EA2011: Difference between revisions

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=Sujets à traiter=
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==Systèmes et Réseaux==
==Systèmes et Réseaux==
* [[FreeRT OS]]. Démonstration sur le [http://www.freertos.org/FreeRTOS-for-Cortex-M3-STM32-STM32F100-Discovery.html STM32 Discovery] et sur le Lego Mindstorm.
* [[FreeRT OS]]. Démonstration sur le [http://www.freertos.org/FreeRTOS-for-Cortex-M3-STM32-STM32F100-Discovery.html STM32 Discovery] et sur le [[Lego Mindstorm NXT]].
* Système d'exploitation Contiki.
* Système d'exploitation [[Contiki]].
* Autonomic Computing : démonstration de l'outil OW2 Jasmine http://jasmine.ow2.org
* Autonomic Computing : démonstration de l'outil OW2 Jasmine http://jasmine.ow2.org
* BPM : démonstration de l'outil OW2 Bonita
* BPM : démonstration de l'outil OW2 Bonita

Revision as of 05:07, 10 September 2011

Etudes d'approfondissement

  • Enseignants: Georges-Pierre Bonneau, Didier Donsez
  • UE/Module: EAM et EAR en RICM5


L'objectif des études approfondissement est de réaliser un travail de synthèse et d’évaluation sur une technologie / spécification / tendance

Dans votre futur vie d'ingénieur, vous aurez à d'une part, vous former par vous-même sur une technologie émergente et d'autre part à réaliser une veille technologique (et stratégique) par rapport à votre entreprise et projet. Il s'agira de réaliser

  • le positionnement par rapport au marché
  • d'être critique

Votre synthèse fait l'objet d'une présentation orale convaincante devant un auditoire (dans le futur, vos collègues, vos chefs ou vos clients) avec des transparents et un discours répété. Pour finir de convaincre (Saint Thomas), vous ferez la présentation d'une démonstration.

Planning des séances

  • Vendredi : encadrant Z - sujet X (eleve Y)

Sujets à traiter

Systèmes et Réseaux

Communication et Multimédia

  • Technique et technologies de 3D scanning
  • Développement avec Silverlight (Multimedia)
  • Web3D (discutez avec Bruno Raffin)
  • Haptic perception
  • Architectures et programmation parallèle de GPU et GPGPU. Démonstration sur NVIDIA (contacter Damien Leone chez NVIDIA)
  • Plateformes de jeux mobiles multijoueurs. Démonstration de uGASP Bluetooth sur téléphone Android (contacter Romain Pellerin)
  • Musique électronique, effets sonores
  • API de reporting. Demonstration avec BIRT

Commun

  • Programmation de GPU : démonstration de votre GPU NVIDIA (voir Damien Leone)
  • Benchmarks Web : démonstration de TPCW sur les conteneurs Tomcat, Jetty, ...
  • Programmation de multicore (asynchonous)