Princess Lemming: Difference between revisions
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==Manuel Utilisateur== |
==Manuel Utilisateur== |
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== '''1-Dans les deux modes ''' == |
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Les Ricommings, lors de leur arrivée dans le niveau, se déplacent systématiquement vers la droite. Face à un mur, ils opèrent un demi-tour. Lorsqu’ils rencontrent du vide, ils chutent ; et meurent en rencontrant le sol s’ils tombaient à une trop grande vitesse. Nous rappelons que la chute accélère au fur et à mesure que le temps s’écoule. |
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Un timer indique dans quelle durée il faut réussir l’objectif défini. Si le temps imparti est écoulé, le jeu s’arrête. |
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En plus des boutons d’action des Ricommings, l’utilisateur dispose de plusieurs autres fonctionnalités : |
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==Manuel Développeur== |
==Manuel Développeur== |
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Revision as of 20:15, 3 July 2013
- Encadrants: Eric GASCARD
- Elèves RICM3: Patrick PEREA (chef de projet)
Rama CODAZZI,EL Hadji Malick FALL,Tianmao LAN,Ombeline ROSSI,Ye XIA
- File:NomProjetLemming-Flyer.pdf
- File:NomProjetLemming-Poster.pdf
- File:NomProjetLemming-Presentation.pdf
- File:NomProjetLemming-ScreenCast.wav
- Dépôt des sources