ECOM RICM5 Groupe1 2015

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Liens

Lien vers notre fiche SRS

Résumé du projet

L'équipe

Le projet E-com SushiWeb est réalisé par 4 étudiants de 5ème année en Réseaux Informatique Communication et Multimédia à Polytech'Grenoble.

  • Christophe Adam (Option Multimédia)
  • Sarah Aissanou: Scrum Master (Option Multimédia)
  • Barthélémy Romain: Chef de projet (Option Réseaux)
  • Eric Michel Fotsing (Option Réseaux)

Motivations

Utilisateurs cibles

Après avoir mis en place un sondage concernant l'utilisation de notre site de vente de sushis, nous pouvons apporter les conclusions suivantes:

  • L'utilisateur cible de cette application web a entre 20 et 25 ans, mange très souvent des sushis (au moins une fois par mois) et a l'habitude de passer des commandes sur internet.
  • L'utilisation de notre application se fera sur ordinateur (dans un premier temps).

Contexte d'utilisation

Voici les contextes d'utilisation de notre site SushiWeb:

  • L'utilisateur est chez lui et souhaite passer une commande de sushis sur son ordinateur.
  • L'utilisateur n'est pas chez lui (chez un ami ou autre) et souhaite passer une commande de sushis sur un ordinateur.
  • L'utilisateur n'est pas chez lui (transports en commun ou en salle de cours) et souhaite naviguer dans le catalogue du site SushiWeb.

Analyse de la concurrence

[[1]]

Plateformes

D'après le sondage effectué, la plateforme la plus utilisée pour les achats en ligne est l'ordinateur.

Fig. 1 : Plateforme la plus utilisée

Quant au navigateur le plus utilisé, il s'agit ici de Google chrome.

Fig. 1 : Navigateur web le plus utilisé

Nous procéderons donc par priorité:

  • Action depuis un ordinateur sur Google Chrome (1).
  • Action depuis un ordinateur sur un autre navigateur web (2).
  • Action depuis un Smartphone (5).

Services proposés

Tâches

Fonctionnalités

Bases de données

IHM

IHM abstraite

Maquettes IHM

Scrum