OpenGL ES: Difference between revisions

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=Résumé=
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OpenGL ES 2.0 est une api graphique basée sur le pipeline graphique programmable.
OpenGL ES 2.0 est une api graphique basée sur le pipeline graphique programmable.
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=Le groupe Chronos=
=Le groupe Chronos=


=Les acteurs=


=Le Marché=


=Les API=


=Développemment=


=Les limites=




=Portabilité=
=Les perspectives=





Revision as of 18:16, 25 November 2011

Résumé

OpenGL ES 2.0 est une api graphique basée sur le pipeline graphique programmable.

Mots clés : OpenGL, OpenGL ES, WebGL, Chronos

Abstract

OpenGL ES 2.0 is a lightweight grphic library

Key words: OpenGL ES

Contexte

Les api graphiques sur mobile.


Le pipeline graphique programmable

Le groupe Chronos

Développemment

Portabilité

Sources