Open World Lego avec Godot et LDraw

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Sujet

Il s'agit de concevoir les bases d'un moteur de monde type OpenWorld à partir du moteur de jeux Godot 4 [1] et des modèles proposés et disponibles depuis la suite outils et le format LDraw [2][3].

Conseils

- Se familiariser avec le 2 eco-systèmes - Réfléchir et proposer une convertin du format LDraw vers Godot

- Prototyper un openworld avec Godot 4

Références

[1] https://godotengine.org/

[2] https://en.wikipedia.org/wiki/LDraw

[3] https://www.ldraw.org/