Unity 3D: Difference between revisions

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Moteur de rendu 3D utilisé pour les jeux ou les animations temps réel en motion capture (par exemple avec [[OpenFramework]] et [[XBox Kinect]].
Moteur de rendu 3D utilisé pour les jeux ou les animations temps réel en motion capture (par exemple avec [[OpenFrameworks]] (oF) et [[XBox Kinect]].


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Moteur de rendu 3D utilisé pour les jeux ou les animations temps réel en motion capture (par exemple avec OpenFrameworks (oF) et XBox Kinect.

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