PersyCup: Difference between revisions

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== Semaine 3 (25 janvier - 31 janvier) ==
== Semaine 3 (25 janvier - 31 janvier) ==


*Découverte de LEJOS
*Découverte de [http://www.lejos.org/ev3.php LEJOS pour EV3]
*Installation de [https://sourceforge.net/p/lejos/wiki/Installing%20leJOS/ LEJOS]
*Installation de [https://sourceforge.net/p/lejos/wiki/Installing%20leJOS/ LEJOS for EV3]


== Semaine 4 (1er février - 7 février) ==
== Semaine 4 (1er février - 7 février) ==

Revision as of 13:29, 8 March 2016

Groupe

Elèves

  • Bin SUN
  • Taqqyeddine ZEGAOUI
  • Jordan ELLAPIN

Responsables

  • DONSEZ Didier
  • MAISONASSE Stéphane

Semaine 1 (11 janvier - 17 janvier)

  • Découverte du tournoi et de ses règles
  • Aucun robot à disposition pour le moment

Semaine 2 (18 janvier - 24 janvier)

  • Prise de contact avec M. MAISONNASSE
  • Acquisition du robot LEGO MINDSTORM

Semaine 3 (25 janvier - 31 janvier)

Semaine 4 (1er février - 7 février)

  • Tests des différents capteurs du robot
  • Tests de fonctions de l'environnement sur le robot

Semaine 5 (8 février - 14 février)

  • Premier accès au terrain de match à l'IMAG
  • Obtention du code de classes de base communes à toutes les équipes
  • Ajout possible d'une caméra dans les règles du jeu : elle donne la position des palets à ramasser

Semaine 6 (15 février - 21 février)

  • Confirmation de l'ajout de la caméra
  • Test des classes et fonctions données la semaine dernière sur le terrain
  • Début du développement de la stratégie

Design Pattern

Modèles GoF:

  • State (machine à états)
  • Singleton (une ou peu d'instances par classe)

Testing pattern