Logiciels: Difference between revisions
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** [http://savannah.nongnu.org/projects/quilt Quilt] |
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* Analyzers |
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** [http://www.sump.org/projects/analyzer/client/ Sung.org Logic Analyzer Client] |
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==Développement consoles de jeux== |
==Développement consoles de jeux== |
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* [[XBox 360|Microsoft XBox 360 XNA]] |
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Revision as of 17:42, 15 April 2011
Cette page rassemble des élements d'informations sur quelques logiciels (langages, bibliothèques, framework) utilisés ou fortement recommandés pour certains projets
Langages
- Lua: Langage de script rapide et compact
- Ocaml: Langage principalement fonctionnel à typage fort (compilable et interprétable)
- Processing: Animation en java simple à mettre en oeuvre
- Processingjs: L'adaptation en Javascript de Processing
- Ruby: Langage de script objet particulièrement plaisant
- Oz : langage multi paradigme
Développement pour l'embarqué
- OpenOCD: Débuggeur sur puce (nécessite une sonde)
- CodeSourcery: Chaîne de compilation basée sur gcc
Emulateurs
- Qemu: Emulateur de référence OpenSource
Simulation
Visualisation et GUI
- QT: Bibliothèques GUI très complètes
- GoogleEarthPlugin
- ExtJS Framework très complet en javascript
- JQuery Bibliothèque GUI en javascript (une référence)
- JavaFX
Grapheurs
- BIRT (Business Intelligence and Reporting Tools)]
- JChart2D
- JFreeChart
- Protovis : canevas Javascript et SVG de visualisation de données
- Prefuse et Flare : canevas de visualisation de données en Java et ActionScript.
RIA
Intergiciels
- Apache Felix
- Apache Felix iPOJO
- Cilia
- TeenyLIME (based on TinyOS and NesC)
Systèmes d'exploitation
- Contiki OS
- FreeRT OS
- ROS (Robot Operating System)
- ucLinux
- TinyOS
Outils
- FireBug : Indispensable pour le développement client web avec Firefox
- IDE
- Editions de volume 3D
- Source Control
- Patch management
- Analyzers
Développement consoles de jeux
Gestion de projets
Editeurs UML
Misc
Montage et présentation
- Wink pour réaliser des screencasts