Projets Serious Games 2010: Difference between revisions
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* Enseignants : Didier Donsez, Romain Pellerin (Ubidreams), Ahmed Harbaoui, Veronika Sonigo |
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L'objectif de ce projet est de réaliser en groupe une application pendant le mois de Mai 2010 à plein temps par les élèves RICM4. |
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* ResQ (Android et J2ME) ([http://air.imag.fr/mediawiki/index.php/File:RICM4-2010-Projet-ResQ.pdf flyer]) |
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* Mobile Hunter (Android et J2ME+NFC) ([http://membres-liglab.imag.fr/donsez/ujf/ricm4/pm/promo0910/album/MobileHunter/index.html screenshots]) |
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* Coast of Despair ([http://air.imag.fr/mediawiki/images/9/95/RICM4-2010-Projet-CoastDespair.pdf flyer]) |
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* TrivialBomber (Android et iPhone) ([http://air.imag.fr/mediawiki/images/2/2c/RICM4-2010-Projet-Bomber.pdf flyer]) |
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Latest revision as of 12:32, 3 June 2011
- UE/Module: Projet de l'option Multimédia de RICM4
- Enseignants : Didier Donsez, Romain Pellerin (Ubidreams), Ahmed Harbaoui, Veronika Sonigo
L'objectif de ce projet est de réaliser en groupe une application pendant le mois de Mai 2010 à plein temps par les élèves RICM4.
Les sujets des projets doivent être dans le thème des jeux multi-joueurs pour téléphones mobiles. Chaque jeu doit être porté sur au moins 2 plateformes de développement d'applications mobiles (Android, J2ME, IOS, Bada, Symbian, Windows Phone). Les projets doivent utiliser également la plateforme GASP http://gasp.ow2.org pour réaliser la collaboration (ie échanges de données directes) entre les applications mobiles (notamment en utilisant Bluetooth).
Projets réalisés
- ResQ (Android et J2ME) (flyer)
- Mobile Hunter (Android et J2ME+NFC) (screenshots)
- Coast of Despair (flyer)
- Driving Cool
- TrivialBomber (Android et iPhone) (flyer)
Liens