Processing: Difference between revisions
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Revision as of 08:14, 26 October 2011
Processing est un environnement de développement d'animation en Java simple à mettre en oeuvre.
Processing.JS est l'adaptation en Javascript de Processing.
Un programme Processing et une application Web Processing.js peuvent échanger des informations avec des cartes Arduino connectées à l'hôte (plus...).
Exemple:
import processing.serial.*; import cc.arduino.*; Arduino arduino; int ledPin = 13; void setup() { //println(Arduino.list()); arduino = new Arduino(this, Arduino.list()[0], 57600); arduino.pinMode(ledPin, Arduino.OUTPUT); } void draw() { arduino.digitalWrite(ledPin, Arduino.HIGH); delay(1000); arduino.digitalWrite(ledPin, Arduino.LOW); delay(1000); }
Liens
- OpenProcessing: site communautaire de scketches Processing http://www.openprocessing.org
Livres
- Casey Reas and Ben Fry, Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, August 2007, MIT Press. 736 pages.
- Ben Fry, Visualizing Data : Exploring and Explaining Data with the Processing Environment, O'Reilly Media, December 2007, Print ISBN: 978-0-596-51455-6
- Matt Pearson, Generative Art: a practical guide using Processing, Manning 2011. (source code et exemples en ligne)