Projet Guc Voile App

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GUC Voile Logiciel et App

Ce projet est la suite du projet d'ECOM réalisé au semestre précédent. Il est à destination du club de planche à voile du GUC Voile de Grenoble, présidé par Anthony GEOURJON.

L'équipe et les rôles

  • Grégory TRESTOUR : Chef de projet + Développeur Fullstack (préférence front-end)
  • Loïc SOUCHON : Scrum Master + Développeur Fullstack (préférence back-end)
  • Antoine THOMAS : DevOps + Développeur Fullstack (préférence back-end)
  • Jade VANDAL : Développeur Fullstack (préférence front-end)

Acteurs et lieux

  • Le club de planche à voile est situé sur le Lac de Monteynard, où se trouve un local avec un ordinateur relié à internet par wifi.
  • 9 personnes font parties du "Bureau".
  • Les personnes expérimentées en planche à voile et possédant le code d'accès au local s'appellent les "ouvreurs".

Besoins du client

  • Permettre aux ouvreurs de créer des "permanences", ce qui consiste à indiquer sur un calendrier un créneau de début et de fin permettant aux pratiquants de venir prendre / rendre du matériel.
  • Envoyer automatiquement aux ouvreurs le code du local (celui-ci changeant régulièrement)
  • Notifier les pratiquants lorsque de nouvelles permanences sont créées pour les informer
  • Réaliser un système de covoiturage permettant aux pratiquants de s'organiser pour aller au lac
  • Prévoir la possibilité de communiquer pour les pratiquants réalisant du covoiturage
  • Gérer le matériel emprunté, endommagé, et obtenir des statistiques sur les emprunts (planche la plus utilisée...)

Projet