pour la capture de la position du corps et des segments corporels
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* Dongle Bluetooth

Latest revision as of 16:00, 30 July 2011

  • UE/Module: Stage MUNDUS
  • Enseignant: Didier Donsez, Nicolas Vuillerme, Pierre-Yves Gumery
  • Mentors: Alban Fichet , Aurélie Moiroux, Romain Clement
  • Elèves TIS3: Xie Yiming

Objectifs

KiFit est un projet d'intégration des plateformes de jeu multimédia WiiFit et XBox Kinect pour des applications des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée aux domaines de la santé et du bien-être.

Kinect Wiiscale.jpg

Quelques idées


Architecture

Architecture du projet KiFit

Planning

  • étude du canevas OpenNI
  • prise en main de la Kinect
  • prise en main de KiBeam et KiBigBrother du projet KiCTRL
  • prise en main de la WiiFit
  • recherche d'API pour la WiiFit sous Linux
  • spécification d'une interface d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit
  • réalisation d'une interface d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit
  • spécification d'un scenario de jeux interactifs et de protocoles de rééducation
  • réalisation d'une interface de déroulement du scénario et d'affichage de données de la Kinect et de la WiiFit.

Equipements prétés

  • WiiFit pour la mesure des points d'appui
  • WiiMote Motion Plus pour la mesure des tremblements avec les vibrations du plateau
  • XBox Kinect pour la capture de la position du corps et des segments corporels
  • Dongle Bluetooth