PM2M/2018 ConnectedSportMachine: Difference between revisions

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== Technologies utilisées ==
== Technologies utilisées ==
Arduino Software


== Nos difficultés ==
== Nos difficultés ==

Revision as of 18:21, 9 April 2018

Notre projet consiste à analyser l'activité sportive d'un individu et de lui donner une pénalisation ou une récompense en fonction de ses résultats.

Matériaux utilisés

  • vélo dominos
  • carte STM32
  • capteur à effet hall
  • capteur cardiaque

Technologies utilisées

Arduino Software

Nos difficultés

Nous n'avons pas trouvé de bibliothèques pour la carte STM32 qui permet la communication bluetooth avec Généric Attribute protocole (GATT)